[心得] 神採經驗值計算
大家魔導應該都破的差不多了
可是小弟還在龜速跑兩年前的神採...(遠目)
廢話不多說 進入正題
WIKI上有神採經驗值計算的公式
小弟當初看了半天 其實有看沒有完全懂
常常發現實際的經驗值跟我理解上的不一樣...冏rz
研究了一下 再比照實際的情況
總算是弄懂了 所以來分享一下
(雖然應該已經沒什麼人用得到就是...)
公式來源都是WIKI 如下:
1.EXP實際入手量 = 該MONSTER的EXP * EXP倍率
(註:該MONSTER的EXP情報裡有寫)
2.EXP倍率:依MONSTER的expLv與我方的Lv的差來計算
3.該MONSTER的expLv
這就是最複雜的地方 也是我主要看不懂的地方
expLv與實際的Lv不同 因為有上限
判斷如下
a.未到MAP上限以及expLv上限時 expLv = 實際的Lv
(MAP上限就是該MONSTER在該迷宮最高可能的等級)
b.expLv上限 = 該MONSTER的出現LV + 一個數字(假設A)
(註:該MONSTER的出現LV情報裡有寫)
c.到達MAP上限而未到達expLv上限時
expLv = 我方最高5人的Lv平均
d.A如下:
一般MONSTER: A = 5
(依WIKI說法 可能不一定對 但個人沒看到例外)
EX迷宮MONSTER : A = 10
例外如下:
(1)闘技場 A = 10(?)
(2)ヘタレスの迷宮:expLv = 實際Lv
到這邊可能看不懂了 簡單說就是
expLv原則上就是實際Lv 跟我方最高5人Lv平均 取大者
到達上限後 就是上限值 上限原則上就是 出現Lv +5或+10
只有ヘタレスの迷宮是例外 expLv = 實際Lv
4.我方Lv - expLv 後 分成7個區塊計算EXP倍率
撃破時 非撃破時
+3~ 0.2 0.1
+2 0.4 0.1
+1 0.75 0.1
0 1.0 0.1
-1 1.5 0.2
-2 2.0 0.3
~-3 2.5 0.4
另外 範圍攻擊要再乘以50%
經驗值計算小數點後去掉 最低為1
簡單說我方等級越低 經驗值就越多
差到3以上就不會再增加或減少
5.舉例
ユエラ Lv73
磐石の一本回路(EX迷宮)
はぐれ女戦士 實際Lv70 出現Lv65 EXP20
我方最高5人平均Lv74
ユエラ攻擊はぐれ女戦士 擊破時的經驗值多少?
這時はぐれ女戦士expLv = 我方最高5人平均Lv = 74
(expLv上限 = 出現Lv + A = 65+10 = 75 未達上限)
所以 73 - 74 = -1
EXP倍率 = 1.5
EXP實際入手量 = 20 * 1.5 = 30
6.結論
總之就是找出現LV高 EXP高的打
可以拿到較多的經驗值啦~
供各位參考看看
或許可以藉此找到最有效率升等的地方~~~
(雖然會用到的人應該是不多...)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.150.130
※ 編輯: wulaitra 來自: 114.35.150.130 (07/14 12:31)
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嗯...好像也是可以先撐平均等級 讓廢材王等級升高 再練其他隻
因為我主力練到75發現不好練了 就直接KO掉去拿寶箱了XD
話說我是兩個成長道具拿到後(第二輪快結束)才開始玩廢材迷宮的
玩了之後有種我之前的努力到底算什麼的感覺...冏rz
不過好在沒有一開始就去玩 不然樂趣應該會大幅減少~
※ 編輯: wulaitra 來自: 114.35.150.128 (07/14 16:29)
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