[哈拉] 武想少女隊

看板H-GAME作者 (原來她是個機娘)時間9年前 (2014/11/04 21:00), 編輯推噓0(000)
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各角色特性: 流星:必殺技有大型特效,近戰有對小型、中型特效的武器。 遠距離很弱,有特效武器(1格)打不到也無濟於事。 ほのか:遠距攻擊力強,必殺技(3格)有中型特效。 必殺技攻擊力比流星還強,即使打王也OK。 なつみ:跟ほのか一樣,後期裝特武遇到飛行系都是一擊必殺,連必殺技(4格) 都是飛行特效。必殺率也不錯,打飛行系頭目最暴力。皮薄血少。 小夜子:盾,血多。攻速不高,丢大樓幾乎是必中。武器有大型特效,必殺技則 是小型特效。 サイエ:必殺技無特效只能打兩格,但有機會100%必殺。皮薄血少。 智苑:必殺技(1格)攻擊力最高,中型特效。命中與迴避低,連帶使得行動順 變慢。還好皮頗硬。跟流星同樣屬於近戰型。 蓋設施的順序 1.建設資材置場(建築費用-30%)→生產工場(武器費用-10%)→蓋完設施買完武器 →拆掉「生產工場」蓋商場→拆掉「建設資材置場」蓋商場→戰鬥。 2.武器盡量買多一把,下一場戰鬥可能沒得買。 覺得本遊戲可惜之處: 1.出擊位置固定,不能自由配置。 2.出擊成員就6個,沒有類似機戰拿新機體或FE新成員加入的驚喜。 3.行動順有點詭異,由「成員數」&速度決定。 4.強化零件只能裝一個,武器也大多共用,缺乏變化。 5.沒有補師,不過這樣遊戲節奏比較快。 6.射程長就是王道,打一格的沒得吃,連補刀的機會都沒有。 這劇情有點像Star Trek的某一集。 不過本遊戲裡是莫名的殺機、汪洋般的殺意。 前作的偽ペルソナSLG有些追殺敵人、搶寶物的關卡,玩起來感覺比較有挑戰性, 角色間性能差異也較大。 -- 總統:「我要你每天與一群社會敗類周旋,揪出他們的犯罪證據。」 主角:「您是要我入閣還是進國會?」 總統:「我是要你擔任警察局長。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.196.12 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1415106022.A.5C8.html
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