[心得] 忠臣藏46+1 五線完

看板H-GAME作者 (rei)時間11年前 (2013/06/11 12:42), 編輯推噓14(14019)
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真的一款令人驚豔的作品,老實說,筆者一開始對這作品並沒有特別期待, 看完發售情報與簡介後,也深覺這類時空穿越劇應該沒有太多發揮的空間, 一來是歷史之壁難以撼動,二來是結局收尾很有難度,不過實際投入後, 才驚覺這款遊戲這是不簡單(容量這麼大也不是沒有理由的!)滿滿的五 線劇情+終章,不管你是熟悉元祿赤穗事件的玩家也好,初次踏入這個世界 的也罷,本作都是十分推薦的一款作品,即便略有瑕疵,但終是瑕不掩瑜, 在批評空間會有如此高分不是沒有理由的,2013年玩到現在,本作堪稱筆 者心中排名第一。 (補充:請不要太過以史實的角度帶入本作,遊戲畢竟與史實仍有落差, 而現實裡的紀錄也仍有許多未解與不明之處) 音樂方面: OP的熱血配上ED的哀傷,真的非常有催淚效果,兩者感動皆有不同,BGM 的搭配上也相當不錯,時而帶出赤穗浪士的忠義與悲情、時而帶出武士對 決的激烈與殺伐,讓人更能融入遊戲之內。 CG演出部分: 之前有網友提到人設立繪不習慣一事,但實際投入遊戲後,會發現角色刻 劃與情感表現會遠遠壓過你對CG的介意,台詞的呈現與BGM的搭配,也常常 使人對經典場景感到鼻酸。 H部分: 基本上可以無視(笑),事實上筆者甚至覺得拿掉H部分出全年齡版推廣給 更多玩家,主角在四線中對女主角所表現出的情感與忠誠,實在也不用刻 意以H方式帶出,因為玩家都感受的到,不過以忠臣藏46+1幾乎全女性化的 型態來看,出FD機會可能不小(笑),屆時劇情也可以改為較輕鬆詼諧些, 有別於正史的悲壯。 角色部分: 雖說是忠臣藏46+1,但實際要帶出47人還是有難度的,畢竟史實上真有記 事的浪士不多,所以遊戲本身也只能帶出重要角色,不過令人驚訝的是, 在不同路線裡,遊戲卻特別挑出47人以外的人物做重點描寫,從這些配角 的刻劃中,帶出了主軸劇情外的另一面故事,讓玩家認清這段歷史上許多 悲劇或熱血的一面,使人對這些主角們與配角群也好,能多一些遐想與反 思。此外,個人覺得五線女主的塑造皆相當成功,她們各有信念與堅持, 堅強的外在下也有脆弱與迷惘的一面,忠義的內藏助、強者安兵衛、軟弱 溫柔的右衛門七、肩負大石家之名的主稅,這些在報仇事件中視死如歸、 貫徹對主君忠義的義士們,透過遊戲卻呈現出了她們不為人知的一面, 不論是搞笑、悲傷或痛苦的一面,再加上與配角們的互動交織出的劇本, 讓人不知不覺中便對忠臣藏46+1裡的角色群們心生好感與同情。 劇本部分: 筆者主觀認為,這部份應該是忠臣藏46+1最成功也是最有瑕疵的一點。 編劇先是巧妙地的五個路線將故事化為五個面貌呈現給玩家,雖然主軸 不離元祿赤穗事件,但過程本身卻有許多變化與驚訝,玩家以一個時空 穿越者的角度進入整個事件之中,但熟悉大體劇本的情況下,依舊在每 個路線中對事件本身與角色們有不同的認知與了解,也使得時空穿越 與LOOP不再只是單調地重複相同事件,而是在每一次的攻略中慢慢對黑 幕與角色互動有更多認知,讓人劇情一跑下去便難以中止,滿滿的五線 劇情卻絲毫不令人有倦怠感,此外,遊戲本身幾乎都是一線到底,玩家 也無須擔心攻略與ED分歧的問題,全心去感受忠臣藏46+1的劇情即可。 以下茲就五線+終章分述說明,內有雷,也請版友不喜勿入: 仮名手本忠臣藏 線(大石内蔵助 線) 從序章的劇情玩家多少可以看出「遊戲中」刀傷事件的經緯(史實上則並 沒有很確實的佐證說明),其中安兵衛在與淺野長矩訣別時因悔恨不甘而 咬牙出血的場面,真的令人動容。仮名手本忠臣藏 線,是主角初次的穿 越時空,只是此時的主角不但實力弱而且尚有握劍的恐懼,但卻在因緣 際會下令大石内蔵助(以下簡稱内蔵助)相信他的真實身分,進而捲入事 件之中,在此路線中,玩家除了對登場人物有初步認識外,也能清楚感 受到藏之助的深謀遠略,以及對淺野家再興的執著與忠義,可惜歷史之 壁終究未能打破,當再興之夢破滅之時,長久的努力與同志的辛苦化為 水泡,藏之助的悔恨與絕望可想而知,也令人痛心,當仇討事件告一段落 後,藏之助為了保護所愛與向奧野等人傳達訊息,更不惜與主角切割, 慷慨就義,此時主角也得知奧野的脫盟與仇討第二陣的真相,當主角決心 追隨藏之助而去時,卻殺出了意外之人,令他再次踏上時空loop之路。 江戶激進派 線(堀部安兵衛 線) 再次loop後,主角發現景色依舊,人事已非,所愛的藏之助自然也遺忘 了與主角的那段時空,和前次不同的是,主角本想隻身仇討解決整個事 件,卻意外地與安兵衛踏上同一路線,滯留在江戶活動。在安兵衛線中, 主角也發現了安兵衛對主君的忠義以及不為人知家族過去,而過去藏之 助時空中所不明之處也會漸漸解明,和過去與藏之助隱居生活不同,身 處江戶才更切身感受到江戶同志們的憤慨與忍辱負重,包括郡兵衛與 小平太退盟背後的真相與辛酸,只可惜此次的仇討事件卻有了戲劇性的 變化,為了拯救被妖刀控制的安兵衛,主角不惜在身懷傷勢的情況下 挺身對決,最終安兵衛獲得拯救,主角則死在所愛之人的懷中,也因為 自身的退場,讓史實中的47人再次吻合。 