寫在前面的一些話
包含結論在內,這篇文章是從夜明け前より瑠璃色な問世以後開始寫的,追加Fortune
Arterial時還好,穢翼のユースティア篇其實已經和標題、前言、結論有點不符。不過作
為終點,還是將其擺上去。至於大図書館の羊飼い與以後的作品?只怕是沒這個力氣……
——從バイナリィ・ポット開始,August的每一部作品心得,我都寫成萬言書……好吧,
這只證明我說廢話功力一流。總之,都這把年紀,先不提以後的作品還有沒有時間玩,就
算玩也沒那個力氣寫galgame長文了。所以,就讓這篇文在這裡先畫個句號吧。
……三年前,我希望寫三款劇情向遊戲的心得:車輪、ef、穢翼。結果,車輪使用四萬字
,穢翼更消耗八萬字……至於ef,大概得等下輩子了,搖頭。
August從處女作以來,所有作品全部都有一個特色——「二元性」。除了方進入遊戲就能
接觸到的表象以外,隨著遊戲進展,玩家將會接觸另一個世界,另一個和表象世界不同的
存在。如果沒有接觸到裡世界,不論從哪個角度來看,都沒有發掘遊戲的真相。
以下,稍微講講August每一款遊戲的表裡世界對比吧。
真實與虛擬——『バイナリィ・ポット-Binary Pot-』
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「人生不如意事,十之八九耳!」
每個人多少都有想過「假如我……」之類的白日夢吧。然而,除了極少數幸運兒以外,大
部分人對於自己遭遇都是不滿意、不滿足的。於是,幻想一個烏托邦式世界,也是理所當
然。又或者,當自己從五官接觸到其他生活方式不同的世界時,出於羨慕,也會希望自己
能夠成為那些世界成員的一份子。
網際網路的發明,某種程度上實現人類這個夢想。當你點進「網路」,明明知道它是虛擬
的、不真實的,但當你在其中享受日常得不到的一切——能力、榮譽、不知名對象的往來
、快樂,不知不覺間,有些人會覺得這個世界比現實還要好……再加上網路的匿名性,不
論在這裡做什麼事情,只要不被周遭人看到,現實世界都不會有人知道。於是,有些人展
現出和日常生活完全不同的另外一面——也許因為解放壓力,也許因為不需要畏懼被別人
知道,又也許只因為單純想這樣……
芦原洋一就是這樣的一個人。白天擔任女僕網咖「バイナリィ・ポット」的店長,晚上則
是3D模擬網路遊戲「ワールド」的著名獎金獵人。然而,網咖生意一直不是很好;相反,
在網路遊戲裡面,他找到現實中得不到的刺激感與熱血。不知不覺間,他在網路遊戲投注
的心血越來越多,真正本業網咖,卻越來越荒廢……還好,洋一有一位比他認真很多很多
的青梅竹馬。在她「犧牲色相」(?)的鼓舞之下,洋一終於振作。雖然沒有放棄ワールド
,但藉由眾人努力和新改革,バイナリィ・ポット的生意總算有起色。同時,在ワールド
發生的一連串事件,也讓洋一領悟到,虛擬世界不論做得多麼真實、多麼迎合玩家胃口,
還是有缺點存在,不是完美無瑕的……
《碎碎唸》
不知道August在做這款遊戲的時候,日本是不是已經有很多人染上「網路遊戲沉迷症」(
默)?這款初代作,實在有點陽春,也不能算是成功。但它畢竟才是August的第一作。
魔法跟科學——『Princess Holiday~転がるりんご亭千夜一夜~』
http://www.august-soft.com/princess_holiday/pic/ph02.jpg
乍看之下,這是一個類似奇幻小說舞台的小王國。公主、祭司、劍士、魔法師……有如中
古歐洲的騎士社會一樣。再加上男主角クリフ・クラウド的身分——吟遊詩人,似乎更證
實這個直覺。可是,一道突如其來消息,推翻玩家前面所有印象。
隨著祭司項鍊發出不尋常光芒,王宮收到「請殖民星立刻回報開發狀況」的意外最後通牒
