[心得] わいどにょ人物裝備比較
已經有許多版友發表過很多人物比較了,我也發過一篇用素質為基準來做比較的文章,
不過呢,每個角色各有擅場,特性也都不同,最重要的就是射程移動的限制
很多基本能力很強的角色,就因為是短腿近戰而會覺得他很難用,
而且這次羽毛跟貓又被固定成5x5大小,如果要裝羽毛跟貓的話,
就代表著必須浪費大量空間,無法全力強化其他基本能力
在拜讀ayubabbit版友的"[心得]わいどにょ人物心得"一文後,
再看到"群玉情報発禁基地"這個blog後,所以這次我就想把裝備的因素也加進來考慮
比較方法為"在使用羽毛和貓把移動強化到x,射程強化到y後,還能塞多少個2x2的金熊?"
爲什麼選金熊是因為我認為最重要的基本能力為攻擊力,如此而已
以下全部都以加入德川倍像金來思考,雖然德川倍像金很難打,但是隨著時間推進
一定會越來越多,最後一定主力都會有一個,如果玩不到那種程度的話,
那基本上就是基本成長決定一切,就連要強化射程移動都很困難的程度
我只比較 移5射2 和 移5射3 作為近戰組,移4射5 和 移4射6 作為遠程組,每組各取15人
這是我認為便於使用的標準,當然要比較更多組也不是不行,用excel來做也很快
但是要貼到BBS上而且要修改到容易閱讀就很累,我不是這麼勤勞的人XD
以下開始
移5射2
攻/√素 羽 猫 5x5 2x2 攻*熊
謙信 8.500 1 2 61 60.35
ランス 8.944 1 1 3 56 59.03
リック 8.581 1 1 3 56 56.64
リカルド 8.500 1 1 3 55 55.25
アズライト 8.216 1 1 3 56 54.22
レメディア 7.894 1 1 3 55 51.31
ジャック 7.303 1 2 60 51.12
楓 7.151 1 2 61 50.77
鈴女 6.674 1 66 50.72
一発 8.771 2 1 4 47 49.99
セレスト 7.500 1 1 3 56 49.50
麻美 6.852 1 2 61 48.65
民華 6.852 1 2 61 48.65
野武彦 8.332 2 1 4 47 47.49
サワタリ 6.674 1 2 61 47.39
移5射3
攻/√素 羽 猫 5x5 2x2 攻*熊
謙信 8.500 2 3 55 55.25
ランス 8.944 1 2 4 49 52.77
リック 8.581 1 2 4 49 50.63
アズライト 8.216 1 2 4 49 48.47
リカルド 8.500 1 2 4 47 48.45
鈴女 6.674 1 2 60 46.72
楓 7.151 1 1 3 55 46.48
マジック 7.151 2 3 55 46.48
鳳姉妹 7.016 2 3 55 45.61
ジャック 7.303 2 3 52 45.28
レメディア 7.894 1 2 4 47 44.99
麻美 6.852 2 3 55 44.54
民華 6.852 2 3 55 44.54
セレスト 7.500 1 2 4 49 44.25
一発 8.771 2 2 5 40 43.85
近戰組TOP很意外居然是大食軍神,移動5的優勢硬是把bug人ランス給比了下去
リック アズライト リカルド分佔3 4 5名也不意外,
鈴女和楓則是很意外居然能衝進前10名,單看能力成長的話,他們頂多是中間偏上而已
然後一堆短腿近戰都排不進來,嗯,他們果然很難用XD
移4射5
攻/√素 羽 猫 5x5 2x2 攻*熊
鳳姉妹 7.016 1 2 61 49.82
マジック 7.151 1 1 3 55 46.48
ランス 8.944 4 5 41 45.62
まなな 5.721 1 67 44.05
リック 8.581 4 5 41 43.76
謙信 8.500 4 5 40 42.50
