[心得] 魔物娘たちとの楽園~蜘蛛と鳥と◎と~

看板H-GAME作者 (雪兔哥)時間13年前 (2011/07/14 23:10), 編輯推噓13(1309)
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魔物娘たちとの楽園~蜘蛛と鳥と◎と~ 是 Vanadis 魔物娘的第四作, 第一作是ラミア, 第二作是アルラウネ, 第三作スライム與スキュラ, 不過這三作我都沒有收X|D...。 該說這四個魔物娘本來就不合我的喜好, 還是人設不吸引我, 但這次蜘蛛跟鳥我就很有興趣了, 雖然有點對不起還滿可愛的ひとつめ... 不過我主要目的是蜘蛛跟鳥兩位魔物娘X|D... 不同於前作,本作走和風路線, 雖然仍然是用西洋神話下去命名X|D... 以下開始捏他,我會全力捏的www。a 世界設定是非地球的異世界, 身處於地球的主人公ヒビキ則是被アラーニェ召喚過來的, (アラーニェ,故事中的蜘蛛娘,是西洋神話裡アラクネ的別名) 一同生活的還有ピュイア、スィーク, (ピュイア,故事中的鳥娘,西洋神話裡的ハルピュイア,很意外的沒有用ハーピー) (スィーク,故事中的一目鬼娘,應該是日本的一目小僧,不過設定上還是有差距) 三個人因為反對人類與魔物的戰爭而遠離塵囂隱居, (設定是寫住在"神殿"...不過似乎沒有實際上的用意。) アラーニェ因為太無聊了而靈機一動而使用召喚魔法X|D... ヒビキ就這樣被召喚到異世界來了X|D 就這樣開始了 4 人的平凡生活X|D(? 攻略路線都是單一結局, 進入單一路線前總計有 5 個歧選項, 反正是單一路線就不用想太多, 而且結局都很甜, 所以不用想太多,集中攻擊就是了X|D 開始來談談個別角色吧X|D アラーニェ會以「妾」自稱, 但似乎是三位魔物娘中最年輕的, 設定上具有相當程度的魔力, 進入アラーニェ路線後, アラーニェ會親自教導ヒビキ魔法, 至於教導的方法就很多很多X|DDDD。 雖然ヒビキ一直無法順利使用魔法, 甚至讓アラーニェ非常挫折, 但就在アラーニェ因為出走遇到危險, 英雄救美的情節讓ヒビキ不僅順利使出魔法, 還發揮了預想以上的程度, 後來連アラーニェ都自嘆不如。 不過最後會因為身為一般人的ヒビキ無法控制自身的魔力, 導致覺醒的魔力強大到會導致自滅, 無計可施的情況下, アラーニェ只能找出逆召喚的方法將ヒビキ送回地球, 讓ヒビキ恢復成不會用魔法的一般人。 雖然老梗的訣別就代表不管怎樣就一定會再見面啦X|D... ピュイア是被アラーニェ撿回家的, 因為ピュイア的黑羽被視為族人視為詛咒的象徵而被放逐, (他到底幾歲被放逐啊=3=) 同是甘苦人,設定上ピュイア與ヒビキ個性上相當合得來, 也就是說ピュイア相當的宜家宜居...這麼想你就錯了X|DDDD 雖然出現的次數並不多,ピュイア藏有腹黑的人格, 但ピュイア的裏人格還不至於到會讓人退卻的程度, (大概是單一結局的關係吧X|D) 只是アラーニェ跟スィーク都知道不要踩到ピュイア的點X|D... 在進入ピュイア線後ヒビキ會意外的發現, 即使有結界保護的神殿, 入夜後ピュイア還是會出結界驅走敵人, ヒビキ便以在這個世界能夠自我防衛的能力, 而提出訓練的要求, 其實是希望能幫上ピュイア, 結果就變成日也操...夜也操X|D... 當然英雄救美的老梗當然還是要來一下X|D... 雖然相當的遜腳就是X|D 轉折點在ピュイア族人跑來神殿找他到戰場前線, 因為節節敗退的狀況讓他們想要利用ピュイア的強大扭轉頹勢, 這樣的行為當然遭到其他魔物娘跟ヒビキ反對, 這樣根本就當ピュイア是工具、棄子使用, 雖然ピュイア回絕了, 但看到再次出現的族人倒在門口氣絕的樣子, 就不顧一切的衝到戰線上, 但不是為了戰鬥,是為了阻止戰爭, 但殺紅眼的戰場上有誰能理解ピュイア的用意, 不斷阻止兩方攻擊的ピュイア反而成了最大的攻擊目標, ヒビキ這次就帥氣地跳了出來擋了兩劍! 帥氣啊!都快死了哪來的帥氣! 倒在ピュイア懷裡的ヒビキ, 已經逐漸聽不到ピュイア的哭喊, 這樣的行為成了整個戰場的焦點, 平息了殺戮之氣... 這時候就需要奇蹟了!!! 彷彿在讚頌人與魔物種族跨越, ピュイア的黑羽漂成了白羽, ヒビキ的傷就這樣...好了X|DDDD 剩下的就是恩恩愛愛的人類與魔物美好生活啦www 一目鬼娘的スィーク其實在故事中相當的影薄... 連我在跑他的路線其實都不太認真=3= 主要是因為スィーク的設定對吃以外都沒有興趣, 就連進スィーク的理由都很牽強, 「因為ヒビキ不怕他。」 告白也很突兀,不如說... 我一點進入スィーク線的感覺都還沒有, 就被スィーク疏遠了Qrz... 原因是スィーク對ヒビキ起了吃人的衝動, 已經嚴重到無法控制的程度, 可是因為愛太強大了就... 鏘鏘鏘!スィーク恢復了! ... 好吧,至少給了一個很甜的結局X|D... 看著孫子跑來跑去的情景, 然後在抱著一點都沒有變的奶奶スィーク... Qrz... 最重要的當然是 H 事件啦X|D... アラーニェ在事件 CG 上很強調蜘蛛絲的利用, 當然,全用在ヒビキ身上X|DDD アラーニェ相當盡職的表現出與魔物娘 H 的特別感>///< ピュイア雖然在柔軟羽毛上下了不少工夫..., 不過我總覺得有種羽毛只是輔助, 歐派才是重點的感覺, 只是ピュイア在アナル的玩法下了不少功夫X|D... (アラーニェ也有,不過只有一次就是) 不管是攻還是受都有(?), 最特別的是產卵事件, 算是讓ピュイア的事件提高了不少可看性。 スィーク... 對不起我對他只有偽蘿莉的印象Qrz... 我不知道魔物娘的前三作是否有おまけ, 不過在三條線都跑完後會增加一個後宮結局, 就是把三條線綁在一起的結局, ヒビキ有被送回地球(アラーニェ路線) 戰爭結束,ピュイア產卵事件後續(ピュイア路線) スィーク...(?) 然後由ヒビキ提議讓這個世界人類跟魔物彼此能更了解, 而希望可以在這個世界創立學堂(學校? 算了不重要) 為的是已經可以叫爸爸的可愛混血蘿莉, 可以在這個戰爭剛落幕的世界安穩的成長。 當然有追加 H 事件, 不過三個攪在一起的結果就是沒有魔物娘的特色, 這段我反而沒有甚麼興趣。 最後補一些官方毫無用途的設定。 雖然官方有針對三位魔物娘的體型做設定, 但沒有實際的數字, 像是アラーニェ 身高寫:中くらい... 體重寫:意外と重い... 三圍寫:B そこそこ/ W 細い/ H 計測箇所不明... 有寫跟沒寫一樣啊X|D... 不過雖然特別標出了アラーニェ的體重「意外と重い」, 可是作品中並沒有特別提到這個捏他...; ルピュア體重方面也特別設定「見た目に反して軽い」, 可是實際上也沒有甚麼不同; スィーク...(?) 雖然我沒機會玩前幾作, 不過單就這次的作品來說, 我還滿喜歡這樣的內容, 雖然我在敘述上在ルピュア似乎花了比較多的心思X|D 但如果單就魔物娘來說, 我是比較喜歡アラーニェ的www, 我大概每一位攻略時間都是一天, (按 auto 跑,離開座位會暫停) 如果看完我對這部作品的捏他, 有興趣收來玩, 也算讓我達到目的了X|DDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.143.220