!在「偽」魔法師的解說下,大家才知道,這裡是地球的一個殖民星球。為了不重蹈地球
「過度開發消耗資源」的覆轍,第一批殖民者遂決定放棄科學,成為一個普通農業星。兩
個世紀過去,現在的居民已然淡忘科學,以自給自足的農業生產滿足。
然而,面對地球的質問,又該如何回應呢?クリフ排除眾議,獨自搭上唯一一艘通往地球
的太空船。諷刺的是,當クリフ抵達地球,地球也已經因為缺乏資源而放棄殖民計畫(倒)
。於是,クリフ和一位意外隨員(?)在地球度過後半生。出生在奇幻世界,終老在科學世
界,這真是奇妙的人生啊……
《碎碎唸》
如果沒有後半段天外飛來一筆的地球劇情,Princess Holiday就是一款非常普通的小品戀
愛遊戲。也就從Princess Holiday起,August開始受到玩家注意……
現在及未來——『月は東に日は西に~Operation Sanctuary~』
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快樂的學園生活、不論做什麼事都支持他的死黨、溫柔的青梅竹馬、聒噪但充滿善意的表
妹、關心他的認真導師、愛開玩笑又美麗的保健室老師、意外天然呆但和善的轉學生……
儘管男主角久住直樹失去童年的記憶、寄居舅舅家中,但他卻不孤單,甚至可以說有點幸
福。這樣的生活,也許樸素而不華麗,但卻非常快樂。
可是,轉學生口中那位「佑介」到底是誰?為何她三番兩次將自己誤以為是她的弟弟?然
後,隨時間過去,越來越常發作的不明原因病痛又是什麼?還有,青梅竹馬為何始終不肯
說明他失憶當天發生的事?
——打開這一切謎題的鑰匙,就是「未來」。距離現在百年後的未來,人類受到強力病毒
威脅,不得不往過去逃難。然而,在時光跳躍設備啟動試驗當天,因為操作失誤,讓直樹
一家受到無辜牽連。父母親下落不明,自己一分為二。「這個時代」的直樹,失去一切記
憶;「未來世界」的直樹,則被收養,命名為佑介。而且,佑介也不幸感染上病毒,只得
送到這個時代治療……雖然有找到特效藥,但是,已經一分為二的個體,是要融合為一,
還是以兩個獨立的個體個別存在?這就由玩家來選擇……
《碎碎唸》
大概有很多玩家在進入遊戲時,看到學園背景,而對副標題難以理解吧(苦笑)?也許オー
ガスト喜歡這種埋伏筆的方式吧(再苦笑)?至於遊戲本身,比Princess Holiday好很多,
所以,才有TV動畫出現……
地球和月球——『夜明け前より瑠璃色な~Brighter than dawning blue~』
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即使同樣是人類,卻因為距離上的隔閡、居住環境上的差異,導致價值觀的差異、敵對、
衝突,甚至於「大打出手」,又或許是「老死不相往來」……即使,雙方關係終於正常化
,彼此之間依然充滿不了解、畏懼等負面印象。然而,月之公主的留學之旅,卻完全改變
這一切……
跟上面三款遊戲不同,玩家一開始就知道,夜明け前より瑠璃色な有地球、月球兩個舞台
。可是,遊戲舞台泰半以上都在地球,作為第一女主角的公主殿下和其仕僕,以及秘書官
,多少都對地球保持相當友善的態度。所以,遊戲一直要進行到リースリット‧ノエル篇
【註】,玩家才會想起,其實地球和月球之間的關係沒有想像那麼美好。接著,夜明け前
より瑠璃色な篇才進一步加強地月關係之間的矛盾感說明……可惜,夜明け前より瑠璃色
な篇進展有點過於順利,讓人無法非常深刻體驗月球人的防衛心。
《碎碎唸》
如果,Princess Holiday讓August進入玩家的眼簾,月は東に日は西に則讓玩家開始注目
August。然而,夜明け前より瑠璃色な才是真正讓August大紅大紫。只是,請大家忘記那
