[分享] GTX660 玩激戰2 開3D的效能表現
雖然之前的ATI 6850
玩遊戲都還是沒問題
但是要玩立體3D的話 還是有點不太夠力
所以趁便宜最近小升級一下
將6850 升級為 GTX 660
原本在考慮7850
不過原本的偏光式螢幕沒有附送Tridef 3D
最後還是放棄 ATI 改 NVIDIA
測試配備
CPU:AMD X4 960T開五核 OC 3.6G
MB:ASUS M4A88TD-M
RAM:金士頓 DDR3-1333 4GB*4 oc 1600
VGA:MSI N660-2GD5/OC
SSD:Crucial M4 64G
PSU:振華 冰山金蝶-500W
螢幕:ACER GR235H 偏光式3D
OS:Windos 8 x64
NVIDIA的好處就是
如果螢幕有支援的話
就能直接開啟立體3D
如圖
http://ppt.cc/JRkA
接著看一下激戰2的相容性--優異 (代表效果很好)
http://ppt.cc/jf0z
進遊戲的話前面有設定好的話
會直接開啟立體3D
(想關掉的話 Ctrl + T 就變回一般畫面)
開啟的實際圖如下
http://ppt.cc/J0jS
但是遊戲中抓圖的話 還是如同一般畫面
只有實際遊戲會看得出立體3D
效果開HIGH 野外效能約40~45張左右
http://i556.photobucket.com/albums/ss2/icegodsanban/GW2/GW2_3D_zpscd24420e.jpg

把SHADER改 中 的話 可以提升到55張上下
http://i556.photobucket.com/albums/ss2/icegodsanban/GW2/GW2_3D2_zpsb8406413.jpg

如果是獅子拱門 物件比較多的情況下
效果開HIGH 約22~28張上下
http://i556.photobucket.com/albums/ss2/icegodsanban/GW2/GW2_3D4_zpsa3ba5987.jpg

把SHADER 改 中 的話 約可提升到28~3X張上下
http://i556.photobucket.com/albums/ss2/icegodsanban/GW2/GW2_3D5_zpse42a7c9d.jpg

因為有開垂直同步的關係
所以玩起來並不會不舒服
提供給想嘗試 激戰2 立體3D的人參考~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 101.3.38.103
→
05/26 19:06, , 1F
05/26 19:06, 1F
→
05/26 20:28, , 2F
05/26 20:28, 2F
→
05/26 22:36, , 3F
05/26 22:36, 3F
推
05/28 02:23, , 4F
05/28 02:23, 4F
推
05/28 07:10, , 5F
05/28 07:10, 5F
→
05/28 20:05, , 6F
05/28 20:05, 6F
→
05/28 20:40, , 7F
05/28 20:40, 7F
→
05/28 21:48, , 8F
05/28 21:48, 8F
→
05/28 21:49, , 9F
05/28 21:49, 9F
→
05/29 00:31, , 10F
05/29 00:31, 10F
推
05/29 02:35, , 11F
05/29 02:35, 11F
→
05/29 08:52, , 12F
05/29 08:52, 12F
→
05/29 08:54, , 13F
05/29 08:54, 13F
→
06/13 03:38, , 14F
06/13 03:38, 14F
→
06/24 18:51, , 15F
06/24 18:51, 15F