[心得] BALDR SKY very hard全關卡過關&全道具 …

看板H-GAME作者 (この世にいる曹孟德)時間14年前 (2010/01/11 23:45), 編輯推噓4(4029)
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達成率100%之後,眼前沒了個能具體量化的努力目標 乾脆回頭來挑戰very hard全劇情關卡clear及全道具取得 當然既然達成率都100%了,道具早就都拿過 但我只是想試著達成全item flag,證明在very hard難度下一樣能拿得到全道具 :p 戰鬥速度和僚機強度都是預設值 本身機體的強化plug-in則是除了overkiller以外全裝 == 我的主力配裝: ブーストアッバー ブーストキック マグナムアッパー ギャラクティックストライク E・フィンガー デュアルハーゲン I・A・I バズーカ砲 タックル レーザービット ミサイルランチャー フォトンブラスター 月華衝 ホライゾンボム 或 ファイナルアトミックボム 我自己的配裝習慣是半套射擊半套格鬥 very hard難度下很多硬仗,配裝不能光衝傷害輸出,防禦面很重要 需要作好整體攻守應對上的平衡 主要攻擊模式: 格鬥用: デュアルハーゲン → ブーストキック → ブーストアッバー → ギャラクティックストライク → マグナムアッパー → I・A・I → タックル → E・フィンガー → 月華衝 零熱量下基傷約3k 決鬥斧的攻擊形態和イニシャライザ不太合,但在不使用イニシャライザ的場合 它是一招很廚很無責的combo起始技 XD 判定發生稍慢是一個小缺點,對上高機動格鬥敵有風險 但這可以用射擊技來掩護出手,以確保安全性 決鬥斧不一定要六下砍完,在周圍敵人多的情況下 通常我一確認咬住敵人後就會立刻取消往下接 射擊用: ミサイルランチャー → バズーカ砲 → フォトンブラスター → レーザービット → (E・フィンガー) 攻守一體,壓制性相當好的四招組合 而且レーザービット攻擊的過程中熱量就會降到完 可以在幾乎沒有空隙的情況下持續攻擊 練滿的レーザービット非常萬能、好用 中長距離自動索敵攻擊、時間差壓制、推遠敵人、掩護硬直、掩護格鬥combo起手 簡直就像加了金珂拉,一招能當兩招發,一套武裝打完若熱量有剩,放下去就對了 最後的E・フィンガー是看情況,需要補刀時再衝上前爆熱閃光掌 什麼?用完後的硬直很長很危險?放心,レーザービット會保護我們的 XD FC上,我建議一招連段用,一招突圍用 ホライゾンボム從Dive1時期開始就是很實用的突圍技 到Dive2後飛彈的引爆判定好像有變大,近距離連環爆發的火力相當驚人 ファイナルアトミックボム則是需要搶時間殲滅的某幾關會用到 == 接著是一點各路線的重點關卡&較有難度的道具flag心得感想: ◎レイン線 第一章 .戰鬥event 2 item flag條件:血全滿clear 從這一戰開始便可體會very hard下敵人誇張的數量和血量 XD 用射擊壓制龜好即可,條件上是寫最終血全滿,但還是無傷比較保險 第九章 .戰鬥event 1 item flag條件:守住第三層防壁 用射擊壓制套路盡量把敵人往後推,需要時用格鬥套路補刀 通常前兩層很難不爆,但好好打要守住第三層並不困難 item flag條件:擊破ジルベルト 快、狠、準,趕快送他兩套combo收工吧 跟千夏線某一戰比起來,周圍來亂的雜魚很單純,好打很多 第十章 .戰鬥event 1 item flag條件:レイン受害最低限(凌辱事件一次都不可進行) 跟normal、hard相比,敵人數量完全沒有增加,還是一關兩、三隻而已,很容易 第十一章 .戰鬥event 2 normal、hard下都只有一隻kurogane,在very hard給你五倍痛快!! 單挑五隻kurogane,場面很壯觀....XD 不過只有中間那隻等級比較高,周圍四隻都是LV0 .戰鬥event 4 item flag條件:保護雅的所有部下 有兩關要打,前一關打完補的血不會繼承到下一關,雅的部下血又很少,相當危險 盡量一個個確實減少敵人的數量先一步幫部下們補血 第十二章 .戰鬥event 5 item flag條件:時限內擊破所有敵人 超 級 難 關 打不順的話連very easy都不一定拿得到了,更何況very hard.... Dive1三條路線中讓我卡最久的一關,挑戰了幾十次才好不容易打過 打這關要換上自爆炸彈FC來打,並在前面關卡先存好兩條FC滿 這一關的敵人配置及增援是長這樣: 初期配置: eye runner x 6 (敵數量減少到一隻以下)增援 bug + clown + iron-sickle + iron-file (敵數量減少到一隻以下)增援 eye runner x 3 + scorpion (擊破一隻敵人) 增援 eye runner (敵數量減少到一隻以下)增援 tres + spider x 3 (敵數量減少到一隻以下)增援 eye runner x 4 (擊破一隻敵人) 增援 eye runner (敵數量減少到一隻以下)增援 clown + iron-file + tres (敵全滅) 增援 eye runner x 6 面對一波又一波的增援,我們只有100秒前後的時間可以打 (不固定,會有5~10秒的誤差,猜測跟自己的剩餘血量有關,剩越多血時間越長) 我的打法: 開場稍等一、兩秒,等eye runner全出場,一發FC自爆全滅 就算不能全滅,至少要殺五隻,讓第一批增援登場,沒成功的話直接retry 第一批增援除了bug以外的血都有1000~1500,一個combo一隻盡速擊破 下兩波增援合計,eye runner x 4 + scorpion,這個時間差很討厭 最好先擊破一隻,等下一隻eye runner出來再FC自爆下去 要不然很可能會因為這隻eye runner而延遲下一批增援的登場 下一波增援tres + spider x 3,tres血約1500,spider約500 spider血少,能用射擊技通殺是最好,要不然用格鬥combo秒掉也行,看情況而定 接下來又是時間差eye runner,同前,先等第五隻eye runner出場再用FC自爆掃光 下一波三隻clown + iron-file + tres,血1000~1500,近身combo盡快打掉 最後的eye runner x 6,一發FC自爆結束,如果有炸漏,準備retry(默) 以上全部過程都順利執行的話,大約可以在95~100秒左右擊破最後一批敵人 ....