[心得] 虚ノ少女

看板H-GAME作者 (聖誕紅的花言葉新解:偽娘)時間10年前 (2013/08/10 22:00), 編輯推噓13(13045)
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2013.2.8 http://www.gungnir.co.jp/innocentgrey/products/pro_vacant/index2.html http://www.gungnir.co.jp/innocentgrey/products/pro_vacant/vacant_chara.html == 本篇無ネタバレ 不過因為本作為「殻ノ少女」(以下簡稱「殻」)的續篇 所以會有與「殻」的比較 此外由於該會社的前作「クロウカシス 七憑キノ贄」(以下簡稱「七憑」)本人也有玩 因此也會有與「七憑」的比較 == 此大段先討論本作的系統表現  遊戲系統上完全沿用自「殻」以來的那套探偵系統    但不僅沒有在功能上再作加強 反而對該系統的運用度更加地薄弱  簡單地來說    在遊戲的進行上 該套探偵系統已經變成比"雞肋"還不如的存在  例如事件現場的勘查只要點選幾個顯而易見的項目即可結束    也不會有任何分歧要素含在裡面  從物件list或人物list中要求玩家選擇的場面也大幅減少  總之如果這套探偵系統可被公認為IG社作品的醍醐味之一的話  那麼本作在這方面的表現上要遠遜於「殻」及「七憑」的表現~ >< ==  接著在劇情的表現上則是優點、缺點皆有     *   *   *  個人認為最顯而易見的優點就是故事的格局夠大  兩段過去篇皆寫的相當完整    且與現在篇有緊密、合理的結合(但尚不到巧妙的程度)  而所有的角色都有其鮮明的特色及適當發揮的舞台  就我所玩過使用回憶篇之類手法的HG中 本作應該是迄今表現最好的  角色的運用上也應該是與「Fate」、「CLANNAD」並駕齊驅的等級~     *   *   *  既可算優點亦可算缺點的應該是其多視點的表現  由於角色眾多 往往在一天當中可以呈現出由四種不同的角色視點來描述的劇情  優點或許是可增添故事的完整性  缺點則是文字量變很龐大     且有些場面太過平淡 往往會讓玩家懷疑起其必要性     *   *   *  「僅是披著像推理小說的皮,卻沒什麼推理的內涵」一向是IG社作品的特色  即時候到了 所謂"大宇宙的意志"自然會讓真兇浮現出來    而非靠著推理導出來的  而本作尤其嚴重 ><  不過因為這是該社的通病(甚至該說是賣點了XD)  所以本文不會在此著墨太多~     *   *   *  個人認為最大的缺點  恐怕就是與前作「殻」比起來 獵奇的成分或程度顯著降低  為了配合劇情需要而使被害人死法幾乎一致 且畫面震撼度不夠    (「殻」及「七憑」都有相當歧異性,且描繪的確實頗令人冷汗直冒)  殺人或凌虐場面的大幅減少    (「殻」中解剖或肢解應是家常便飯)  本作差不多是變成初嘗試獵奇系作品玩家的入門作了  但對IG社的忠實玩家來說 會有種不進反退或是情何以堪的感覺 :p ==  最後是其他的雜項     *   *   *  事件圖CG差不多就是IG社一貫的水準  倒是杉菜氏那獨樹一格的45度角側身立姿圖     這次真是讓我大開眼界及由衷佩服 orz 個人認為現代篇裡的真崎智之側身立姿圖真是帥爆啦! 黒矢創的立姿圖(不論在過去篇或現代篇)也都超有老者的魅力呀~  (逃     *   *   *  BGM無話可說 與劇情的契合度差不多是接近滿分了~ orz  當然要與「AIR」、「朱」這類 連個別曲子都能有極鮮明特色程度的比起來    尚有一些距離  不過至少與最近所玩的「素晴らしき日々」之BGM    應該是同等高水準的表現吧~     *   *   * Hシーン則是本人主觀上非常失望的一個部分  記得除了一個是凌辱向、一個是獵奇向之外  皆是完全純愛向的呈現 完全沒有任何狂氣的殘渣可存在於其中  即便在這麼一個狂氣向主題的作品裡...  (而那個獵奇向的Hシーン明明可以有很淫靡的發揮,卻仍是草草結束)  雖然也想用「這已經是IG社的賣點呢」來帶過  但既然是本人純主觀方面的觀感 所以就讓我不客氣的講一聲...   「本作的Hシーン真是讓我一點期待感都沒有!!」     *   *   *  最後讓我妄想一下某個Hシーン  即兩位家出孃跑到教堂那一段  雪子既然連キ○都做了 更進一步的自然也沒什麼好猶豫的  雖說紫被譽為最終防衛線 但對同為女性同士應該不算在內吧~  (話說紫被攻陷的那一天,是否就是IG社倒的那一天呀?!) XDDD ==  小結  故事的格局夠大且無什麼破綻之處  但劇情的深度就普普  獵奇度的往下修正 或許正適合獵奇系HG的入門玩家  但探偵系統的廢柴化就真的無藥可救了 除非還有系列第三作可待雪恥...  以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.73.20.250