百花魁編 (大石主稅 線) 在第三次loop前,主角多少得知整個事件尚有幕後黑手的操控,只是 要自己再一次感受到的同伴的死去實在是太過沈重,也因此主角選擇 淡出舞台,並與赤穗眾保持距離,只是命運捉弄,因為大石主稅對自 己的英雄救美的傾慕,而再一次的回到舞台上,在主稅線中可以看出 主角經過兩次loop後實力的強化(最初與藏之助練習的取勝),以及 身為藏之助之子的主稅如何成長茁壯,最終得以擔任仇討大將之列, 主稅線中也能感受到主稅對主角的情意,為了拯救眼見同仁死去而崩 潰的主角,不惜犧牲自己的表現,只可惜仇討事件後卻因主稅的保全 又再次與46人切割,但也因此促發仇討第二陣的出現,最後為了赤穗 浪人的忠義與對主稅的承諾,主角不惜拔刀擊倒曾是好友的新八, 並成功回到現代,同時迎接令人衝擊的事情。 仇華 宿怨篇(清水一學=甲佐一魅 線) 清水線又是以全新的角度詮釋忠臣藏46+1,赤穗眾是否真的為正義? 吉良一族又是否真的如此罪該萬死?在一魅的誘惑下,主角再次回到 了熟悉的江戶時代,只是這次的時代裡,還多了位與自己同為時空穿 梭者的一魅=清水一學,兩人也在過去的時代裡展開辯論,讓主角不 禁思索赤穗浪士所為是否真的正確,以及藏之助許多不為人知的事情, 主角雖然為了保全歷史但心有疑惑,但一魅卻是堅持要改變歷史,顛 覆赤穗正義的形象,兩人的衝突卻因為平左衛門兄妹一事產生變化, 主角再一次地感受到失去夥伴的悲痛與現實的殘酷,一魅則因此產生 狂氣展開殺戮行動,然而在刺殺藏之助事件中卻感受道藏之助的信念 與忠義,並對自身的行動感受困惑,在走投無路的情況下轉知主角自 己所知道的黑幕情報,且在最後要求與藏之助對決,最終一魅落敗, 知情幕後黑手的兩人也決意再次loop。 刃・忠勇義烈編(右衛門七 線)+終章 第五次的loop主角決心打破黑幕的陰謀,也因此行動更為謹慎與小心, 然而右衛門七的軟弱溫柔卻使得原來的歷史可能產生變動,為了能 讓右衛門七順利加入義盟,不惜透過 山田浅右衛門的力量對右衛門七 實行殘酷的訓練方式,最終右衛門七不僅成為獨當一面武士,再與家 族訣別踏上仇討不歸路時,表現出的堅強也是令人感動,與妹妹小夜 的離別,在刺探情報過程中展現出的毅力與勇敢,讓安兵衛與藏之助 也佩服右衛門七的轉變與強大。最後仇討之役的前夕,一直隱密行動 的一魅與主角托出一切真相,而從最初選擇相信主角的藏之助也在 最後向赤穗眾說明,當仇討事件結束,46人被裁定切腹後,劇情來到 最終章。 終章的劇情是筆者認為忠臣藏46+1較有瑕疵的一處,一來是爆點爆得 又多又迅速,二來是黑幕角色太過突兀且收得太快,少了些最終BOSS 的感覺,卻多了些龍套感,話雖如此,赤穗眾等人的最終決戰表現上 還是不錯,當真相揭開,47人再次出現在黑幕面前時,實在讓人感動 ,別不用說最終苦戰之際,本應脫盟、死去的夥伴們也一一出現在眾 人面前挺身奮戰刀光劍影配上熱血BGM真的會有動容感,在歷經4次LOOP 後,主角終於成功地在第5次穿越中保全了夥伴們的性命,維繫了赤穗 眾人的情誼,而大蛇對決中雖然有點超人意味,但筆者還是看得很痛 快,最後的千鳥終於展翅,國家也得以保全,不過BOSS還真的是來匆匆 、去也匆匆,不留一絲痕跡,沒有洗白與遺言,讓人有些遺憾,作為 悲劇角色卻是如此下場,倒讓收尾有些倉促與不全。 最終決戰後,赤穗眾被幕府安排到了一處小島生活,對外則宣稱46人 裁定切腹以全忠義,赤穗眾捨棄了幕府的賞賜與救國英雄之名,只求 平淡度過餘生,看似可惜與淡泊,但也符合赤穗眾的風格,而關鍵的 主角和一魅則因為尚未達成解咒條件(笑),仍舊留在江戶時代, 雖然不知何時會回到現代,但主角現下則因為真相托出而陷入四女修 羅場中~~~ 整體來說,忠臣藏46+1真的是一款很推薦的作品,作為時空穿越作品來說 表現出色且情節引人,玩起來不僅令人無法自拔、笑淚兼俱,也令人對 元祿赤穗事件有更多不同的認識與體會,但史實與遊戲畢竟有別,玩家 不妨放鬆心情進入這款作品,不論是對事件本身熟悉或陌生的玩家,相信 都能從本作中獲得不同的感動! -- 栗子與松鼠=? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.21.148.253

06/11 14:19, , 1F
其實...那個+1代表的是多了第4章跟第5章
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因為原作是同人遊戲 遊戲標題只差了一個+1
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我覺得+1其實可以解釋成很多種意思XD 不過是藍色窗簾論...
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說老實話+2 就變成其他東西了巴.....
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06/11 16:38, , 5F
您的忠臣藏46+9發出一陣強烈的白光後消失了
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推推推,看心得就覺得很有趣的樣子
