[心得] クロウカシス 七憑キノ贄 TRUE END線完 …

看板H-GAME作者 (空かわいいよ空)時間14年前 (2009/12/17 00:28), 編輯推噓3(3013)
留言16則, 6人參與, 最新討論串1/1
首先來個定番的劇情防爆頁,若是不想被捏他,或想看純感想的人請按END。 從殼ノ少女後被I.G.社養大的胃口,到此作完全不能滿足的我是怎麼回事。 <0> 這次劇情我看得很快,並不能清楚是否有漏看了什麼東西,不過看完TE後我也懶得看了。 劇情首先搞出推理劇的梗:郊外的奇異別館、詭異傳聞的一家,這讓我想到館系列。 研究民族學的智士,跟著先輩想子無謀的橫越下著雪的樹原,在差點遇難的情況下, 被目的地七月館的次女─紅緒給救起,順手接到了七月館。 接著簡單的介紹了成員後,來到了午夜12點的結婚式,依照習俗把新娘:詩音關進棺材, 隔天早上起來不見新郎官勇的出現,在管理人的陪同下開啟他的房間, 卻看見勇成為第一個領便當的無頭屍體,屍體旁還有著スノードロップ的花遺留。 接著前面劇情電話不通,主角前去調查唯一的聯外道路─吊橋,卻發現吊橋已經被砍斷。 住人群陷入了互不信任狀態,在主角的問話後,各自散開。 (這邊其實已經可以推出兇手是哪位了,不過指摘後就跑去別的END,也是我第一個END) 上午自由活動時會遇見あかね找尋大姐藍的事件,進入房間後在火爐理找到燒剩的便條, 經由あかね的證嚴跑去電話室,用鉛筆側寫後顯現出1140 屋根裏。 主角急忙跑上去後發現了藍吊死的屍體...... 檢證現場後發現了像是小紙條般的垃圾,以及疑似敲昏藍的木棒。 二日目晚間我因為某些理由選擇「誰かに集中して警戒に当たる→詩音」的選項, 沒想到三日目早上一起來就看到了斷頭的秋刀魚...Orz 檢證現場發現了スノードロップ。 嗯...?スノードロップ? 因為秋刀魚掛了我重讀選項,二日目改成選擇「館内を満遍なく見張る」 三日目早上起來沒看到有人掛,真是可喜可賀!\0/ 為了找出兇手是誰,開始四處閒晃(誤)。 先幫忙御巫醫生拿包包時,看到一張女僕照,逼問醫生後得知あかね拿著的手帕, 應該就是女僕照的人あかり,也得知あかり在七月館工作後行蹤不明的情報。 接著闖入女主人摩夜的閨房,搜出かつら。 最後幫忙管理人辻村整理聖堂,主角順便發揮狗仔精神。 髪の毛、スノードロップのおし GET! 緊接著廚房發生爆發事件,藉由此事件,詢問高嶺得到了山小屋的火事情報。 而為了拿食材,主角與なるみ來到了地下室, 沒想到被陰了一把,關在儲藏室內。 與なるみ閒聊時,主角推測なるみ的真正身分。 主 角:「其實你是錠前師吧!」 なるみ:「靠夭!我是泥棒啦!」 經由主角的翻箱倒櫃外加組合物品的天才,終於從儲藏室逃出生天。 確認其他人的安危後,全員無事。 不過兇手又有了動作,先拿可樂瓶敲打秋刀魚。(我說秋刀魚棒打能吃嗎?) 後又跑去想子的房間炫耀他那可憐的美術細胞,終於使主角怒了。 主 角:「混帳傢伙!老子不發火當我是病貓嗎?」 主角與なるみ合作,靠著之前詢問高嶺那得到的暗號,藉著德語辭典破解, 先找到了不能開的房間隱藏門,後去演奏室找出鑰匙,闖入了隱藏房間。 恒星の手記 GET! 外加之前主角假借搜查之名翻箱倒櫃獲得的寄せ木の欠片,破解了櫃子鎖。 恒星の楽譜 GET! 藉著恒星の手記情報,進入了地下室隱藏房間,發現了大量骸骨, 躺在浴缸中的骸骨手中握著跟あかね一樣的手帕。 主 角:「一切的謎題都解開了!」 接下來有兇手的捏他,再來個防爆頁好了。 首先集合全部的人,先宣布殺害勇的兇手。 主 角:「兇手就是你!詩音!」 高 嶺:「怎麼可能,棺材不可能一個人開啟啊!」 主 角:「開啟棺材的人不是別人,就是六曜勇!」 高 嶺:「就算是這樣,那她怎麼幹掉勇?」 主 角:「想知道詳情,自己玩遊戲!」 高 嶺:「なに~~~~~~~~!」 ﹝玩家:「請告訴我詩音怎麼回去躺棺材的啊!」 主角:「小事情不用太在意。」 玩家:「なに~~~~~~~~!」 ﹞ 主 角:「不過問題是接下來的藍殺害事件,因為諸多事情,以下略!」 高 嶺:「偵探哪有這樣當的啊!」 主 角:「其實殺害藍的兇手,就是你!想子!」 想 子:「甘我屁事!」 主 角:「喂!證據就是(下略)!」 玩完了TRUE END,我真的很囧,看著我劇情捏他越寫越歡樂就知道了... 為什麼這麼說呢?這次クロウカシス - 七憑キノ贄,對玩過前作的人而言, 胃口真的很淡,而且這次的自由時間以及檢證部分,其實都非常的瑣碎。 而且非常無聊!我這麼說一點都不過分,因為需要找出的物品不多, 而且有些物品還要在限制條件下才能獲得,對於完過I.G.社前作的我而言, 劇情的緊湊度不高,這大概也是自由活動下造成的結果。 而且TRUE END最後的劇情實在是讓我玩了想笑,這啥鬼老梗啊!XD 而且我已經看過慘殺劇的部分,老實說已經毫無動力玩出其他結局了。 原本想說忍流出來前玩I.G.社的遊戲鬱了之後玩忍流治癒身心的, 現在卻得靠忍流救贖我囧到不行的身心。XDDD 這次的クロウカシス - 七憑キノ贄我給的分數:劇情-60分、作畫-80分。 等待了I.G.社新作這麼久,換得的結果真是讓我傷心啊...... -- ◤ ◥ 甜幫幫主 ◣◣◢◢ 藍色長髮中毒者 ● ● 大和撫子是世界的遺產宣言者 \__/ 又是一個無可救藥的巫女控 ▃▲ メモリーズオン ψmfishhzy123 http://blog.xuite.net/milesyang/mo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.31.208 ※ 編輯: milesyang 來自: 112.104.31.208 (12/17 00:30)

