[哈拉] 奇蹟的同人RPG - Succubus Quest
『昔時曾有入魔者
毋被萬物傷
亦毋傷萬物
彼等僅求愛而已』
……………
………
…
基爾登斯坦
「思於夢為人!
棲於夢為魔!
「接受報應吧! 愚昧無知之徒!
不將夢從身上拭去之人!!
「過於巨大的夢啊!
受到侵犯的世界啊!
以吾之名立下戒律!!
「吾為魔!
基於過往萬夜!
「既有夢即有魔!
吾為!!
「魔王!!」
媽媽 怎麼有遊戲標題畫面結束後 初始遊戲開頭就打王|||
節錄自 民明書坊 - 哪有RPG這樣的!? 2006年初版一刷
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本人這次應版友邀約介紹一下糟糕同人界的傳說奇作
- Succubus Quest -
看到Quest就想到經典的DQ系列作 所以本作不外乎也是個RPG
但相信大多人甫見標題 第一個注意到的絕對不是那個Quest而是
Succubus 淫魔 這個字是淫魔啊YOOOOOOOOOO!
這一看就超糟糕的單字到底是要怎麼跟RPG扯上關係!?
( ′,_>`)< 反正也就是常見的"名字隨便安的偷工減料遊戲"吧
NO 很可惜的如果你這麼想就錯了
這款不但糟糕 而且還是一款整體完成度奇高的硬派傳奇系RPG
不但是一款RPG 而且還有著一天晚上可以讓人拔個好幾次的糟糕度!
本作品呢 評價一言蔽之就是
「一群瘋子把『糟糕 x 同人RPG』這個大家常會有但是不會實際去做的組合
在各方面以高到讓人咋舌的品質全力地往奇妙的方向丟出去後繞了地球一圈砸到玩家!」
這群瘋子有多認真呢? 首先我們先來點相關認識
1. 遊戲出版年份是2006
2. 使用的開發軟體是RPG maker XP
( ′,_>`)< 用RPG maker會難作到哪? 你騙我讀書少啊 No!
3. 本作品除了背景 建築跟極少數阿貓阿狗等動物配角外 包含BGM完全使用自製素材
( ′,_>`)
4. 不跳劇情 遊戲破台預估遊戲時間20小時 不包含隱藏地城跟壓力摳米要素
( ′,_>`)......
5. 所有物品都有物品介紹
6. 某些裝備組合會有套裝特效 套裝特效超過20種 當然也有各套裝的簡介
( ′,_>`)...
7. 戰鬥有許多異常狀態 除有對應的道具/魔法可消除外 也有某些抗性裝備/套裝特效
8. 有魔物圖鑑 圖鑑內有魔物等級 故事簡介 引用的神話出處等資料
...etc
( ′,_>`)< 我說這群人是吃飽太閒是吧? 是 大家都這麼覺得!
首先先來瞭解劇情 為了避免捏他在這邊只講個大概
[大綱]
勇者拉爾斯一行人費盡千辛萬苦(?) 終於成功的抵達了魔王殿的深處與魔王決戰
但是就在魔王戰敗 世界即將和平之時
垂死的魔王留下了意味深遠的話語後 使出最後的力量把主角一行彈飛
而當主角成功找回同伴 重新前往王座確認魔王生死時 等在他們面前的"現實"是......
本作採用破題法 完全省略了勇者打史萊姆練功 => 殺入魔王城這段
一進入遊戲 玩家看到的就是"勇者vs魔王"的最高潮
不過本作品在此最終決戰之後又安排了黑幕
故事中主要敵人是夢魔(Succubus)
"夢魔" - 傳說存在於夢之國度的魔物 不傷人也不會被任何手段傷害
擊退他們的唯一手段 是愛跟包容
以H的方式 在他們的舞台光明正大的擊敗夢魔 才始能將他們送回夢之國度
在這樣的文化衝擊之下 本來屬於劍士的主角拉爾斯必須重新學習怎麼用下半身戰鬥
一邊增強自己的實力 一邊尋找阻止夢之國度侵襲的辦法
在這過程中有歡樂搞笑 有悲傷無奈 有熱血 有感動 還有睡別人女兒跟女友 鬼畜王L氏(X)
因為製作者喜歡舞台劇 所以人物台詞跟演出手法上也宛如戲劇一般
畫面演出也有善用平台特色 營造出的氣氛往往能攫住觀眾的心
而在整個劇本當中 有時嚴肅 有時搞笑
有時卻是嚴肅和搞笑混合在一起難分難解 讓人有難以言喻的複雜感受
例如無論台詞有多麼的帥氣
只要想像畫面是勇者脫光了在啪啪啪 而且勇者只要一射世界就會毀滅
這麼惡搞的設定 不論何時都可以讓人笑出來
作者就在這樣的氣氛中 探討夢與現實 性與暴力 以及愛的意義
好 聊過劇情之後之後再來談談戰鬥
這遊戲的戰鬥 就是用(bi~)來取代傳統指令的回合制指令戰鬥
官方寫法是SEX-BATTLE 以現在比較好理解的術語來說也就是所謂的BF系
而不可小覷的是 這遊戲除了EP(≒HP)非常直覺以外
用來取代傳統MP的"TP" 居然是隨著戰鬥時的"粉紅氣場(mood)"來增加
而這個粉紅粉紅的氣氛呢 又會對雙方的傷害倍率做加成
於是就造成了
"不提高mood就沒TP可以打消耗戰 mood拉高了又變成雙方拳拳到肉硬碰硬" 這種兩難抉擇
而前面也說過 這遊戲存在著許多異常狀態 如
恍惚 - 無法行動 被攻擊時 或回合結束時一定機率解除
心跳加速 - 該單位跳過該回合
敏感 - 受到傷害大幅增加
麻痺 - 約1/2無法行動 不會自動解除
畏縮 - 技巧系傷害下降
縮小 - 插入系傷害下降 小老弟變小 因此可能讓插入判定改變
酒醉 - 無法控制
無一不是只要中了就會對戰局產生極大影響 甚至是"大俠請重新來過"
而為了避免這種狀況 所以在戰前就必須審慎購買道具 裝備
天啊 硬派到玩個同人遊戲還要考配裝的RPG 這究竟要在哪裏找!?
