[心得] 三枚のおふだ
這個遊戲在DLSITE只賣100羊...
沒錯!是100羊,換算台幣可能買大杯珍奶都不夠
但是,這遊戲的品質與內容我覺得賣2000羊都不為過
根本是破壞行情的福利之作呀,連作者自己都自嘲
遊戲描述是一位和尚入山尋找尋找厲害的大明海法師
結果下山太晚,因此必須想辦法從一堆想幹他的魔物娘中逃離...
所以遊戲就是要逃,進入戰鬥後手中有三張符,可以封手、封腳、封舌
不同怪物有不同的招會出,所以要適時的調整封技能的位置
逃到一定距離就贏了,結束戰鬥
如果不小心(或者故意)被追上了,就會被推倒...(當然有HCG)
然後必須想辦法先掙脫再逃走。
然而,無論是放招,或者逃離時都會消耗氣力
所以當氣力下降一定程度時就必須休息補充
氣力設定是200,放一次封技要50,逃走一次要30
100以上休息一次可以回滿,100以下一次只能回50,50以下一次只能回5
所以這是一款必須擅長精密計算的遊戲吧~
.....
大錯特錯!
這是一款無論怎麼做都會被魅了、恍惚、混亂,然後...然後就氣力耗盡推倒死掉了
見王即死過關靠賽的絕望之作呀!!!
1.0版真的只有難到靠北可以形容(很遺憾現在去恩歪ㄟㄟ應該也只能找到1.0的)
不過後續1.2版就修正難度了,還給了超強裝備,並實裝了『後日談』回想部屋
(100日幣而已刷一下啦)
當裝備了超強裝備(或者開修改),就可以好好享受逃跑(被推)的感覺了
接下來就是地圖設計,我真覺得作者真他的有用心
總是在玩家好不容易看到終點,前面逃的要死要活時
在直線上突然冒出一個怪....有你的
而在逃亡過程中,又會結合劇情,讓玩家不會覺得只是在逃
反而是在進行一段故事的旅程,所以完起來壓迫感不會那麼大
也沒有時間上的壓力
劇情怎樣的就先不雷人了
設計上真的非常用心,尤其是最後的決戰
為什麼一部逃亡為主體的遊戲,竟然可以設計出如此熱血沸騰、動人心弦的決戰呢?
感覺不下『勇者魔物娘後章』魯卡跟愛麗斯最後合力挑戰女神那種氣魄
而打完後的後日談更加令人讚嘆,裡面的劇情、對話與互動我覺得都要比本章還要多了
真的是實實在在的後日談呀...而不是單純的回想部屋而已
玩完後都覺得1.0是試玩版了
要包含到整個後日談才是完整劇情呀
整體來說
遊戲好玩,劇情紮實,畫面對話『實用』
完全看不出是新手團體的作品,價錢便宜到挫賽...
不推可惜
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