[討論] Aspect arena心得

看板GuildWars作者 (不解疑雲)時間11年前 (2013/07/26 00:51), 編輯推噓1(102)
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介紹: Aspect arena 是本次活動的PVP小遊戲 在四風飛船前的廣場找Ellen Keil隊長就可以進行遊戲 遊戲分為兩隊,每隊五人,每人血量都是100 目的是將場上出現的水晶帶回自己的陣地就可以得分 拿水晶達陣可得50分,擊殺也有少許分數 遊戲時間結束時分數高的隊伍就獲勝 不論輸贏都可以拿到寶箱(贏隊伍拿的寶箱比較好) 從家裡出來時可以選擇你要使用哪種水晶的力量來當你的技能組 (就是在四風市集裡面的三種顏色水晶:WindSunLightness) 以下是技能簡介和簡單講評 ┌※風系技能(Wind/藍色水晶) │ ├1.風之迴力鏢 丟出去勾回來都有傷害,傷害中等,攻速快 │ ├2.劈腿斬空波 打出一道強風,命中後有擊退效果 │ ├3.幻化成風 變成風,期間無法被傷害並增加跑速 │ ├4.真空球 丟出一顆球,命中造成10點傷害,然後彈跳,再次命中造成20點傷害 │ └5.跳高 就是風之水晶的能力..要吃1格體力,可以用來跳某些點 --comment-- 風系技能簡單實用,第一次玩的人建議選這個比較好上手,快死了的話可以用3技逃命。 偷到水晶後也可以很輕鬆的用3技把水晶帶回家,還可以用2技把追兵擊退。 如果你熟練一點的話可以用2技把敵人直接敲下懸崖, 至於4技的使用時機,建議是先用2技把敵人吹到牆上再放4技比較容易打到第二下。 (第二下超痛) 此技能組十分平均,要做甚麼都很靈活 ┌※日之技能(Sun/紅色水晶) │ ├1.太陽射線 射出一道紅光,然後造成傷害,傷害較低(攻速慢) │ ├2.太陽拳!! 對周圍的人造成傷害,並致盲 │ ├3.日之壁壘 放一個持續傷害的場,並獲得短暫stability │ ├4.超新星黑洞彈 丟出一顆火球,碰觸造成15點傷害,再次點擊會爆炸成黑洞 │ 會把敵軍往黑洞的地方吸(好像是吸兩次) │ └5.光速移動 日之水晶的衝刺,按著不放可以衝很遠,每段耗1/4格體力(有evade) 還可以用來穿越地圖上發光的傳送門 --comment-- 這應該是最高難度的技能組了 黑洞彈是超強控場,中的話會吸兩次,若中的瞬間再放3技可以有不錯的大範圍輸出 在多打多的團戰極度無恥。 如果夠熟練的話也可以讓黑洞開在懸崖外把人吸下去(但台灣網路延遲比較不容易成功) 不過單挑不強,遇到雷系的打不贏的話請開5技跑走 若拿到水晶就存好體力開5技落跑吧! ┌※雷系技能(lightness/紫色水晶) │ ├1.電光毒龍鑽 近距離高傷害,打第三下會追著敵人飛踢(可拉近距離) │ ├2.雷切 集氣然後爆擊,造成25點傷害,還可以斷對手詠唱,十分中二 │ ├3.閃電盾 開啟閃電盾,被擊中時會使打你的人被電擊暈2秒 │ ├4.雷電障壁 放一個圓形的雷電障壁,試圖穿越的敵人會被彈回去 │ └5.跳遠 雷之水晶的能力,耗1格體力,可以用來跳地圖中的跳台 --comment-- 單挑十分的強,以下有一些小技巧要注意 用雷切要結印要花兩秒,閃電盾的擊暈也就剛剛好是兩秒。 你可以在對手普攻打你時同時開2&3技,擊暈後就可以灌爆他。 對手想逃走就用4技把他框住,等他撞牆就用普攻或集2技輸出。 雖然單挑強,但拿水晶後不易逃跑,我常常在家門口被普攻活活砸死。 如果有隊友和你一起拿水晶建議讓給別人拿比較好 玩雷系對拿水晶比較沒有幫助,主要是殺人很爽,還有利用跳台到處支援。 成就相關: Crystal Capper : 帶10個水晶回家 用wind or sun積極偷水晶很容易就達成了 Crystal Breaker: 擊殺15個帶水晶的玩家 如果正常玩的話,非常難擊殺拿水晶的人(因為通常還沒拿水晶就先開打決定誰要死了) 建議可以用全頻和在場所有的人協調好大家輪流拿水晶給對面殺。 (只要有參與擊殺都算,不一定要尾刀的那個才有) 我剛好遇到一團在解成就的人,大家同心協力,一下就解了十幾個。 技能可以參考 http://wiki.guildwars2.com/wiki/Aspect_Arena (比我打的還詳細一些) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.45.223

07/26 07:33, , 1F
不易逃跑?但我都用雷去拿水晶回家啊...
07/26 07:33, 1F

07/26 10:45, , 2F
相較無敵和衝刺是較不易運水晶。
07/26 10:45, 2F

07/28 00:12, , 3F
感謝分享 第一次用太陽的4把兩個敵人吸下懸崖超好笑 XDD
07/28 00:12, 3F
文章代碼(AID): #1HyLU42y (GuildWars)