[心得] 魔導巧殼 全破心得
破了快一星期了
來發個心得
這次又是E社勇於嘗試新類型下的遊戲產物
老實說雖然需要改進的部分還不少
不過整體來說是個不錯的作品
下一作類似系統的作品我應該會收
講一下個人認定的幾個優缺點
1.音樂大幅進步
以前神採.姬狩等等都沒有讓我特別有印象的BGM
這次除了OP外 幾個戰鬥還有大地圖後面換上來的BGM都相當不錯
我還特地把遊戲音樂解出來直接聽XD
2.繪師功力更上一層樓
雖然這是見仁見智
這次みつき畫的角色終於讓我能喜歡上了
神採的粉紅蘿我實在沒興趣(遠目
順便趁繪師部分講一下
ネネカ好可愛阿ネネカ
雖然是貧乳 可是真的好可愛(萌死
我也好想養一隻
這款唯一一個跑完後讓我喜好評價整個反過來的角色
3.內政有點虛弱
作戰到破關為止 我會用的就只有幾個
傳送 發掘 豐作 環境 流民
剩下頂多就是霸王線一直宣戰和解同盟
建築方面不特地蓋加收入.環境.兵糧的建築也沒關係
各種功能型建築蓋夠就好了
農和牧兩個產品用途太差 幾乎沒有重要任務要用到
雖然可以合成道具來賣錢
不過只要在特定地區蓋好特化挖礦建築(イーグス炭礦等)
過不久錢根本就是滿出來
變成根本就是一直挖礦伐木採泥土就能解決一切
4.劇本太死
不玩他國模式的話根本跳脫不出既定的路線
除非走霸王線 可是霸王線幾乎沒劇情
根本就是娼館後宮王
幾條個人線也只是主線外的分支
西和南兩條劇情其實也大同小異
5.歧視綠毛&長壽種族(被毆
沒錯 快把妖精女王END給我吐出來阿~~~
這遊戲綠毛各種悲劇
(關燈防雷)
正史西元帥被殺掉就算了(而且還爆血特寫 有朋友事先看到那張差點不敢玩)
連妖精女王都自己跳下來死...
蛇女在光王女END裡有出現 可是CG上沒有...
有結局的裡面一個長壽種族都沒...(獸人應該壽命跟人類差不多吧)
分明是種族歧視(炸
戰鬥部分個人沒太大的感想
只覺得加強一下選部隊快捷鍵 還有兵種能力平衡點就好
不然後期會帶的就那幾種...
魔物也是合了一堆都只能放冰箱
雖然列出來的缺點比較多
不過新系統第一次來說 我覺得算很不錯了
E社勇於嘗試新方向也是好事
尤其是音樂和繪師的進步更是讓我飛躍了起來
期待下一作E社會作出怎樣的遊戲
--
HG塔 持續增高中...
http://i465.photobucket.com/albums/rr18/wangkim/P1010761.jpg

哪天才會長得跟人一樣高呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.71.216.244
→
05/13 17:15, , 1F
05/13 17:15, 1F
→
05/13 17:57, , 2F
05/13 17:57, 2F
推
05/13 18:02, , 3F
05/13 18:02, 3F
→
05/13 18:02, , 4F
05/13 18:02, 4F
→
05/13 18:17, , 5F
05/13 18:17, 5F
→
05/13 18:32, , 6F
05/13 18:32, 6F
推
05/13 18:47, , 7F
05/13 18:47, 7F
→
05/13 20:21, , 8F
05/13 20:21, 8F
→
05/13 20:24, , 9F
05/13 20:24, 9F
→
05/13 20:26, , 10F
05/13 20:26, 10F
→
05/13 20:27, , 11F
05/13 20:27, 11F
推
05/13 21:07, , 12F
05/13 21:07, 12F
推
05/14 15:49, , 13F
05/14 15:49, 13F
→
05/14 18:41, , 14F
05/14 18:41, 14F
→
05/14 18:42, , 15F
05/14 18:42, 15F
→
05/14 18:42, , 16F
05/14 18:42, 16F
→
05/14 22:07, , 17F
05/14 22:07, 17F