[心得] ウルスラグナ 中途心得

看板H-GAME作者 (編織破襪子~~)時間9年前 (2015/05/10 23:56), 9年前編輯推噓15(15031)
留言46則, 13人參與, 最新討論串1/1
アストロノーツ・シリウス的作品 之前作品大部分都是地下城守城,類似巢座之龍 這次改成卡牌戰鬥 每個人都以一個LEADER為主,旁邊可招換三個怪物, 除了固有六隻的怪物卡,其它的是有各種特效的魔法卡 當然、招換怪物跟使用魔法都會耗去魔法值 只要身邊其中一位小怪被打倒或者防守值歸零就能直接攻擊LEADER LEADER被打倒後就宣告失敗 因此戰鬥重點就在如何快速的擊倒對方護衛怪以及如何讓己方被打到次數降低 但說穿了就是等級碾壓,感覺打不贏就去練等 以卡牌而言變化實在不是很大 加上電腦AI設定只要能打到LEADER就必定打LEADER 不會考慮視情況先對護衛怪先作壓制,戰略性真的有點不足 而多增加的迷宮要素地圖也只是個另類練等地區 簡單結論就是...把他當成卡牌類的RPG就行了 XDDDD 故事背景發生在風行全世界的卡牌遊戲中 (這類都是如果電話亭中的卡牌決定一切....) 主角爸爸一条龍神為一個十分著名的玩家 在リーズヒ財閥所主辦的比賽中對決中被設計而輸給了財閥首腦メトシェイラ 想要為父親洗刷恥辱的一条彰為了想要挑戰メトシェイラ 接受了メトシェイラ的條件─進入她身為理事長的刻陵学園就讀 刻陵学園為專門卡牌學園,戰績最好的16位稱為騎士 等到拿到TOP之後就有跟メトシェイラ挑戰的資格 一条彰在進入學園後意外的在某顆大樹底下發現一個通往異世界的通路 (這根本是武俠小說中的掉下懸崖發現一個練功聖地....) 進去這個未知天地又意外的撿到了一個unknown等級名叫キスキル的稀有卡牌 (都說是抄武俠小說...這裡也是撿到大還丹了內功+一甲子) 手上的卡牌在這個異世界能具現代化成為對抗幻獸的武器 而在異世界中被幻獸所殺害的玩家慾望會被奪走而變成行屍走肉 (別騙我了,這根本是胚如嗩吶3被shadow造成的無氣力症) 主角就在異世界蒐集卡牌,慢慢找尋異世界的真相 以及在表世界校園內排位賽往上爬,以挑戰魔王メトシェイラ 開始了一天又一天不斷鍛鍊自身,及不斷用稀有牌賭妹子貞操的快樂校園生活 就如同故事背景所提到的,扣掉主角本身牌技不錯之外 根本運氣好到一個爆表,走一走還能撞到異世界,還能撿到一個unknown卡 又強又實用(?),普通學生早就被幻獸吸乾變行屍走肉了 矢風 鈴鳴 為了尋找失蹤哥哥的下落而進入了刻陵学園,同時也是一個鬥牌中毒者 發現主角手上的キスキル本為哥哥所用的卡牌,為了探取消息而接近主角 標準傲嬌小女人一枚,醋意非常大因此每看見主角後宮拓展就一直碎碎念 金剛院 綾 金髮貴族大小姐,金剛院財閥就是出產牌組相關的財閥之一 本身也非常喜愛玩卡牌,所用的牌組以強力壓制為主 身為攝影部部長,跟夏野透常常針鋒相對 私底下愛看魔法少女卡通以及愛玩cosplay 夏野 透 新聞部部長,標準記者性格,本來陷入了社員只剩一人接近廢社地步 幸虧有主角跟凌鳴的加入勉強逃離廢社危機 本身對鬥牌似乎興趣不大,社辦裡通常擺一堆零食 小惡魔個性,常常把主角搞得暈頭轉向,而鈴鳴更是被欺負的常客 六郷 大毅 主角的同班同學兼好友,在本是獨來獨往的主角身邊算是難得的友人存在 鬥牌實力為一大謎團,為一不可捉摩且猜不透的角色 我在猜他不是大魔王就是第二魔王.... 白鳥 玲士 襯托主角的跟班 結束 玩到第四章開頭,靠著還是最早練以キスキル為主的闇系牌組 前面大部分都不會太難算順利,該清的迷宮清一清,free戰只要刷到卡組就可以停了 目前比較有難度的就第三章最後的BOSS迷宮 主線感覺漸漸接近核心了,異世界開始跟刻陵学園聯結上 不過到現在大部分的篇幅還是擺在學園生活上 鈴鳴持續不斷吃醋、小惡魔夏野不斷調侃鈴鳴 主角到處找人挑戰以及被挑戰、魔王メトシェイラ目前還沒太大交集 目前感覺雖未到イブニクル的高度但還算一個不錯的遊戲 還有精美的人設跟CG也額外增添了不少風味 剩下來的等我破台後再聊了 -- 「你知道嗎,傳說中要是兩人攜手一起推隕石就能得到幸福唷。」 「你說的沒錯,所以才要把這份感動帶給全世界的人了解。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.54.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1431273400.A.4FA.html ※ 編輯: brokensox (220.136.54.167), 05/11/2015 00:01:03

