[心得] 英雄*戰姬 美中不足的佳作(雷有)

看板H-GAME作者 (rei)時間12年前 (2012/04/05 22:38), 編輯推噓14(14030)
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作為天狐的處女作,本作可謂相當成功了~~ 不論在BGM、CG演出與聲優表現方面,都是可圈可點,再加上大槍葦人的原畫與 眾多古代英雄的女化賣點,實在很難讓人不投入這款遊戲之中,但也正因為如此投入 才使人發現很多的遺憾與不足之點........ 先從優點來說,BGM的搭配真的不錯,各個不同的地域都有適切的配樂表現,可以感受 製作小組的用心,OP的動畫面也頗有水準,只是ED部分稍弱,不過依舊值得一推! 聲優的表現更是出色,ビリー・ザ・キッド(CV:西野みく)算是讓很多玩家都印象 深刻,青山大姊的カール大帝意外的比信長大人更有笑點,還有龐大的陣容與分飾多角 的反差表演,真的是不得不佩服CV眾的功力,雖然說並沒有達到全語音地步,但也是 誠意十足!! 在CG部分,大槍葦人的原畫就不用說了,品質雖高但是沒能全女角都來一張事件CG實 在有些可惜,或許是角色量過大之故,不過也因此令人可期待FD與其他後續加強版的出現 ,但單單就這類大型國盜SLG而言,CG量不能說不足,只是玩家總是期待的更多(笑)~ 在系統方面,不少網友都覺得有戰蘭之影,不過筆者以為 英雄*戦姫的遊戲系統是 簡單多了,單純的攻防速交錯與單方面回合損傷,包括事件觸發與技能養成亦然, 都是十分易於上手與理解,相較於戰蘭的雙面損傷與各式技能、戰果的互動,再加上 角色養成與事件觸發要素等等,戰蘭是複雜多些,只是 英雄*戦姫 的簡易上手 又更能吸引新手入門,降低了戰略面的難度,玩家自然易於投入於劇情之中,享受其 中的樂趣。 至於缺點部分,H度偏低這點其實還不太令人殘念~~更痛心的恐怕是很多看得到吃不 到的女角才是最令人OOXX的,還有角色的H場景分配問題也是,就看天狐有無誠意來個 FD來平息玩家的怨念了!另外羅莉、貧乳系過重恐怕亦是令人詬病之點(筆者就是) ,但對於另一層面玩家來說或是就是福音了~~~~ 劇情方面應該是最大敗筆,歡樂後宮取向並沒有什麼不好,不過過於單行道的劇情發展與 平淡的主線走向便很糟糕,其實撇開主線不說,分支小劇情的演出是相當不錯的, 各角色的事件量多且有趣,看得出製作團隊的用心,只可惜主線偏弱,不管是天外飛 來一筆的BUG系主角、黑幕的真實+漂白、以及創造主的設定世界觀,是有些老套與不甚 明確的,導致玩家對於支線事件的印象比起主線怕是更為印象深刻,再加上劇情幾乎是 一條通到底,沒有分歧路線或ED,在龐大的世界觀內各國互動卻是如此的薄弱,往往都是 主角踏入門,劇情才開始跑,為了降低戰略難度取消了時間壓力,但也不應做到國際關係 互不往來吧~~龐大的EU竟然都沒有侵略他國的野望(都已經端出拿破崙了幹嘛不來個 遠征俄國勒),黑化的亞瑟王從頭到尾也只是到EU沾個醬油而已,USA與印地安大戰還 得主角統一北美,龐大的亞洲三雄竟然都互不來往,還得靠主角建路互通,不太合理吧~ 像A社大帝國那樣各國互動、攻防不是更好嗎?做幾個分支主線與個別ED也能讓遊戲增色 不少,但可惜天狐並沒有做到,讓遊戲成了單行道歡樂後宮大戰,至於週回PLAY就別說了 ,繼承要素沒有吸引人之處、又沒有二輪隱藏要素,殊為可惜,也為本作扣分不少~ 就看看後續能不能出個加強版補強一下 雖然說缺點不少,不過總結來說,英雄*戦姫 還是一款相當不錯的國盜SLG,且適合 新手或SLG苦手的玩家投入,戰略難度與主線劇情或許未能盡如人意,但角色事件與支 線劇情依舊非常豐富搞笑,讓遊戲取向更為歡樂,而且世界觀夠大,跑一輪也需時不少 只是歡笑一輪過後,感覺似乎沒能留下什麼(笑),再說所有女角都是主角一人獨享 要黑也黑不起來XDDD,這時就覺得灑灑狗血其實也是不錯的~~ EX:アーサー或ヤマトタケル的生死分歧、角色二擇、EU或俄國滅亡事件等等 私以為這方面A社劇情就很夠力,戰蘭、大帝國都有不少令人印象深刻的片段~~ 衷心希望未來天狐能推出比英雄*戦姫 更好的作品! -- 「人生總有一次要為女人拋棄生命」 by 羅伊‧佛卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.182.15

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同意 劇本比較弱 其他都可圈可點
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不過他連愛麗絲軟的腳色都能借到 這家跟愛麗絲軟有關
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系嗎
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貧乳是世界的正義阿
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看到第一個缺點 我就安心了
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印象中其他國家都是在拉鋸戰.以拿破崙來說的話跟黑亞瑟
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和イルミナティ正在交戰.然後主角去插一腳撿便宜(?).其
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實我覺得如果要硬派一點的話.如雷神7(不知道舉的恰不恰
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當)那種國家領域會來來去去的那種硬派地域制壓的話感覺
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會太硬.如果根據回合或佔領方向來分歧又會跟戰蘭太像..
