覺得gw2這遊戲製作團隊真的超有心的....
pve
地圖大的跟啥鬼 又做得很細緻,走一走一堆動態任務可以打
像最近在HARATHI HUNTERLANDS 的半人馬團體任務..
打到最後跑出一隻半人馬王...到處用火球秒人XD
真的很有推王的感覺(15個左右的暴民團還是打得很辛苦XD)
平時跟著主線劇情走到處趴趴造真的很有探險的感覺
雖然還沒打過副本 但是光升級到處跑來跑去就讓人感覺到這遊戲真的不錯~
pvp
光不用每季重打裝備就快哭了
也不用花時間賺錢換附魔等的
每個職業有幾十種以上玩法.....
戰場打來打去每次都有新鮮感~(而且實力差距大會自動再調配,很常逆轉XD)
順便分享一下自己賊的點法 狀態流
(個人是在WOW是喜歡玩獵人和賊....這遊戲剛好滿足我的需求..生存獵+敏銳賊xd)
武器:槍/匕 and 短弓 (用增加流血時間)
deadly arts:III
acrobatics:II IX VIII
trickery:V VII XI
裝備使用:NIGHTMARE (+狀態傷害+持續時間+沒事恐人一秒鐘@@)
技能帶 HIS/BP/灑釘/SR 大決兄弟會和轉圈圈選一 (我較喜歡用兄弟會@@)
打法就遠遠的偷打...
有偷竊時間到用(上毒拿BUFF)+閃避有增傷+主動點越多打人越痛
偷的瞬間順便用槍五換槍1的流血技能
一對一通常都可以打贏(小弟目前財RANK 10 請鞭小力點...)
除非招式沒閃到QQ
例如戰士衝過來暈到就把你秒的那啥我到現在還是不懂的技能..
(衝=>一直砍=>兩萬血噴掉直接躺)
還有雙匕賊或劍槍賊的爆發....沒閃過離死期差沒多少...
還有元素一堆招式眼花撩亂不太懂XD
基本上爆發的閃過, 魯洨別人(話說跟死靈單挑勝率感覺五五而已= =!)
基本上跑好位就贏了一半
對方想嘗試不斷靠近基本上可以灑釘+一堆隱形技能重整距離再開打
對方一堆人打不贏就換短弓直接逃跑@@
對方人多要AE也可以用短工2技能用小爆炸灑流血(手動引爆有機會疊三)+短弓四上毒
以上@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.187.38
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