05/11 01:29, , 1F
練等把1等中低COST的卡片拿去打中高等怪快速升級 再拿來給
05/11 01:29, 1F

05/11 01:30, , 2F
主力吃掉 比靠刷怪的經驗還快多了
05/11 01:30, 2F

05/11 01:31, , 3F
說實話先手必勝 電腦AI頗低 常常會分散火力
05/11 01:31, 3F

05/11 01:31, , 4F
而且也不會判斷追擊的血量 低血量照樣追擊
05/11 01:31, 4F

05/11 03:03, , 5F
我的感想就是.....綠龍阿
05/11 03:03, 5F

05/11 19:19, , 6F
不過主角的個性並不討厭 想要的女人就是要拿到手這點比起
05/11 19:19, 6F

05/11 19:19, , 7F
巴拉多好多了 而且劇情我怎麼感覺還比神のラプソディ好一點
05/11 19:19, 7F

05/11 20:08, , 8F
已經通關了...這是個破爛卡牌系統 劇情還可以
05/11 20:08, 8F

05/11 20:09, , 9F
你玩到最後會發現 根本沒有復仇這回事 .至於大毅原po沒猜錯
05/11 20:09, 9F

05/11 20:10, , 10F
然後就是...哥哥一直一直到全破 都 沒 找 著!!!!
05/11 20:10, 10F

05/11 20:28, , 11F
AI不笨一點的話,後面根本打不下去,BOSS每隻都開外掛
05/11 20:28, 11F

05/11 21:35, , 12F
這倒是真的 如果AI高點真的玩家洗洗睡了 基本上把卡等級衝高
05/11 21:35, 12F

05/11 21:36, , 13F
這系統遊戲性大概只有20分... 還是地下城遊戲性好一點
05/11 21:36, 13F

05/11 22:17, , 14F
所以可以開SAVEDATA的意思嗎w
05/11 22:17, 14F

05/11 22:26, , 15F
劇情跟主角都不差(當社比
05/11 22:26, 15F

05/11 22:38, , 16F
不想讓廢時間的可以直接找第二輪紀錄直接看劇情
05/11 22:38, 16F

05/11 22:39, , 17F
要開後宮就要阿沙力一點 這主角個性我喜歡
05/11 22:39, 17F

05/11 22:41, , 18F
不過最大的重點其實是原畫是M&M 實用度100分
05/11 22:41, 18F

05/12 00:36, , 19F
其實這款在批評空間上評價很不錯
05/12 00:36, 19F

05/12 01:00, , 20F
劇情真的不錯 而且有留伏筆 感覺會有續作 個人認為立繪CG
05/12 01:00, 20F

05/12 01:00, , 21F
可以說是滿分
05/12 01:00, 21F

05/12 01:46, , 22F
跑到一半 紀錄消失...也懶得重打了 系統真的很無聊
05/12 01:46, 22F

05/12 01:48, , 23F
玩到途中的感覺是劇情還ok 之前地下城也是 戰鬥系統
05/12 01:48, 23F

05/12 01:49, , 24F
拿掉我覺得完全不影響評價
05/12 01:49, 24F

05/12 01:50, , 25F
根本賣劇情跟M&M就夠
05/12 01:50, 25F

05/12 02:32, , 26F
ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~V1.02版二周目存档
05/12 02:32, 26F

05/12 02:33, , 27F
自己G吧 懶得重打練功 直接看劇情吧
05/12 02:33, 27F

05/12 09:22, , 28F
劇情跟H度不錯用 但是我只能說系統設計太差
05/12 09:22, 28F

05/12 09:22, , 29F
等級系統應該弄在主角身上 然後配可無限洗掉的技能樹
05/12 09:22, 29F

05/12 09:24, , 30F
這樣玩家才有機會換牌組玩啊 不然誰有空閒練其他卡
05/12 09:24, 30F

05/12 09:24, , 31F
然後patch前效果卡掉率過低也是大敗筆就是了...
05/12 09:24, 31F

05/12 09:25, , 32F
然後主角沒有被強迫配合劇情換牌組也很奇怪...
05/12 09:25, 32F

05/12 09:26, , 33F
不過老實講還是比E社這次的好玩=_=......
05/12 09:26, 33F

05/12 09:30, , 34F
...這是真的 批評空間分數大勝E社小輸A社
05/12 09:30, 34F

05/12 09:31, , 35F
比較難搞的只有最後幾個BOSS 前面的雜魚和女角真的輕鬆打
05/12 09:31, 35F

05/12 09:33, , 36F
說真的這系統挺微妙的,尤其劇情裡大家都稱讚主角技術
05/12 09:33, 36F

05/12 09:33, , 37F
很好,可是這系統只要同一套牌大家打出來都一樣吧...
05/12 09:33, 37F

05/12 09:34, , 38F
連運要素都超少的...
05/12 09:34, 38F

05/12 09:40, , 39F
主角: 每場都我先攻 這就是技術!
05/12 09:40, 39F

05/12 09:50, , 40F
這遊戲不先攻主角可以洗洗睡了 尤其某BOSS還可以動好幾次
05/12 09:50, 40F

05/12 09:51, , 41F
不過卡牌難易度應該是為了不壓摳有調低
05/12 09:51, 41F

05/12 21:22, , 42F
看完介紹跟著玩 推
05/12 21:22, 42F

05/13 12:04, , 43F
法老:我說我先就是我先
05/13 12:04, 43F

05/14 04:40, , 44F
破關了 可是有兩段h劇情沒收到 整個沒頭緒..囧
05/14 04:40, 44F

05/14 06:21, , 45F
第四章學校內對BOSS戰先紀錄都故意先輸一次
05/14 06:21, 45F

05/14 07:06, , 46F
講詳細點 對鷲尾、白鳥、灰田、大毅都記得先輸
05/14 07:06, 46F
文章代碼(AID): #1LJt-uJw (H-GAME)