12/17 00:53, , 1F
那BGM部分怎麼樣啊?...至少我還能期待OST...後悔訂原版
12/17 00:53, 1F

12/17 01:01, , 2F
BGM部分個人感覺中規中矩,問題是因為劇情關係,沒了
12/17 01:01, 2F

12/17 01:02, , 3F
當初殼ノ少女那種震撼感..(這樣註解不知道形容詞正確否
12/17 01:02, 3F

12/17 01:17, , 4F
欠缺氣氛,沒有震撼人心的劇情轉折和美感
12/17 01:17, 4F

12/17 01:18, , 5F
當初在要敲碎壁畫那邊時,我居然也跟著想 "真的要敲碎嗎?"
12/17 01:18, 5F

12/17 01:22, , 6F
其實IG社搞推理,搞解謎並不擅長,擅長的是氣氛的營造和劇
12/17 01:22, 6F

12/17 01:23, , 7F
情的轉折...像是大家最為熟知的上月由良大人.....
12/17 01:23, 7F

12/17 01:26, , 8F
當初カルタグラ終盤時由良身份被拆穿,和菜發出愛的訴求
12/17 01:26, 8F

12/17 01:26, , 9F
我本來想說會以姊妹和解收場....沒想到...但是也因為如此
12/17 01:26, 9F

12/17 01:27, , 10F
由良的形象突然變得更栩栩如生,更讓人印象深刻,讓人難忘
12/17 01:27, 10F

12/17 01:28, , 11F
更別提冬子最後那句 "謝謝" 了.....淚腺瞬時崩潰.....
12/17 01:28, 11F

12/17 02:01, , 12F
建議要玩完想子HappyEnd啊~~我唯一有點感動的地方...
12/17 02:01, 12F

12/17 02:02, , 13F
詩音happyEND就..算了吧 讓很多玩家想翻桌的結局ww
12/17 02:02, 13F

12/17 04:21, , 14F
由良大人超棒的呀~
12/17 04:21, 14F


12/17 12:36, , 16F
上面攻略 第一次玩玩到詩音逮捕END實在有夠囧的.....
12/17 12:36, 16F
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