リカルド 8.500 4 5 40 42.50
コロロコ 6.000 1 2 60 42.00
アズライト 8.216 4 5 41 41.90
楓 7.151 3 4 47 40.76
マドカ 5.721 1 2 61 40.62
コレット 5.798 1 2 60 40.58
黒崎社長 5.262 1 67 40.52
殺 5.270 1 66 40.06
カバッハーン 6.139 1 1 3 55 39.91
移4射6
攻/√素 羽 猫 5x5 2x2 攻*熊
鳳姉妹 7.016 1 1 3 55 45.61
マジック 7.151 1 2 4 47 40.76
まなな 5.721 1 2 61 40.62
ランス 8.944 5 6 34 39.35
怪獣王子 5.262 1 2 64 38.94
マリア 5.244 1 2 64 38.81
ウルザ 5.000 1 67 38.50
ドリー 4.767 1 70 38.14
リック 8.581 5 6 34 37.76
黒崎社長 5.262 1 2 61 37.36
コロロコ 6.000 2 3 52 37.20
マドカ 5.721 1 1 3 55 37.19
殺 5.270 1 2 60 36.89
アズライト 8.216 5 6 34 36.15
コレット 5.798 2 3 52 35.94
遠程組由鳳姉妹 マジック奪下1 2名不意外,只能說是意料之內,然後呢
ㄇㄇ,這bug人真的太誇張啦,塞了一堆貓還可以分別衝上3 4名是怎麼回事
而且移4射5組除了ランス外,也有一堆近戰跑進來插花,遠程兵真的太弱了嗎...
移4射6組就比較正常了,除了那個bug人居然還佔著4名,リック也在第9名...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.128.97
※ 編輯: pokm00 來自: 114.41.128.97 (01/23 02:38)
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不會,但是一口氣推進一兩百層,機機械械總是要出來露個臉的
我現在622層,機機械械也出來過5次了
我推估我主力10人要都有倍像金的話大概要1000層後了
1000層還是建立在使用1.00<->1.01搬移紀錄大法來凹每個機機械械都要噴倍像金的情況
實際上倍像金的掉落率個人體感約1/5而已,也就是不這樣凹的話大概要拖到5000層吧XD
所以如果只打算玩到200層左右人收滿就停手的話,這篇文其實沒有參考價值XD
※ 編輯: pokm00 來自: 114.41.128.97 (01/23 11:58)
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如果是說電波進軍+反擊壁無雙的話,我的感覺是如此沒錯,當然,
一般的6~8人壓制也是可以達成電波進軍,而且應該不需要倍像金也能達成
只是這樣要養的人應該20個跑不掉吧,而且等級都不能低於地圖太多
最重要的是裝備要準備20份這個最辛苦XD
之所以採用反擊壁+6人補網模式就是因為如此可以達成高級裝備的寡占
把那些幻之XX全往反擊壁身上塞,讓他一人當五人用,大幅節省準備裝備的心力
而且也能節省不斷移動滑鼠的體力XD,反正往前一站,然後CTRL壓著,
就可以點回合結束了XD
有漏網之魚的話再讓後面補網的上去收拾,補完就可以ESC了XD
看過日本那邊的紀錄後,到了5000層後似乎又回到了隨時保持4~5人在場上的一般推進法了?
理由是在特意凹熊出來的情況下,此時熊的數量已經足夠分給10個人了,
而香姬再怎麼能反,畢竟只有一人,反擊也只能頂到43%,清怪能力有其極限
一回合頂多殺掉3~4隻,要持續推進而不停止不太可能,所以5000層後又回到一般推進法
而達成non stop電波進軍...
