[心得] Bradyon Veda

看板H-GAME作者 ( mi)時間10年前 (2014/02/10 22:51), 編輯推噓4(4012)
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主角,藤代直人是僅有十人的「神術兵特務部隊」一員 在日本發起的東亞侵略戰爭中,作為聯合軍對日本的祕密兵器,這部隊被派上戰場 但是他們真正的目的是要重獲自由 所以他們斬斷了聯合軍的控制,消滅了數萬日本軍,結束了戰爭 然後便隱藏在人群之中 但是他們的隊長斑鳩小萠,因為認識到神術兵的力量太過強大,無法與人類共存 於是捨棄了神術兵的身份與部下,與直人一起過著普通人的生活 卻也因此被新任隊長殺害,直人也因此受重傷 直人為了替小萠復仇,找回從前的武器,立志消滅所有神術兵 以上大概是劇情的開頭 雖然開頭部份就滿有趣了,煞氣a神術兵、戰敗的日本、孤軍奮戰的主角 感覺有點裝甲惡鬼村正的味道 加上近年少見的電子小說式系統,還有一點都不萌的硬派畫風 可以看出這公司的野心很大,也很敢嘗試 不過實際跑下去,就知道這款遊戲的劇情還遠遠不只如此 他的世界觀跟劇情安排都絕對有HGAME業界第一流的水準 我對SF作品不是很熟,不是這遊戲的世界觀真的是很龐大,也很新穎 劇情中也有許多展開讓人驚豔,每條路線都具有特別的意義 一直到結尾都很讓人滿意,ED跑完後還留下伏筆,你以為在拍電影嗎XD (我也是看了批評空間才知道ED跑完後等兩分鐘後還有一段) 硬派、SF、劇情大作,這款可以說是很好地掌握到了這三個要素 如果其他方面也有這種水準的話,應該可以角逐2014最佳候補 但是很可惜的是,Bradyon Veda的戰鬥描寫實在有待加強 他的風格類似裝甲惡鬼村正,戰鬥中的說明文很多 但是即使我這麼喜歡村正,還是覺得這遊戲節奏比很差,大概是劣化村正的感覺 而且因為這是很本格的SF,所以裡面有非常多術語 這些術語大部分不是遊戲自創的,就是一般的科學用語 但是這些科學知識不是人人都有的,像第一場戰鬥裡面, 主角在空氣中散播某元素跟某元素來擋住敵人攻擊,然後在鋼鐵裡加入某元素提高韌度 這些還是簡單的,後面還會出現強力、弱力、夸克等等 我到後面已經進入阿鬼你還是說中文吧的狀態,完全放棄理解了 XD 同樣地,劇情中間也有一些關於科學原理的描述,也是很難懂 不過除去這點,這個編劇的能力還是很不錯的 角色間的對話都很有趣,不會無聊 劇情發展雖然複雜,但是有適當的整理,伏筆回收也算完整 雖然最後結束的有點快,不過考慮到這遊戲的劇情已經非常長了(大約50小時) 這樣的結尾我也還可以接受。 如果不看戰鬥,當成SF作的話,我認為這無疑是最高水準的作品 不過感覺這種作品大概賣不了多好,考慮到這劇情量和CG量,成本應該不低 希望曉WORKS不要賠太多以至於不敢出這種作品(′・ω・`) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.21.108

02/10 23:23, , 1F
除了演出之外各方面都是上乘之作,但是戰鬥中解說太多實在是
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02/10 23:24, , 2F
很大的問題...,跟Muv-Luv有一樣的毛病(不過Muv-Luv起碼是放
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02/10 23:25, , 3F
在兩段主劇情中間狂講設定,這部是卡在戰鬥中,節奏影響更大)
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02/10 23:26, , 4F
畢竟muv是軍事作而不是戰鬥作 沒有講解原理的必要
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戰鬥作講解是難免 但他的原理實在太多太難了
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02/11 01:43, , 6F
你們這樣還看的懂真的超強的...
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02/11 01:46, , 7F
你什麼時候產生我們看懂的錯覺了?
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02/11 09:14, , 8F
我不是說我放棄理解了嗎 XD
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02/11 10:29, , 9F
請問H度足夠嗎>///<??
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02/11 11:31, , 10F
不夠 hscene總共8個 有2個不是本番
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02/11 11:31, , 11F
好想被クラウディア踩啊
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02/12 08:29, , 12F
= _> = 好吧
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02/15 12:38, , 13F
情人節跑完, 這是一款沒必要作成HG的成人遊戲
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02/15 16:02, , 14F
完全同意 怎不去出輕小說算了XD
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02/16 22:12, , 15F
這部的科學解說做的超認真 方面又很廣 感覺應該有請科學
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02/16 22:13, , 16F
顧問團
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文章代碼(AID): #1I-ETXaY (H-GAME)