[分享] Lion's Arch Lament-獅拱哀歌

看板GuildWars作者 (一字排開)時間10年前 (2014/06/24 04:35), 10年前編輯推噓3(302)
留言5則, 4人參與, 最新討論串1/1
獅拱哀歌 Maclaine Diemer 在音樂上,要捕捉獅子拱門的概念並不容易,這個城市似乎已經塑造出一個清楚的形象, 但總是遭逢變化以致一蹋糊塗。激戰一的玩家都很清楚,獅子拱門原先是人類王國柯瑞塔 的首都,而當上古巨龍裁坦(Zhaitan)甦醒時,一切都變了樣,歐爾隨著巨龍上浮,挾著 巨流洪水淹沒了這座古老城市。 但是,獅子拱門卻再次復活,成了謳歌自由的城市,完全開放泰瑞亞大陸各種種族間的貿 易,現在的獅子拱門抱持的精神比以往更加高潔,熱鬧的港口充滿了海盜、走私商人及所 有被世界遺棄的人們。 一切似乎都很美好,但在思嘉和她的手下到來後便不再相同了。獅子拱門之戰再一次的摧 毀了這座城市,思嘉及她的戰艦大洞鑽孔者(the Breachmaker)空降新生的獅子拱門,鑽 入深沉地面試圖侵擾埋藏於這座城市底下的地脈。 獅子拱門是否能夠撐過這次劫難?這就有待時間證明了,不過這座城市仍有希望。 在世界劇情第一季即將邁入尾聲的時候,我注意到獅子拱門的命運,並且知道我需要譜寫 新樂曲來描述獅子拱門的遭遇,自從激戰二上市後這座城市內的音樂總是交織著活力及哀 愁,這些音樂非常適合當時的獅子拱門,但我認為這些音樂並不適合面目全非的遺跡景象 ,因此在討論過後,我決定製作新的曲子來完整述說獅子拱門的故事,並將舊的城市與新 的城市揉合成一體。 這首曲子以緩慢及哀傷的開場號形式起頭,為接下來要訴說的悲傷傳奇定調,接下來由雙 簧管開始吹奏「柯瑞塔之砂」的旋律,在激戰一中,這首曲子與舊獅子拱門關係十分密切 ,事實上,知道的玩家就會注意到,如果在激戰二的獅子拱門水中探索便會找到已然水沒 的舊獅子拱門,同時背景會開始撥放「柯瑞塔之砂」。 這段旋律即將結束之時,木管開始吹奏不和諧音,象徵舊獅子拱門的終結。節拍開始放慢 ,接上單簧管的獨奏,提示出「悲傷之海」的旋律,也是激戰二中重建的獅子拱門之主題 曲,但是在這段樂句終結前,卻突然切換至「思嘉的主題曲」開端幾個音,宣示了她的到 來。鼓聲持續敲擊,低音銅管低鳴,代表這座城市因思嘉的覺醒而遭到摧毀。隨著樂曲不 斷增強、減弱中,一支獨奏小號帶著激戰主題曲的一部分貫穿而出,令人想起傳統的美軍 葬禮號。 曲子繼續鋪陳及堆積,不斷重複新生獅子拱門的主題曲,並且一次比一次更強烈,旋即, 小號強奏並帶入全體管弦編制,低音銅管吹奏出強烈的合聲,一切不再黑暗且不祥。以弦 樂部、木管部及小號為主,再度最後一次合奏主旋律,顯現思嘉的覺醒帶來的哀傷與絕望 無法打敗獅子拱門人民的意志,這座城市再次從深淵中奮起,而我們知道這座城市確實有 力量再次重新站起來。 開端的開場號重新回歸為樂曲終結,然而現今它有著一股無聲的力量,無論遇到甚麼威脅 ,這座偉大的城市會再度重拾往日風華。 原文連結:https://www.guildwars2.com/en/news/lions-arch-lament/ 裡面提到的其他曲子如下相信大家耳熟能詳 「柯瑞塔之砂」Sands of Kryta http://youtu.be/wtfjWleiHQ4
「悲傷之海」The Sea of Sorrows http://youtu.be/YySrK_dY898
「思嘉的主題曲」Scarlet's Theme https://soundcloud.com/arenanet/scarlets-theme -- 有點好奇宅坦跟超大鑽孔機的中國版官方譯名 XD 本文也貼在巴哈哈拉區,不知道為什麼發表完沒出來QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.127.191 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GuildWars/M.1403555738.A.539.html ※ 編輯: gigauni (114.47.127.191), 06/24/2014 04:36:09

06/24 11:56, , 1F
截根-災誕!
06/24 11:56, 1F

06/24 14:40, , 2F
借文問一下 所以上次被瘋女人炸爛的LA現在修好了嗎?
06/24 14:40, 2F

06/24 14:48, , 3F
還沒 現在還是像難民營四處都破爛 只是有全NPC可用了
06/24 14:48, 3F

06/24 15:05, , 4F
了解 真難過~~ 掛網勝地還沒修好 XDD
06/24 15:05, 4F

06/24 21:05, , 5F
還是可以掛網啊 看看不一樣的廢墟景色 (?)
06/24 21:05, 5F
文章代碼(AID): #1Jg8-QKv (GuildWars)