※ 編輯: pokm00 來自: 114.41.128.97 (01/23 14:37)
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我前面已經說了之所以要計入倍像金的理由,如果不算入的話,那強化空間實在很有限,
裝備能夠強化的幅度很小,如果還要塞羽貓的話更是如此,到頭來還是基本成長決定一切,
而光比較基礎成長的話,那前面已經有人做過了,wiki上也有資料,
我也在[心得] 一些わいどにょ小知識一文中做過比較
所以我也說了,如果是只打到200層左右就停手的話,本文並沒有參考價值,
因為本文考慮的狀況大概是在1000層後了
※ 編輯: pokm00 來自: 114.41.128.97 (01/23 15:09)
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的確啊,前作也有人打破5萬層的,這遊戲本來就沒有破關這種東西啊,
官方問卷也說了,這本來就是打發時間用的遊戲,
就像模擬城市就算蓋到1000萬人,大地圖蓋滿滿,也不會結束啊
※ 編輯: pokm00 來自: 114.41.128.97 (01/23 15:57)
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我是覺得沒必要去排那個,有幾個原因
1.100層前根本人就不齊,基本上沒啥好選的,選人準則就是抽到誰就用了
2.200層前人收的差不多了,主力部隊成型了,但是這時候的裝備通常也都不怎樣
也沒有多少錢,如果你有看過我異次元心得那篇文,我有提到我打寄生魔神時的裝備
那時候137級,熊跟肉各7個而已,把那14個都縮到2x2就花掉我9000,
打完那關我錢只剩不到2000,即使到了我把次元穴打完3輪,那時候是207層
我的熊跟肉也各只有10和14個,我們再回來看馬吉克和殺,如果都沒有倍像金,
而且不用繪馬的狀況下,馬吉克能裝9隻熊,殺能裝22隻,但是殺能裝22隻熊又怎樣,
那時候又沒有22隻熊給他裝,更何況還是2x2的,頂多是22個鈴鐺,
而事實上我那時候即使是主力群的裝備,頂多也只有到4x4或3x3而已,
假設地圖200級,馬吉克給他9個鈴鐺,殺裝22個鈴鐺,等級因為馬吉克素質C所以是170級,
殺素質A所以188級,則馬吉克攻擊3723,殺是3893,的確殺是超過了馬吉克,
但是這時候的怪HP約4200左右,不管是馬吉克或是殺都必須要2刀才能死...
而且這是建立在把鈴鐺都縮到2x2的狀況下,如果都是3x3的話馬吉克4個鈴鐺為3081,
殺只能裝7個結果只有2560...
※ 編輯: pokm00 來自: 114.41.128.97 (01/23 19:40)
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你這樣說的話的確是如此啦,錢無限的狀況下,9隻熊當然追不上22隻熊
即使把熊換成鈴鐺也是如此,殺一定比馬吉克更快達到一刀殺的程度
至於170跟188這數字是我以素質S做基準,讓素質S的等級=地圖等級,
以下的則依素質降低等級,觀察一下經驗值公式就可以知道,在給予同經驗值的狀況下,
等級會跟 √1/素質 成反比,所以S=200的情況下,A=188 C=170
畢竟要做比較總要有個基準,所以我就拿這個來做比較就是
※ 編輯: pokm00 來自: 114.41.128.97 (01/23 20:55)
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Y 因為1.01的錢比較多,但是機機械械沒得凹,所以要把紀錄搬到1.00去凹...
※ 編輯: pokm00 來自: 114.41.128.97 (01/24 01:03)
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bug大法是啥...我沒聽過耶,可否跟我說一下呢?
不過這2隻有必要練嗎?不是有需要的時候才拉上來放一下就ESC了嗎?
難道是要讓他們持續在場上然後每回合都補血再動嗎?
※ 編輯: pokm00 來自: 114.41.128.97 (01/24 03:49)
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原來如此...感謝你的說明
不過我平常都是玩1.01,只有遇到機機械械時才換到1.00去凹一下再換回來,
這個方法大概不適用於我,等到湊滿10個倍像金,我想繼續凹倍像金大概也沒啥價值的時候,
大概就會把1.00給砍掉了吧XD
※ 編輯: pokm00 來自: 114.46.115.29 (01/24 13:38)
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把獨一無二變成120個的確是很神...不過升級或是換裝備時都會重新計算素質能力,
如果練20個人然後每次升級或換裝備時都要來這麼一下...感覺就很煩XD
我這懶人還是打倍像金然後裝普通的金熊就好了XD
目前還欠1個倍像金和16隻熊就可以達成把主力6人裝備完成了
目標是6人都能在LV=窟LV1/2(以下)完成2刀殺,每個人裝10鈴鐺,這樣總共需要64隻熊
目前推到1004層入手48隻熊+8倍像金...大概在1500層左右能完成吧...希望如此
※ 編輯: pokm00 來自: 114.46.115.29 (01/24 23:26)
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