[討論] 美服tpvp現況評析

看板GuildWars作者 (言不由衷)時間13年前 (2012/12/30 20:13), 編輯推噓7(702)
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首先必須聲明,以下立論基礎皆基於個人對於paid、free tournaments的觀察,且大多是 以paid tpvp為出發點,hot join的職業平衡不在此篇討論範疇內。 1.職業平衡(排名由左至右、由上至下) Tier1:Guardian、Elementalist Tier2:Thief、Mesmer、Ranger、Necromancer Tier2:Warrior、Engineer 評析:守護和元素毫無疑問是目前最強的兩種職業,最強的盾和最強的矛。相較之下,工 程目前基本上已經從高端tpvp絕跡,而戰士也是略顯弱勢的職業。Tier2中的遊俠、死靈 則是目前相對平衡的職業,以上的偏強,以下的偏弱。 2.職業出場率(排名由左至右、由上至下) Tier1:Guardian、Elementalist、Mesmer Tier2:Thief、Necromancer Tier3:Ranger、Warrior、Engineer 評析:守護、元素、幻術可說是目前meta下的tpvp三本柱,守護擔任中點的bunker、元素 遊走、portal幻術守家是非常常見的組合。賊因為shadow refuge的存在,多了很多戰術 運用的空間,而死靈則因為強大的AoE能力能在團戰中發揮巨大的作用,故這兩個職業出 場率僅次於三本柱。遊俠、戰士、工程則相對少見,但遊俠近來有增加的趨勢,隱隱有上 升到T2的態勢。 3.各職業簡評 Guardian 100%出場率說明了目前守護的重要性,有些隊伍會有雙守護甚至三守護,根據build的不 同守護能擔當遠點bruiser、中點bunker、近點duelist,堪稱最全能的職業。 常見build shouts bunker http://ppt.cc/YmrZ meditation bunker http://ppt.cc/8VSf symbols bruiser http://ppt.cc/RJAz 3 meditation duelist http://ppt.cc/MaxW Elementalist 當今meta下最佳的roamer。爆發傷害或許沒有賊、戰強,但有著更好的持續傷害和控場, 自保能力也相當強,迷霧插旗迷霧救人能讓對方束手無策,並且能給隊友更多的boons, 其中尤以shocking aura最為重要,攻防一體,堪稱單挑最強的職業。 常見build d/d aura share http://ppt.cc/KH17 Thief 背刺賊強大的單一目標秒殺能力,是許多玻璃大砲的噩夢,全職業最高的機動性讓他很適 合偷點、偷NPC,shadow refuge戰略價值120分,可以圍繞此一技能制定許多襲擊的戰術 。流血賊單挑強勢、消耗能力一流,也是非常惱人的存在。但玻璃大砲賊的插旗能力較弱 ,想要進場強插很容易因為吃到AE傷害而倒地。 常見build d/d backstab http://ppt.cc/qbBM s/p thief bleed thief http://ppt.cc/eTaq Mesmer 幻術由於有著portal這個技能讓他成為最佳的backpoint職業,在支援中場戰鬥的同時又 能利用portal瞬間回防,高端戰隊更能利用portal做出更多戰術上的運用。shatter build有著非常恐怖的AE爆發傷害,而Time Warp更是遊戲中最強的elite技能,沒有之一 。但幻術機動性不佳,不管是追擊能力或是逃跑能力都不好。另外在大範圍的團戰表現不 如1v1、2v2等小規模戰鬥。 常見build shatter http://ppt.cc/Lz7n Ranger 遊俠在當今meta下定位跟死靈類似,都是擔當condition dmg dps,一個佔據良好地形的 陷阱遊俠是很難在1v1被擊敗的,是操控投石車的最佳人選。切換寵物的2秒quickness非 常強,搭配守護或是自己開rampage as one可以非常快速的插旗或救人。但相較於死靈, 遊俠對於倒地狀態的敵人傷害壓制力較低、陷阱施放距離偏短、站高台輸出時就會犧牲寵 物傷害、極度依賴地形是遊俠的短處。 常見build trap ranger http://ppt.cc/QkQS Necromancer 法池和印記強大的AoE傷害,全職業最強的救人紋章Signet of Undeath,讓死靈成為團戰 中無法忽視的存在,也因此常常成為優先集火目標。腿短是死靈的致命傷,玻璃大砲死靈 自保只能依賴DS和兩個恐懼,所以亟需隊友的保護,當被兩個以上的敵人集火時往往只能 開瘟疫硬撐。 常見build 雙wells necro http://ppt.cc/BOoO flesh golem duelist Warrior 除了傷害還是傷害,恐怖的dps能力。缺點跟優點一樣顯而易見,除了傷害沒別的了。現 今大家技術提升的狀況下,在1v1的情況下戰士的爆發太容易預測和躲避,從BWE時期至今 都是同一種套路,缺乏變化,但是一旦中了招,即使不是全中也會讓人吃不消。所以戰士 的強弱很大程度是依玩家對於進場時機的判斷而定,如何一擊脫離是戰士必修學分。而近 來長弓戰士似乎有潛力開發,就看玩家能不能更加完善這個職業了。 常見build hundred blades http://ppt.cc/shA4 Engineer Need more love。 常見build 無 4.小結 上列build並非一成不變的,例如同樣是公牛百刃戰士有人會用20/20/0/10/20也有人用 20/30/0/10/10,端看個人喜好及順手程度,這邊只是列舉一些泛用的build。希望這篇文 章能起到拋磚引玉的效果,讓喜歡gw2 pvp的玩家能夠一起討論,有偏頗或理解錯誤的部 分請不吝糾正指教,也盼望能吸引更多玩家來玩tpvp。之後有空或是版友有興趣的話可以 再多談一些隊伍職業配置和地圖戰術的東西。 另一方面個人是覺得目前tpvp的獎勵太低門檻又太高了,希望A社能夠調高free tournaments的獎勵,例如第一名能拿到2張門票等等,或是將paid的門票需求下修,如此 一來才會有更多的人願意打tpvp。至於說到爛的matchmaking和elo系統就等1月看看有沒 有譜了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.60.172

12/30 20:18, , 1F
matchmaking和elo系統再不出都不會有新血加入了 OAQ
12/30 20:18, 1F

12/30 20:19, , 2F
Engineer超鬼隱XD
12/30 20:19, 2F

12/30 22:03, , 3F
最近開始PVP但之前資料好少推
12/30 22:03, 3F

12/30 22:16, , 4F
超用心!戰士真的常被賊玩死阿~
12/30 22:16, 4F

12/30 22:55, , 5F
推一下
12/30 22:55, 5F

01/01 20:55, , 6F
推推!
01/01 20:55, 6F

01/02 13:04, , 7F
pvp只能給推,但想不到eng已經走到這個地步了
01/02 13:04, 7F

01/03 09:10, , 8F
PVP而言,戰士槍跟弓哪種選擇比較好呀?感覺槍比較痛
01/03 09:10, 8F

01/03 15:10, , 9F
來福槍單體輸出高,長弓偏燃燒和AE傷害
01/03 15:10, 9F
文章代碼(AID): #1Gu2_m8n (GuildWars)