連一切順利都這麼吃緊,就知道這關有多難 orz orz orz 為了搞定這關,我的eye runner擊破數從1000出頭變成1600多.... 第十三章 .最終戰 ジルベルトLV8,毫無反應就是個置物櫃 單挑沒有在怕的,隨便打都能過 == レイン線基本上是熱身,敵人數量很多但都大都是低階雜魚 也不太需要近身連段,光用射擊壓制組合就差不多可以解決大多數狀況了 從頭打到尾很順,除了十二章那關的自爆以外,血都不曾低於1500過 == ◎菜葉線 第十二章 .戰鬥event 3 第三戰 item flag條件:1:30秒內擊破所有敵人 搶時間的戰鬥,一樣裝上FC自爆來打 這關跟レイン線十二章那關相比,敵人數量少很多,增援規則也沒那麼機車 照正常搶時間的打法應該就ok,必要時就FC自爆下去,尤其最後的三隻魚 我這邊打是直接一次過關,時間1:15 第十三章 .戰鬥event 2 item flag條件:守住第四層防壁 本來以為會很難,但其實還好,我主要用的這套射擊壓制阻擋力很好 一直把敵人往回推,撐過第一波就好,第二波的敵人AI不太會衝門,可以慢慢打 結果別說第四層,他們連第三層防壁都沒摸到過.... .戰鬥event 5 千夏LV8,血量5600 兩套combo收工 .最終戰 直樹LV8,血量5600 同上(喂) == 本來以為會卡的兩次菜葉防禦戰意外的不難 不過這條線開始出現一些中階雜兵,有些難度了 像是三隻血量2000+的sniper一起追著自己跑就滿棘手的.... 1500血量失守,幸好還守住了血量1000的防線 XD == ◎千夏線 千夏線有好幾場演習戰,基本上這演習戰最大的敵人是場地而非敵人 -_-|| 尤其第八章的GOAT軍演習戰最難,血量要小心不要被扣太多 第六章 .戰鬥event 2 第三戰 item flag條件:擊破ジルベルト 這一戰的雜兵是跟レイン線那場不能相比的煩 -_-# ジルベルト本身兩套combo就可以解決 但光要橋準那換來換去的鎖定就快翻桌 我一直都覺得沒有手動鎖定切換是這遊戲ACT面最大的缺隙.... 第九章 .戰鬥event 1 第二戰 除草大作戰,千萬不要小看這關那多達24隻的雜草 一個走位失誤不小心被堵進角落的下場就是被圍剿到死....(血淚談) 第十一章 .戰鬥event 2 又一次單挑五隻kurogane 這次的五隻就滿平均的了,都是LV5,血量三千多,要速殺不太容易 不過因為場地大,一邊作射擊防戰一邊尋機會挑落單的連段即可 .戰鬥event 4 某一關要和雅和千夏聯手打滿場地雷小兵的關卡 在very hard之下地雷小兵的數量更多了 這關雖然不難,但打起來整個畫面非常的混亂暴走,然後會lag掉格 XDDD 第十四章 .戰鬥event 2 レイン&モホーク戰 在下面的難度,因為就劇情進度來說這應該是第一次同時對上兩個有名角色 所以兩人的等級都會設定的比之前低,但very hard可沒那麼仁慈 兩人都是LV8,血很多很多....先集中擊破レイン吧 .戰鬥event 4 シゼル戰,等級忘了注意,應該也是8吧 還是那句話,單挑沒在怕的 XD .戰鬥event 7 千夏LV8,血量5600 兩套com(略 .最終戰 勳LV10,血量8000 長官,你該不會是本篇中唯一一個以最高LV10登場的角色吧? (very hard的19我打過,LV8而已,血還沒破萬呢,真令人失望) 雖然大家的印象中都是長官很弱,在Dive1時是「最終頭目(笑)」的待遇 不過我得說,血量高達8000的長官是有一點找回Dive1最終頭目的尊嚴 沒辦法速戰速決的話,長官機的火力還是有相當威脅性的 == 千夏線開始有一些高階雜魚登場,戰鬥逐漸變辛苦 記得有一場同時出三隻狂牛 + 其他一干雜兵的真是有夠刺激 very hard下場上一次噴出八隻以上的雜兵是稀鬆平常的事 而若這八隻全都有著2000+的血量也不太需要驚訝,這就是very hard的思考領域(炸) 是要快攻用大combo先抄掉幾隻,還是要先打游擊壓制削血,要依情況作判斷 不過大體上來說到目前為止都還是前戲 如果不是要拼道具的話,至少要過關都不是什麼問題,血也很少會低過1000 之後Dive2的部分有許多連要過關都不容易的難關在等著.... 以前開very hard打過真線的最後三章 過是能過,但有些關卡會陷入retry地獄....(僚機陣亡的意味 orz orz orz) 過兩天再來正式拼後面三條線 -- ∕\ 半 分 の 月 が の ぼ る 空 ▄█████ ▄▄▄███▂▄▄ | 半分の月が輝いていた ▄████ その光が僕たちを照らしていた—— ∕ /▄████ \___/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.62.96

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好奇問一下 レイン線最後一章跑VH 這配法能拿到item嗎
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千夏線的話 我想問的是某章的時間限制關卡 熊熊忘了是
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哪一關orz
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自從亞季線亞季跟老爹滅到過不瞭後就不敢開VH