08/10 22:21, , 1F
獵奇向的H-Scene是哪個阿 怎麼沒印象(慘)
08/10 22:21, 1F

08/10 22:25, , 2F
小夜的那個。不過"獵奇"是個人的分類習慣,用"異色"
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來形容應該更貼切。
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08/10 22:25, , 4F
唔 那場景不是連CG都沒有嘛
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08/10 22:26, , 5F
喔喔 了解
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08/10 22:29, , 6F
所以才說是草草結束呀 ><
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08/10 22:34, , 7F
話說 虛少的官網有個有趣的地方 就是畫廊的cg你把游標
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移上去 會跑出一些很莫名的話 XD
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08/10 22:36, , 9F
朝ちゅん還滿好笑的 XD
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08/10 22:40, , 10F
我記得殼少官網就有了 記得有一張寫眼藥水
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08/10 22:42, , 11F
咦?沒有 是我記錯了嘛
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08/10 22:44, , 12F
網頁原始碼有 不過不知道為何沒顯示...
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08/11 00:18, , 13F
我吃獵奇不吃獵奇+H啊~真這樣搞我可受不了
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08/11 00:21, , 14F
獵奇是震撼不足,但美感我是覺得不差(不知道這詞適不適合)
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08/11 00:33, , 15F
虛少已經很不獵奇了 IG口味越來越輕
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七憑就已經有點沒fu了 虛少就真的完全不足
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兇手也很沒梗 少了以前病態的感覺 就只是普通的兄控
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殺人手法也很刻意 感覺是為求獵奇才加上去
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08/11 07:55, , 19F
若不是有把殼少作個完結, 這款的評價我會給的更低
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只看劇情的話我到覺得這部已經是IG數一數二的
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殼少再怎樣都逃不掉致敬魍魎之匣的問題
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七憑就不多談 PP感覺不太成熟(但戀獄比他還早..)
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+1 我覺得光是讓這系列脫離京極陰影 虛少就值得評價
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PP那主角...不行啊...
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不過他會彈鋼琴啦
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阿 越來越不獵奇了嗎QQ?
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08/13 02:59, , 27F
我認為虛是IG社目前出過最均衡的作品 但對於老玩家來說
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就實在是不太滿足了呀..
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推,我覺得虛是在戀獄之後整體完成度最高的作品
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畢竟IG的劇本從戀獄之後就總是讓人不太滿意 XD..
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IG社到目前為止約等於是八年出五款, 在HG業者以這種
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08/13 15:30, , 32F
出片速度的話, 玩家的標準會提高是理所當然的
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08/13 15:32, , 33F
↑HG業界才對
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標準高是一回事,但跟自己過去的作品比又是一回事阿
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08/13 20:45, , 35F
整個玩不下去 丟在硬碟裡好久了
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獵奇跟劇情完整是兩回事,我是希望他們劇情可以好點
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不然故事越來越爛,就算有獵奇也吸引不了人阿
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所以虛少光是劇本就可以給點CREDIT
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08/17 16:39, , 39F
三部曲劇情來說戀獄>殼女>虛女吧,虛女要推李沒推理根本
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就猜到兇手是誰了,而且沒爆點,頂多只能說劇情完整性夠
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08/18 09:21, , 41F
殼少當初若以一部完結來作, 評價應該會高出許多
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08/18 15:04, , 42F
他的評價已經被魍魎之匣打死了..
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08/19 14:12, , 43F
為何要預設玩家一定有看過魍魎之匣呢?? 那麼拿一大堆
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08/19 14:13, , 44F
文學作品來抄的"文學少女"豈不是廢物?! 但實際上它的
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人氣及銷售量如何大家心知肚明...
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不是玩過與否的問題,而是他的劇本評價就是如此
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沒玩過當然可以因此給他不錯的評價,但不能改變殼少
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就是致敬魍魎之匣而且改得不怎麼樣的事實。
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所以hydra板友應該是認為虛少優於殼少, 而其主要原因
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是因為虛少為完全原創未致敬任何作品
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yes.就像前面許多板友說的一樣
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虛少是"完整度"較高而且又脫離了京極陰影的作品
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我沒看過魍魎之匣,不過一樣覺得殼女不怎樣,最後超展開
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短時間強加一堆設定完全受不了
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08/19 21:26, , 55F
我上面有說阿,致敬魍魎之匣但又收的不怎麼樣XD
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殼女的超展開就算了,主要是殺人的動機我實在無法接受 = ="
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殼女前半很不錯,收尾有點弱,虛則是前半超弱 收尾不錯 XDDD
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08/20 16:12, , 58F
前半很不錯就說因為是跟著魍魎之匣走阿XDD
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文章代碼(AID): #1I1aT-6j (H-GAME)