[攻略] 冥色の隷姫戰術模式

看板H-GAME作者 (none)時間13年前 (2010/11/06 19:38), 編輯推噓19(19011)
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部落格圖文版:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1160901 ※戰術模式 以下用圖解方式說明遊戲中戰術模式 首先點選軍事 選擇想移動的軍團 選取後按移動按鈕 接著選取想令軍團前往的地點。可去之處系統會標示箭頭可供點擊。 完成後系統會標示軍團移動中,畫面正上方會顯示選取軍團的狀態。 接著按下軍事終了按鈕,畫面正上方會顯示一連串軍事行動會消耗多少Frame。 得到命令的軍團,會開始前往目的地。 當我方綠色軍團在地圖上遇到敵對紅色軍團時,會進入戰術模式 戰術模式畫面,首先要選擇陣型 陣型非常重要,遊戲中的陣型會互相剋制,而要判定敵軍團使用何種陣型,我方軍團中 需要具備有「敵陣偵查」技能的部隊。 當我方軍團中有具備「敵陣偵查」技能部隊時,在陣型選取畫面,系統會以黃色表示敵 軍團陣型,玩家便可選取剋制敵方軍團佈陣的陣型。 陣型從有利到不利,分為ABCDE等階級。比如說我方半包圍陣型對抗敵方通常陣型 時,我方會得到攻擊+3、命中+10的有利加成,而敵方會得到命中-20的不利懲 罰。對實力弱的部隊來說,這點差距就可以大大改變戰局了。 而當我方軍團沒有具備「敵陣偵查」技能部隊、或者敵我方都有具備「敵陣偵查」技能 部隊時,系統將不會顯示敵方軍團的陣型,這時候就要靠玩家經驗與判斷,來自行決定 使用哪種陣式了。 戰術模式中共計三個行動回合,每個回合中一個部隊可以動一次,行動方法是回合開始 下達命令時,選取每個部隊旁邊的指令條。指令條在哪個部隊旁邊,就是對哪個部隊產 生效果。 而某些指令是全體性的,如圖中「冰垢螺の冰柱」就是對敵方四個部隊同時攻擊的廣範 圍魔法,因此不管滑鼠選取哪個敵方部隊,畫面上四個敵方部隊指令 條都會同時反白亮起。 「冰垢螺の冰柱」施放時的連續畫面,一口氣秒掉敵方兩個部隊... 戰術模式中,攻擊順序是看部隊速度決定,部隊速度越快,每個回合中行動順序就越早 。但敵我方部隊都是依照第一部隊→第二部隊→第三部隊→第四部隊的順序行動,如果 第一部隊速度低,會壓到其後續部隊的行動順序,這點非常重要,在編組軍團部隊時一 定要注意到。 經過三回合後,如果沒有全滅敵人,系統會結算總戰力被害。總戰力被害低的一方勝出 。全滅敵部隊或者直接打倒敵軍團長,也可以獲得勝利。 紅線中白框的部隊,就是敵我方軍團長,一被滅掉系統就會自動判定敗北 被打倒的部隊如果身上有神器,不論敵我方的部隊,我軍勝利後結算時,會一併交給玩家 。 比如說圖中的我方コボルト部隊,如果不幸在戰鬥中被敵方部隊滅掉,就會失去紅框中的 神器。但只要在戰術模式中勝利,失去的神器就會在戰後結算中一併還給玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.127

11/06 20:10, , 1F
看你的文章害我又有了想重玩的念頭= =
11/06 20:10, 1F
XD 來玩吧~來玩吧~來玩吧~

11/06 20:49, , 2F
想重玩+1 結果玩沒兩三下又放棄XD
11/06 20:49, 2F

11/06 21:00, , 3F
我記得當時安裝完後完沒多久就放棄了Orz
11/06 21:00, 3F
個人會慢慢把這款我心目中的神作用圖文並茂的方式寫出來 目標是讓一個完全不懂日文的玩家,也可以玩得很快樂 還請多多支持囉(<ゝω・)綺羅星!★ ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (11/06 21:26)

11/06 21:29, , 4F
加油XD 雖然我看得懂啦 只是不知道為啥打開後就懶了(炸
11/06 21:29, 4F

11/06 22:12, , 5F
記得還有一條線是魔王專心搞研究 然後女兒巴著勇者不放
11/06 22:12, 5F
VER2.0 遊戲公司買書送的追加模式,單一劇情,而且有點甜

