[心得] 深紅之獄的女劍士 & 御神巫女
因為兩邊都只是剛打完趁還有餘熱寫幾行雜感
為免洗文嫌疑,就不分開PO了
《御神巫女》
雖然H事件CG和配音非常實用,還有很多直接在地圖上發生的小動畫
但是沒有規劃好的地圖配置帶來很糟糕的遊玩體驗
過大的地圖不僅跑得慢還很容易迷路
(所以大部分攻略都會附上很詳細的指引告訴你該往哪裡走)
地圖中滿滿的遮蔽,很多時候你繞一下就不知道把角色轉到哪裡去了
只好呆呆往同一個方向跑把角色從樹蔭下拉出來
配合上撞怪切換成戰鬥場景時浪費的時間
趕著去推進度的玩家會被搞到很想死
戰鬥方面也很尷尬
新手關的BOSS你幾乎是兩手空空去打
一個不小心給對方賽到來個連續三回合重擊就去了
中間幾個BOSS雖然強度算正常了點,但還是要扛住好幾回合來試出相剋屬性才能打
最靠杯的是那個主線最終BOSS
很明顯強化過了頭
主角行動前可以先跑一回合,還能換相剋屬性騙你浪費MP放技能
也沒有像一般RPG留著一個道具或技能給你隨時觀察對方弱點
我打到最後直接讀檔回去調低難度才勉強打贏
真的是很幹
《深紅之獄的女劍士緹娜》
和上面的巫女相反,操作體驗好到不行又有很多可以幫你節省時間的貼心設計
路上的小怪你只要走過去撞就能直接拿到錢或道具
隨著劇情角色會自然變強不用特別練功
只要記得多買水多喝水就好
(不過這作敵人強度拿捏得很好,所以最後幾關還是感受到了適度的緊張感)
因為分歧選擇迴避掉的事件CG還會自動幫你補,也沒有敗北CG逼你要S/L
H之外的劇情也寫得不錯
最後結局揭開伏筆時才會發現原來一切都是有所計畫
唯一美中不足的是CG中出現的男角都是渾身污垢獐頭鼠目
偏偏又全身入鏡
用的時候不小心視線掃到那個老臉老屁股真的會很掃興
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