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要自虐的話可以試試2倍速VH空線,空跟19打到想哭
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兩倍...等我全破去跑生存模式再說XD 現在還沒辦法開
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空線...我下下輪就會去打了 這輪會把真線全開
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話說好多Plug-in取得以後還是看不懂拿來幹嘛(死)
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レイン線最後一章沒有item可以拿啊,j兄你是指哪個? 這條線最難的是前一章從ドミニオン據點脫出時,必需在時間內殲滅所有敵人那一戰 如文中後面有提,這關超難,挑戰到快絕望才成功.... 而千夏線的話,計時戰鬥有兩場,4章和13章,不過時間都滿充裕的 倍速我開出來後一直都沒嚐試過,等正規very hard打完再來試試看自虐好了 XD ※ 編輯: tsaumond 來自: 114.32.62.96 (01/12 09:21)

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レイン線是12章 我忘了把結局算成一章了orz
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千夏線我真的忘了 我只記得任務是幫レイン拖3分鐘
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實際上2:3x會結束的關卡 這個關卡沒有item 只是怪
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可以打完
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那關我知道,但真的打得完嗎?殺一隻又來一隻,我一直以
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為是無限增援,加上又沒有道具,就懶得打了
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我得試試看 半年前的記憶了orz
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印像中我是有用最簡單的等級跑過一遍
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亞季線有類似的三分鐘全殲滅,那關有道具,是真的打得完
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但千夏線這條我就沒打完過了
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レイン+モホーク那場我是挑モホーク先速攻順便把
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モホーク往左邊拉 結果レイン就在右邊看我打到完....
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那關把兩人支開真的很重要,這次打,兩人一直站一起 orz
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只好先把血少的レイン打掉,再來慢慢跟大男磨
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沒モホーク打人很痛 不管進戰還是遠戰 レイン是遠戰
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很愛OGC埋東埋西的....所以我習慣先打モホーク
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這樣我才能在半條血內解決那對狗男女
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レイン線脫出那裡VH能打完真的太強了! 我的極限是Hard
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在第10章 試了 結論是打不完 我記錯了orz
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你大概是跟亞季線那場搞混了吧? XD
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剛剛都試到43隻了 除非他是50隻 不然....
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我從一開始就是VH難度一直到最後,今天差點摔手把
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亞季線VH有一場有四台rapid weib....我真的打到怒
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開SSG.......
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還好啦 只是衰的時候 連練射到不能動直接死掉XD
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