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+2可以多一個骰子,超棒的。
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+2可以解釋成主角+一魅阿 所以說是藍色窗簾阿XDD
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+2=赤穗浪士48...
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劇本還蠻好心的最後給了一個完美結局.....
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否則看劇中人物這麼努力的衝向全員切腹結局真的很悶....
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尤其是過程中還死了好幾個親近主角的蘿莉....實在太鬱了
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06/11 20:23, , 13F
一直輪迴修正歷史的我也是苦手 沒耐心..XD
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我剛剛也破關了 真的很棒
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請問有人能推類似劇情的作品嗎(戰鬥為主.H,搞笑為輔)
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還是同人遊戲的時候就是46+1了啦...
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只是原本是每章分開來
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我覺得這部厲害的就是每條線雖然歷史發展都差不多
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但是透過不同方面和新角色的描寫讓人不會厭倦
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至於fd是一定要出的啊 至少要把他們躲在現代的那一年
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交待一下吧 還有為什麼最後是貧乳當主角...明明就是
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魔乳江戶...一個比一個大
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因為貧乳是時代的趨勢
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這種故事也能玩性轉換的確是很有創意,可是切腹這點還是
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覺得非常瞎,身為外國人沒有辦法理解日本仔的價值觀
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昨天剛跑完 現在滿腦子都在想何時才出fan disk
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最後一張的伏筆我看擺明就是要出FD阿XDDDDD
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06/19 20:08, , 28F
剛跑完來推一下~ 最終boss那邊的確有點囧w
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第一章跑完,感覺真的超棒的,大約花了20小時吧
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很少有遊戲能讓我每一句都去仔細的聽,仔細的看了
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然而第二章,感覺主角完全變身成熱血笨蛋了
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稽古都打不贏安兵衛,為啥有那自信能一人殺進吉良家勒?
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05/10 23:11, , 33F
全部跑完後,再看一次OP1,嘖嘖,感覺完全不同
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文章代碼(AID): #1HjghAY5 (H-GAME)