11/06 22:14, , 6F
當年凹了不只上百次,就是凹不出幻之神器ルン・セオビット
11/06 22:14, 6F
只能用出產

11/06 22:49, , 7F
看原PO的圖文介紹感覺是很有趣,不過不曉得本作劇本面
11/06 22:49, 7F

11/06 22:50, , 8F
表現的怎麼樣?
11/06 22:50, 8F
承襲Eushully的風格,應該說有點變態

11/07 00:11, , 9F
劇情我也快忘光了,但是真的好玩
11/07 00:11, 9F

11/07 00:11, , 10F
同公司的作品姬狩我就覺得太壓力摳米了
11/07 00:11, 10F
嗯嗯,姬狩壓力摳米成份很重

11/07 00:24, , 11F
隸姬當初玩超入迷的,可惜E社沒再出地域鎮壓型SLG...
11/07 00:24, 11F

11/07 00:25, , 12F
最近幾款都是RPG或是玩法近似於RPG的遊戲呀...
11/07 00:25, 12F
以前有聽說隸姬SLG部份是外包給別公司做的,被收了不少錢 不知道是不是真的

11/07 01:33, , 13F
神作無誤
11/07 01:33, 13F
3Q

11/07 08:41, , 14F
選主將安全的陣形比較實在 主將常被KO
11/07 08:41, 14F
看部隊 這個以後在講軍團編成時應該會講到

11/07 09:47, , 15F
地域鎮壓型SLG的遊戲好少..最近出的那款又太陽春..
11/07 09:47, 15F
戰極姬系列?

11/07 10:40, , 16F
我覺得這個遊戲滿實用的(掩面
11/07 10:40, 16F
超讚的,對我來說是色情遊戲+戰略+育成多重要素成功結合的神作

11/07 11:05, , 17F
玩到後來還是會直接不看調教...趕進度XD
11/07 11:05, 17F
嗯啊,我也是調教畫面只開看新的 ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (11/07 15:16)

11/07 15:18, , 18F
最近出的那款或許是指10月底上市的"俺サマのラグナRock"
11/07 15:18, 18F

11/07 15:40, , 19F
樓上那款是真的很蝦...
11/07 15:40, 19F

11/07 15:41, , 20F
我只記得這款最後好像都是小隕石螺旋柱一路碾下去...
11/07 15:41, 20F

11/07 16:17, , 21F
地域型鎮壓大概要等大帝國了...
11/07 16:17, 21F
我超期待這作,只可惜要等到明年去了

11/07 17:47, , 22F
推,真的是神作無誤。不過第一輪衝劇情會比較好,不然...
11/07 17:47, 22F
第一輪啊...我第一輪前中期主力是靠巨魔部隊打下來的。很多地方第一輪都不能 輕鬆過呢

11/07 17:48, , 23F
Eushully公司的作品都是壓力摳米的不得了orz
11/07 17:48, 23F

11/07 18:21, , 24F
E社作品最討厭的地方就是要玩超過三輪cg才收集的完
11/07 18:21, 24F

11/08 03:10, , 25F
很喜歡的遊戲,這款和幻二是E社作品中我最常玩的,並且我覺得
11/08 03:10, 25F

11/08 03:11, , 26F
這作非常有繼續發展續作的潛力,有太多東西可以在這樣的系統上
11/08 03:11, 26F

11/08 03:12, , 27F
搞了,但不知E社的態度,E好似就是只專捧戰女神系列
11/08 03:12, 27F
這部作品本來是Eushully戰女神系列四部作的其中之一,原本計畫中是要 專注在調教系統上。 不過戰略系統意外地傑出,一直不能確定這部作品的戰略系統是不是外包公司做的... ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (11/08 03:18)

11/08 22:51, , 28F
應該可以用同一個系統把闇王李維,中原諸國(水之巫女)也
11/08 22:51, 28F

11/08 22:52, , 29F
做進來搞一個eushully角色大亂鬥~XD
11/08 22:52, 29F

11/09 19:42, , 30F
E社的戰略系統一直不差就是了啦...XD
11/09 19:42, 30F
文章代碼(AID): #1CrJvA6D (H-GAME)