07/14 23:43, , 1F
朋友玩到睡著wwww 他說這款太甜了w
07/14 23:43, 1F

07/14 23:57, , 2F
@linjaha>我不否認X|D... 不過會睡著應該不是作品的問題
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07/14 23:57, , 3F
打起精神來看吧X|D...
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07/15 00:03, , 4F
我還沒要玩 先跑完穢翼 打算回去玩星空のメモリア
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07/15 00:07, , 5F
還有8款還沒動手....這款說不定要等明年了= =
07/15 00:07, 5F

07/15 00:15, , 6F
推星空…但是要先撐完前1~2HR- -
07/15 00:15, 6F

07/15 00:19, , 7F
我現在玩到門脇養的龍出現的地方...
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07/15 00:32, , 8F
這家真的是魔物娘玩上癮了(笑
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07/15 09:25, , 9F
個人覺得這款算入門款 劇情甜 主角也沒"受"的很慘
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07/15 09:26, , 10F
也沒有觸手(?),我還蠻喜歡的
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07/15 09:37, , 11F
有看有推
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07/15 10:16, , 12F
@hoblue>這三個魔物娘沒有觸手屬性啊X|D...
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07/15 11:00, , 13F
這作我記得是系列作唯一沒有bad end的,前三作好像都有
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bad end比較有人外的感覺XD,不過這次有op倒是嚇我一跳
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要看觸手的話是第二作<魔物娘との性活 アルラウネの場合>
07/15 19:09, 15F

07/15 20:28, , 16F
我意思是前面那些作品的尾巴 藤蔓或許不太能稱作觸手?
07/15 20:28, 16F

07/16 06:39, , 17F
前幾作的bad end多跑幾次的對話不同
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07/16 06:40, , 18F
おまけ是從史萊姆那代才開始出現
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07/16 16:23, , 19F
前兩座都是單女主角阿~~
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07/17 16:50, , 20F
八爪女正宗觸手
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07/18 17:27, , 21F
這款還不錯 雖說沒有那種吸引人一直跑的能力
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07/18 17:27, , 22F
但可以慢慢跑就是 阿菈喵(?的人外感最強烈,我也很愛XD
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