「精美」的高麗菜動畫吧……
現實與傳說——『Fortune Arterial』
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不斷轉學的支倉孝平,好不容易才找到一個可以讓他安心容身的學校、歡迎他的學校。但
才安心沒多久,卻目睹讓人震驚事實——學生會長家族,竟然是吸血鬼!出於某些理由,
孝平接受這項事實,從而成為知道秘密的一份子……
對照修智館学院那份和平、安樂、活力、愉快的生活,吸血鬼家族的秘密就顯得沉重。吸
血鬼那份因長壽帶來的寂寞、作為吸血鬼屬下之眷屬的無奈、東儀家的宿命……那一重又
一重的命運枷鎖,牢牢套在所有當事人身上。這裡,沒有快樂、唯有苦悶。
每個人都有自己的立場、自己的理由、自己的堅持。但是,如果不能站在對方的立場上來
考慮,只是一味堅持自己的信念,所謂的溝通也不過是浪費時間的舌戰而已。想要達到真
正的幸福,就不能忽視任何一個人所背負的包袱……當所有人都能夠得到救贖的時候,幸
福才會到來……
《碎碎唸》
Fortune Arterial已經將August推上高潮,也是轉折點的到來。August想要繼續保守選擇
單調平和歡樂,還是徹底轉型……?期待下一部作品吧……
謊言跟事實——『穢翼のユースティア』
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人類對神明不夠虔誠,讓除了有聖女保護的ノーヴァス・アイテル外,全部滅亡;但是,
悲劇並未因此終止。都市一角失去浮力,造成無數居民喪生的「大崩落」,連帶誕生一塊
與貴族居住的「上層」、一般平民居住的「下層」不一樣的新區域「牢獄」。
充滿貧窮、疾病、暴力的「牢獄」,和相對平穩的「上層」、「下層」相比,簡直是地獄
與天堂之別。到底什麼時候,光明才會在這塊土地上再次出現呢?
……以上是官網的簡介。但很遺憾的是,除了你「親眼所見」的牢獄、上/下層景象以外
,可以說世界觀背景「傳說」幾乎都是假的——事實上,聖女當初想要直接拯救人類,但
卻被不信任這樣就能得救的人們綁架,強行搶奪她力量,藉此讓ノーヴァス・アイテル浮
空。大崩落,只是聖女力量即將耗盡與試圖再造天使試驗失敗的副產品……
在毀滅時刻即將逼近之時,不明真相的角色,紛紛為自己目的與信念而戰;知道真相的人
們,也早早決定好自己力量而一往直前、努力不悔。唯有缺乏自己思想,被他人信念左右
的男主角無所適從,兩面不是人……然而,他最終終於醒悟,什麼才是他想要的——在他的
真情告白後,雖然發展不如他意,但終於扭轉她的心,城市與人類因此得救……
《碎碎唸》
……想要用短短篇幅講清楚這款遊戲,無疑是一件極難任務,此等工作還是交給神級人物
去做吧,在下沒那本事。
只能說,穢翼のユースティア創造August史上最輝煌的一頁。可以說,August僅憑穢翼の
ユースティア,就不會被galgame玩家所遺忘——那怕這個「異類」和August其他所有作
品的風格全然不符……
結論——『也許,這才是August』
常常聽人家說,August遊戲劇情不怎麼樣。誠然,平淡如水是August一向特色;然而,如
果單指主線部分,August表現倒還行。自然,主線部分是裡世界表露無疑地方。所以,或
許August只擅長描寫表裡二世界反差吧?
【註】特指PC版而言。PS2版的話,エステル‧フリージア篇可以讓人很強烈感受到何謂
「種族歧視」(默)。
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一個人的見識,
決定他的視野;
一個人的氣度,
決定他的作為。
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