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這不就是蘭斯的行為嗎.....這主角根本是蘭斯啊....
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是啊 劇本後面我真的覺得突然加了很多設定進去補w
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對卑彌乎整個沒愛..
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玩大槍就世為了看羅啊 所以我超滿足的
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他本來就羅畫家咩XD
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劇本也還好 大綱是確定在那邊的 因為幕間劇都有小丑的自白
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但是有夠難懂XD
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最後是 據說ALICE的人有幫忙修劇本 所以順便出借大食軍神XD
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以HGAME的角度來說我比較欣賞蘭斯 XD 乾脆大方.這個主角
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就少了一點清爽感.但作法相對來說是有比較好一點點啦
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以ALICESOFT來說.我覺得他比較像ママトト主角
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卑彌乎的話我頗喜歡他戰鬥中"哼哼哼"的配音 XD
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哼哼哼很棒啊w 和亞歷山大的哇哈哈一樣有力w
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我的卑彌乎兵力一直停留在1200左右 完全沒印象他戰鬥
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會幹嘛了XD
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這款其實滿適合推坑的 上手很簡單
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上面也有文章 要打腐BOSS幾乎一定要帶卑彌乎 XD
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真的要打頂多幫他補補兵力就好 (捏鼻
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反正這遊戲沒啥"培養人物"的問題,兵力拉一拉裝備換換
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我覺得比大帝國好玩多了....
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大帝國戰鬥限制一堆有的沒的
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這遊戲可能是要走劇本的關係 自由度也不大高
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大帝國主要是那個傷害值計算簡化到爆炸
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變成從頭到尾都在按計算機 超級無聊
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大帝國好像語音也比較少
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玩起來超簡單沒壓力+1,隱藏道具也沒拿的動力
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玩到快三百回合了,慢慢歸到破關
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不過玩起來我是很喜歡的,尤其是人物看到超爽XD
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可惜的是...不能推印度王女(血淚
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妳說阿育王??
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雖然簡單但真的超好玩
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看成美中不足的雷作
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有剩下行動數都覺得浪費 如果能拿去點好感度就好了
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04/17 16:18, , 44F
練日文不錯啊
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文章代碼(AID): #1FVQvGOu (H-GAME)