[心得] 珊海王心得
老實說以遊戲性而言
我覺得比神狂好玩
不過基本上毫無劇情可言
連H場景都沒幾張
六個勢力分開繼承其實我覺得不差
這樣才能體驗到不同勢力開場的特色
目前玩過黃毛 白毛 吸血鬼
黃毛老實說我覺得難度不低
兵種貴又沒有特別強 還沒有移4的單位
而且地理位置奇差無比
有種開場每個人都能揍你的感覺
基本上開場往下直衝天使
一開始把其他軍團丟個一隻派出來
能佔地多少算多少
然後開始跟天使玩炮擊
放主角+5隻海賊
一隻海賊繞過去摸對方的炮 其他人守自家炮(甚至不需要攻擊 檔好就好
然後後面那隻跟對面跳個恰恰
炮擊戰兩次就收工了
再來滅吸血鬼或白毛
魔人跟領主比較麻煩 留後面
全滅以後就想幹嘛就幹嘛了
不過黃毛打危險種比較難打 我是用等級硬A掉的
再來是白毛
開局最強的角色
有超猛蝙蝠(超低耗又4速)
還有超強魔法 火焰噴射
船又是最快的
基本上開場用兩個軍團只放一隻蝙蝠出去採點
然後也是沿路往下衝先幹天使(天使最好收)
能升軍團數早點升
基本上船上留一隊滿的
其他滿隊的沿路丟一些下來
跑去揍黃毛 魔人 吸血鬼
白毛完全可以開場跟四個勢力交戰
一隊滿員的小兵站在那邊
別人放人出來跟你打的時候
靠火焰噴射就可以清場
我記得我十回合就把其他五個勢力收完了
白毛打危險種超簡單...因為蝙蝠很猛
蝙蝠超級猛 猛到我要說三次 蝙蝠很猛
一隊三階蝙蝠(9隻的那種)
可以用偏低的等級屌打各種危險種(含亂入)
打得快 傷害高 還可以吸血吸回來
只要開魔免都是穩穩打
吸血鬼的話
老實說他開場位置超偏僻的
放一隊滿蝙蝠跟兩隊一蝙蝠的出來佔地
然後沿路往左下衝
老樣子 揍天使 打兩炮以後大概就收掉了
接下來收黃毛>白毛>魔人>領主
因為他魔法沒有像白毛那麼猛
所以只能乖乖的一個勢力一個勢力打
而且吸血鬼的船速超級慢 慢得要死
被追著打的時候根本跑不掉
然後要找商船也要追很久 各種痛苦
而且好像有一堆莫名其妙的隱藏要素
真希望有比較齊全的攻略出來
像是毒谷那邊要遇到火龍危險種才會出現
還有右上的潮流有個道具可以撿之類的
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再來補充一下對角色的心得好了
其實這款玩到最後我已經是純粹為了白毛蘿玩的
索妮雅真的很讚
不管是標準的無口模式 還是被吸血鬼弄過以後的惡墮模式
都真的很讚
所以我跑其他人的路線很大的原因就是想收齊白毛的CG
其他角色對我來說沒啥誘因
阿 商船老闆娘不錯 也挺喜歡的
而且這代一堆人外都不能推
前作是 靠妖 蚌殼你也能推wwww?
這代就是 靠妖 這怎麼不能推
水精不能推 風精不能推 土精...這代土精連人型都沒有
定番的幹魅魔也沒有
然後海洋侯造型挺不錯的 可是也不能推
※ 編輯: ab170926 (1.173.64.154), 05/02/2016 14:38:23
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最後抱怨一下這遊戲的兵種吧
九人隊的傷害就是帳面的九倍
當然要經過防禦判定
可是即使如此還是會發現
九人隊屌打其他兵種
單人隊除了出來坦以外 就只是BUFF機之類的
技能好的加攻 降防之類的還有登場機會
所以這遊戲基本上
有蝙蝠的練蝙蝠 硬A各種危險種還能滿血
沒蝙蝠的也不要難過
去買1500的天使 不要進化
升了就不是九人了
進化前可以打四五百 進化以後只能打七八十
※ 編輯: ab170926 (1.173.64.154), 05/02/2016 18:35:25
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這是因為九人隊無雙加上吸收無雙
九人隊傷害超高的特點
搭配上 吸收這個攻擊吸血
除了魔法以外危險種又沒甚麼大傷害
普攻的傷害還沒吸一次的血多
喔 還有疊狀態無雙
風精帶四隊降100%防
危險種跟白紙一樣
或是魅魔帶4隊降100%攻
只怕放魔法了
※ 編輯: ab170926 (1.173.64.154), 05/02/2016 23:47:01
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有些要素真的很難發現
吸血鬼心臟=> 使用吸血鬼的詛咒
地蟲兵種=>使用隕石
※ 編輯: ab170926 (36.237.216.92), 05/03/2016 16:09:22
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