[心得] 11 Eyes -罪と罰と贖いの少女-

看板H-GAME作者 (熊五六不是雌五六)時間15年前 (2009/08/08 14:07), 編輯推噓6(603)
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好長、好長的遊戲啊!比黑人的還長(喂) 不知道是不是我的錯覺 總覺得這遊戲很長,跑著跑著有時候都快要睡著了 orz 特別是每條線的共通部份實在太多 就算是用skip也挺煩人的 事實上我覺得這遊戲的缺點之一就在於節奏太慢 雖然是為了鋪陳角色們的感情,但日常部份也實在太多 還有就是謎題進展太慢 害我每次都很期待夢中的ウェラード會暴什麼料 但每次都短短的一下就結束了,結果還是霧煞煞 關於世界的真相也是到了最終戰前才有個頭緒 說真的有點太慢了 另一個缺點是關於戰鬥的描寫 畢竟這款遊戲中,戰鬥佔了很大的部份 可是不知道是不是作者的能力限制,除了幾個小段落外,並沒有描寫的很出色 尤其是角色間能力不平均,就造成某些角色在戰鬥時很影薄 美鈴戰力最強,比較可看的段落幾乎都是她的 雪子算第二強吧(?)但是她的攻擊對大部份的黑騎士都沒作用 菊理雖然身為仙女座聖鬥士,攻守兼備還能補血,但無論攻守都是半調子 賢久只有五指爆炎彈(?)威過,不過在日常劇情很有存在感 主角......好像專門補刀搶exp(最終戰除外) ゆか就別提了 雖然說戰鬥能力不是一切,但沒有戰力的角色,打起來就很難熱血啊 雖然說了這些,但是我還是滿喜歡這遊戲的 11 eyes的特殊之處,就在於對各個角色的經營相當用心 透過 Cross Vision 的系統,讓玩家能夠了解每個角色的過去與內心 包括一些配角,像是老闆、匡、彩子,其實也都各有魅力 我覺得這點相當成功,我對每個角色都滿喜歡的 另外在世界設定上也很有趣 紅夜以及現實世界,魔女與黑騎士,還有最後世界的真相 逐步解開謎團的步驟雖然有點慢,但謎團本身是很有巧思的 故事中的伏筆也都有一一收起,是完整性很高的劇本 當然還有故事中的笑點 除了角色本身的搞笑以外,遊戲對話中充斥大量的ACG梗 XD 因為梗實在太多,我也只能認出八成左右 但還是很好笑,是我跑劇情時第二期待的東西 XD 另外因為 Lass的遊戲都在同一個世界觀 如果有玩過前作 3 Days 的話,在很多地方都會會心一笑喔 XD 不過還是得對最後結局唸一下(以下有捏) 最後結局我彷彿看到神龍啊!!! 眾人:神龍~請你把所有死去的人都復活,順便讓大家能聚到一個平行世界~ 一次復活這麼多人還實現兩個願望 這是改良後的那美克星神龍啊! 雖然說我不討厭圓滿結局,也很喜歡菊理學姐 不過這樣子,雪子跟賢久的死,還有主角們的煩惱,真的變得沒什麼意義耶 也不用想說要犧牲自己拯救人類了 直接叫菊理把自己殺掉,再用光精靈重組就好了啊~ 有沒有這麼方便啊! 說真的,把結局改一下,我對這遊戲評價會更好 另外一個要說的點是... 最終戰裡,開了外卦的主角一直攻擊水銀燈(誤)體內的翠玉碑碎片嘛 可是那碎片,是被大法師塞進她子宮裡的 身為主角,拿刀亂捅人家子宮好像................. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.64.90 ※ 編輯: kuma5566 來自: 218.173.64.90 (08/08 14:07)

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啊還有要說一下這遊戲的CG跟立繪做得都很不錯
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08/08 14:12, , 2F
立繪數量多而且會動(特別是菊理)
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CG演出可以補戰鬥描寫的不足
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超期待動畫的阿
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動畫這種東西,不期不待會比較保險XD
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沒有把整個子宮拔出來算很客氣了XD"
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08/08 19:09, , 7F
上一作可是把整個子宮拔出來啊,貝基塔王子
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08/08 20:05, , 8F
結局感覺有點像為了趕著做完上市隨便寫的,前面真的太拖
08/08 20:05, 8F

08/09 01:01, , 9F
看到魔王出現 怎麼沒作一條線給她 想跳槽的舉手 ._./
08/09 01:01, 9F
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