[心得] 三枚のおふだ

看板H-GAME作者 (sinra)時間7年前 (2017/06/10 02:09), 編輯推噓2(202)
留言4則, 2人參與, 最新討論串1/1
這個遊戲在DLSITE只賣100羊... 沒錯!是100羊,換算台幣可能買大杯珍奶都不夠 但是,這遊戲的品質與內容我覺得賣2000羊都不為過 根本是破壞行情的福利之作呀,連作者自己都自嘲 遊戲描述是一位和尚入山尋找尋找厲害的大明海法師 結果下山太晚,因此必須想辦法從一堆想幹他的魔物娘中逃離... 所以遊戲就是要逃,進入戰鬥後手中有三張符,可以封手、封腳、封舌 不同怪物有不同的招會出,所以要適時的調整封技能的位置 逃到一定距離就贏了,結束戰鬥 如果不小心(或者故意)被追上了,就會被推倒...(當然有HCG) 然後必須想辦法先掙脫再逃走。 然而,無論是放招,或者逃離時都會消耗氣力 所以當氣力下降一定程度時就必須休息補充 氣力設定是200,放一次封技要50,逃走一次要30 100以上休息一次可以回滿,100以下一次只能回50,50以下一次只能回5 所以這是一款必須擅長精密計算的遊戲吧~ ..... 大錯特錯! 這是一款無論怎麼做都會被魅了、恍惚、混亂,然後...然後就氣力耗盡推倒死掉了 見王即死過關靠賽的絕望之作呀!!! 1.0版真的只有難到靠北可以形容(很遺憾現在去恩歪ㄟㄟ應該也只能找到1.0的) 不過後續1.2版就修正難度了,還給了超強裝備,並實裝了『後日談』回想部屋 (100日幣而已刷一下啦) 當裝備了超強裝備(或者開修改),就可以好好享受逃跑(被推)的感覺了 接下來就是地圖設計,我真覺得作者真他的有用心 總是在玩家好不容易看到終點,前面逃的要死要活時 在直線上突然冒出一個怪....有你的 而在逃亡過程中,又會結合劇情,讓玩家不會覺得只是在逃 反而是在進行一段故事的旅程,所以完起來壓迫感不會那麼大 也沒有時間上的壓力 劇情怎樣的就先不雷人了 設計上真的非常用心,尤其是最後的決戰 為什麼一部逃亡為主體的遊戲,竟然可以設計出如此熱血沸騰、動人心弦的決戰呢? 感覺不下『勇者魔物娘後章』魯卡跟愛麗斯最後合力挑戰女神那種氣魄 而打完後的後日談更加令人讚嘆,裡面的劇情、對話與互動我覺得都要比本章還要多了 真的是實實在在的後日談呀...而不是單純的回想部屋而已 玩完後都覺得1.0是試玩版了 要包含到整個後日談才是完整劇情呀 整體來說 遊戲好玩,劇情紮實,畫面對話『實用』 完全看不出是新手團體的作品,價錢便宜到挫賽... 不推可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.163.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1497031764.A.2FE.html

06/10 08:23, , 1F
1.0就有後日談了 回想屋5樓那5個房間
06/10 08:23, 1F

06/10 08:26, , 2F
沒拿1.2給的救援裝備過關 一樓會多隻狐狸給福利
06/10 08:26, 2F

06/10 08:27, , 3F
價錢真的超便宜XD
06/10 08:27, 3F

06/11 08:48, , 4F
畫風超讚 狐娘那個腰... 啊嘶胬
06/11 08:48, 4F
文章代碼(AID): #1PEkHKB- (H-GAME)