[請神] 你覺得一款遊戲可攻略人數大約多少較好?

看板H-GAME作者 (())時間13年前 (2011/02/21 02:50), 編輯推噓11(11064)
留言75則, 10人參與, 最新討論串1/1
會問這個問題,是因為偶然想起老遊戲Pia Carrot系列。 初次接觸的Pia 3還好,8個+各有特色,勉強還算記得起來名字。 但後來的Pia Go-________.- 15個角色,到現在我還是只記得兩三個名字...... 個人是覺得4-6個(此處指最初版本,移植版追加角色只要一次不超過三個還OK) 比較妥當(不論是攻略時間、劇情長度、劇本質量),大家認為呢? -- “聽好,我的孩子,是偉人的話,只要忠告一次就會反省。是普通人的話,重複諫言二次 也會改正。而即使是較不成材的人,被說了三次也就會重新考慮。如此卻仍不改變態度的 那種人,就可以置之罔顧了。” “不必做第四次的忠告嗎?” “因為到了第四次,不是被放逐、下獄,要不就是被殺。所謂的昏君就是如此。所以第四 次的忠告不僅會危害自己,還會讓對方多增罪過,對任何人都沒有好處。” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.110.113

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先問一下 是限定在非ハーレム系遊戲嗎?
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非ハーレム系的話:至多八個
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我接觸的幾乎都是AVG= =反正只是聽大家意見啦
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我是指AVG啊=w=a
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所以坦白說是我聽不懂專業術語= =
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說白了就是我看不懂五月同學您那句日文的意思= = 上維基查了一下,才知道是後宮= =

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因為我是認為像恋姫那種本來就是以大ハーレム為核心的作
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簡單來說:大型後宮?
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品就是要多樣性多人才有趣=w=a
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如果像是純愛系的作品對我來說最多八個w
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(雖然まじこいS應該會朝十個以上可攻略角的方向前進w
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4~6+擴充1~2會比較常見 其實應該也一定反應了市場趨勢?
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不過我個人的意見是認為可攻略人數多又或是複數角色綁定
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我覺得劇情向遊戲太多人,只會讓劇本質量下降...
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的重點還是在於有沒有辦法將角色都好好的描述好
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當然有些純推遊戲就不用考慮這問題了...
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不過我接觸的作品少,也許只是個人的井底之蛙見解
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這個部份敝人認為恋姫系列作之間是個非常好的對照組
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人數太多 愛一定會被分散掉... (不論玩家的還是編劇的...
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人物過多外加綁定組多再加上劇本量普通→蜀線杯具
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所以也造成不少作品看似成員眾多 可是實際發光發熱的也就
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※ 編輯: qlz 來自: 61.217.110.113 (02/21 03:07)

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其中少數幾條而已
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人物少綁定組少→吳線情況(每個角色都有足夠的情況描述
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魏線本身雖然看似多角色但因為劇本聚焦在一人身上所以
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有著主、配角般的清楚界定感 也因此故事看起來順暢很多
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人數少但卻明顯過於集中在一人身上的典型→G線
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至於說到人數偏少,不要說只有1個角色的Pure Story,個人覺得
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G線雖然看似有四名可攻略角 但卻因劇情比重分配失當跟
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3個角色以內可能都會讓玩家玩到後來有膩的感覺...因為缺乏新鮮
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角色出場設定的問題導致宇佐美ハル一人獨攬人氣!
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就算要突顯官方主角也好 但過於突顯的結果導致其他女角
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花瓶化就太過頭了....
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劇情平衡失調是另外一個問題。但以前提來說,個人現在看到9個
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以上可攻略角色的遊戲,除非是移植版,否則都會下意識認為這遊
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戲絕對沒啥劇情可言= =
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這部份就要看你定義的可攻略角色是指メインヒロイン數
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又或是包含サブヒロイン數
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配角還好。因為大部分情況下不需要為配角寫專屬劇情
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因為像まじこい可攻略數是主要女角五位再加女配角六位
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重點是女配角的部份居然也有專屬路線(笑)
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....................................
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更不用說這遊戲還有男角線w
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然後還有個真結局(茶)
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目前續作的メインヒロイン突入十位(可能繼續增加中w
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女主角五線+女配角3線+男角3線+真結局(含三位女配角)
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以上是我剛剛算的まじこい無印全部劇情路線數=w=a
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太多線還有另外一個問題,那就是玩家的耐心吧- -
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嗯~因為タカヒロ的作品都蠻有趣的 所以慢慢跑也跑得蠻開
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心的W
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有些作品麻煩的地方在於有隱藏路線....逼你一定要全路線
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clear才能開啟.....zzz
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我知道有款非H的Galgame,一代+二代被重新做成合集,一共15位
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可攻略角色,55個結局,攻略時間超過100小時......
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這種長度到後來玩家的注意力估計都會被消磨乾淨了......
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然後劇情鎖,造成現在很多人都要全破存檔,因為不想看前面= =
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wwwwwwwwww
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可以攻略幾位不重要,問題是中意的角色不能攻略才令人扼腕
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淚推樓上
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看遊戲類型,有單線就很棒的,也有要多線才能呈現的手法
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角色數量其實還好..我通常看到做加超過三人..就會對這
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..觀望...
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錯字更正 作家XD
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不過有時三個臭皮匠勝過一個諸葛亮w
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G線與其說是突顯不如說它本來就只有寫主線吧…- -
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通常主要角色超過六個該遊戲的劇情就可以不用期待了…
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至少三個......目前玩過最多到六個還有劇情ok的
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戀姬無雙那種類型的不在此限
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也有就算有真主線但其他角色也很有特色的作品
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但通常一、二個的都還不錯…附注:劇情向限定- -
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Full Price的遊戲至少要4個以上吧 要兼顧各屬性的玩家
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主打少女角的話客群可能會少掉一部份
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能做到角色多但各路線卻都有一定水準,不像單純賣角色的遊
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戲感覺很少?各線的不同劇情能體現出作品的核心精神的遊戲
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似乎更是少之又少.....
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不過也是有像青澀寶貝這樣人數高達12人的經典好遊戲啦...
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雖然說青澀寶貝其實是懸疑遊戲來的(極大誤
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