跳過沒人想看的音樂部份(雖然其實也是高水準)之後
我們來到大家最關心的 圖呢? 沒圖沒真相!
是的 這裡我們請到了"村娘"也就是村姑來為我們現身說法
http://doraiad.xxxxxxxx.jp/virejjya.PNG
看到了嗎 這是村姑 是村姑 是村姑啊!!
村姑都正成這樣 哪個男人忍得住!?
好啦其實村姑才是大魔王 這遊戲有所謂的村姑最強(正)傳說
剩下能夠一戰的當然也不少
個人特別推薦的是薄倖衛兵賽爾瑪 跟 我們忠實的好夥伴 - 露維薩小精靈
最後 雖然這種話很爛梗 但是請容我在這邊說
這遊戲就算去掉了H部份(即使故事上不可能去除)
作為RPG 不論劇本還是整體系統都仍有相當優秀的表現
此外除了遊戲本身的價值 在2006年BF系統的作品除了SQ大概就剩下Erotical Night
而SQ又特別證明通用開發平台(RPG maker)的對這領域發展性 開拓了不少人的視野
可說是啟發後人絕對功不可沒的大功臣
不過縱使上面提了這麼多優點 這作品卻也不是沒有缺點
那就是...... "H會變得很作業!!"
雖然這算是BF系共通的缺失 但因為主要是以文字描寫情境
所以在習慣之後遇到路上又多又雜的小怪 只會覺得 "啊 又來了......"
但此缺點仍是瑕不掩瑜 此一傑作 建議各位有機會接觸的話絕對不要錯過!!
還有改造版跟eraSQN更是絕世神作(O)
………………
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm838123
「我很清楚。這是夢境。
「這裡一無所有,在夢醒之後。」
「你不明白。這是夢境。
「這裡包羅萬象,你無法逃離。」
「我無法逃離。」
「已經太遲了。」
「已經太遲了。
我也,已經……」
「薩菲…………」
對於完全免費且品質居然更加提昇的續作 "短編"
有機會的話 或許我們下次再見
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不會~
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床地? 這是?
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殘彈要到夢魘那邊開始才有吧 印象中
在那之前就只會看到L氏被榨乾然後世界就毀過一次了(X)
不過反正有Sitri房間可以玩各種play就是
話說我後來一直想要存到10萬看能不能跟リン再玩一局
但是每次都賺到一半就挫折又把遊戲放置 或是去玩處女狩獵了w
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嗯... 好像其實也不少人跟你一樣
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這三點在Bad Ending應該都蠻有感觸的
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喔喔 夢魘是第二個喔 我一直在想另一個殘機什麼時候拿的
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這點其實蠻婊的 誰會知道不一起去走不到GE啊!!
而且最終連戰還要連續三次一起去 也就是說最後boss時根本沒殘機了
整個就是極限操作
喔 還有那個花冠也是啦 超強裝備結果放那邊 第一輪一定不知道:p
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耶!
其實我超感動的 終於有一次不是當句點王了QwQ
短編的話... 我還在想要不要寫
除了BGM跟圖超級大進化以外 有點抓不到方向怎麼介紹
畢竟劇情大致上比較淺 除了開頭 結尾跟老爺子的黑歷史以外w
老實說 我最想做的是把遊戲漢化拿來推廣
不過 真的很麻煩 而且我沒技術頂多只能提供不專業翻譯
只能嘴砲空想(死
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短編的主旨 我會說是在討論 "理想的追求" 跟 "夢與現實的分界"
前者是老爺子的黑歷史跟小黑這個矛盾點
後者是跟著老爺子一連串旅程 看他思想的改變 還有故事最後的抉擇
題外話 SQDT原創人名很多我覺得都很優美
有些更是英文看起來很炫外日文發音唸起來也很順口 像
Rovissa ルヴィッサ 大家都喜歡的小精靈
Esperana エスプラーナ 這個英文有點忘記怎麼拼
Est・Morn エスト=モルン Monter的變體 這個太酷了
Ayxect アイゼクト 這個反而是好笑 extacy的變體w
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啊 真的欸 不小心順手q了下去(?
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曬黑之後跑去米蘭達...(下略
內文修正
※ 編輯: gn00465971 (1.164.73.105), 11/08/2014 01:10:40
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