[心得] 輔助元素dungeon build(ele heal/support)

看板GuildWars作者 (QQ)時間11年前 (2012/09/28 13:25), 編輯推噓17(20323)
留言46則, 19人參與, 最新討論串1/1
build - http://ppt.cc/fWRl 元素(Elementalist) 武器: 雙手杖(Staff) 特性(trait points): 火 風 地 水 奧 0 / 0 / 10/ 30/ 30 地III # III:50%血發動土盾(減少33%傷害 免疫傷殘,凍結,擊倒,擊飛和擊退)8秒 水I、水V、水XI # I :水系技能CD減短 # V :切換水系時 移除你和你附近盟友 一個condition # XI:施放再生時 受影響目標(你/盟友) 移除一個condition 奧V、奧VIII、奧XI # V :切換四系自身及周圍盟友獲得(火:might, 水:regeneration, 風:swiftness, 地:protection) <註1> # VIII:加大雙手杖技能影響範圍 <註2> # XI :翻滾閃躲攻擊時發動(火:Flame Burst, 水:Cleansing Wave, 風:Blinding Flash, 地:Churning Earth) <註3> 註1: 火 威力(加攻擊); 水 再生(持續回血); 風 迅捷(加跑速); 地 防護(減傷33%) 註2: 所謂加大Staff雙手杖範圍,並不是加大施法距離而是影響範圍(就圈圈比較大) 施放之前的綠色圈沒有增大 是施放之後的範圍會大過原本綠色圈 註3: 奧XI 的判定只要戰鬥中就能發動 火 自身範圍攻擊(附燃燒); 水 自身範圍補血(外加移除一個condition) 風 自身範圍敵人致盲; 地 自身範圍攻擊(附緩速1秒+流血) 各系隱藏CD分別為10秒 技能(skill): 治癒技 - Glyph of Elemental Harmony 治療自己並依據你所處attunement 而獲得不同的boon。(同上註1) 泛用技 - 無敵迷霧(Mist Form) 小元素雕文(Glyph of Lesser Elementals) 奧術波(Arcane Wave) #以上是比較常用的技能 無敵3秒是假無敵,沒有附加清除原有condition功能. 召喚小元素(火範圍攻,水補血,風暈,地高防) 奧術波是超好用的combo finish 奧術護盾(Arcane Shield) 抵擋三次攻擊(持續5秒) 瞬移(Lightning Flash) 再生雕文(Glyph of Renewal) 地盾(Armor of Earth) 減傷33% 免疫控場(持續8秒) #剩下的技能其實不止這些會用到 端看副本熟悉度跟一些可預期到的狀況做調整 比如CoF Magg線 中間拿噴水槍陪Magg到對面的時候會換上奧術護盾跟再生雕紋 可以擋掉攻擊(定身)、Magg死了可以換風屬再生復活抓Magg 撿炸彈的時候跟毀天滅地200秒會換上順移 精英技 - 元素雕文(Glyph of Elementals) #耍帥火焰劍很少用 阿蘇拉鋼彈的話觀賞價值高XD 單人連段combo: 終結技(combo finish)地2,奧術波(Arcane Wave),特性奧XI四系翻滾 起手技(combo field) 火2,火4,水3,水4,水5,風5 火2,火4 : might*3 水3,水5 : 範圍治療 水4 : 水盾(擊中緩速) // 不確定 不常用XD 風5 : 加速 註:使用地2做終結技的話 要先放地2再接其他起手技 因為地2準備時間較久 副本進行中 1)大小召喚元素可以視情況輪流叫地元素扛怪或者風元素暈水元素補火元素ae 2)翻滾可以當作有三次 滾兩次 火4也能閃招 3)常用連段疊might: 地2 + 火2 (might*3) 往前滾進火2範圍觸發特性奧XI (might*3) 在火2上使用奧術波Arcane Wave (might*3) 火4往後滾後切換風水地任一再往前滾回火4上 (might*3) 整套加上中間切到火系 特性奧V (might*1) 共13層might 對於團隊火力增加有很大幫助 4)常用連段範圍治療: 地2 + 水3(or水5) // 預知傷害、小壓力 水3(or水5)上施放奧術波Arcane Wave // 緊急拉血 水3(or水5)施放後 任一系翻滾到範圍內(特性奧XI) 5)常用連段範圍加速: 地2 + 風5 風5 + 奧術波Arcane Wave 6)清除condition戰鬥 如TA 在盟友附近切換倒水屬 可以清掉2個condition (特性水V清一個、特性水XI再生清一個,切到水屬會給附近盟友再生boon) 水屬狀態翻滾觸發特性奧XI會範圍治療+清1個condition 水5再生boon可以大範圍清1個condition(特性水XI) 自身水屬狀態使用治療技能有再生boon可以清1個condition 7)風箏手段: 水4, 地4 範圍緩速 地5 單體定身 風3 單體擊退 風5 範圍暈 (敵人踩到邊邊才有暈, 類似LOL英雄聯盟的維迦小法.可練習直接切邊暈) 地屬狀態翻滾 單體緩速(但是只有1秒) 8)致盲手段: 單體:風2 範圍:風屬狀態翻滾(特性奧XI) 以上 副本怎麼打 一句話:靠隊友(誤 保有生存力、幫疊might、清condition 讓隊友順順打 應該比起堆屍 常常要人救的玻璃大砲好的多 連段接一接隊友就送怪仆街了 傷害我是穿 power + vit + condition裝 主要就是火3燃燒跟地2流血 一個幾乎瞬發、一個又是常用combo finish所以還好啦 還好 結論還是靠隊友(無誤 Dragonbrand [CCR] Asura Elementalist : Shami 龍硬(?) ㄈㄈ尺 阿蘇拉 元素屎 : Shami -- 偷渡一下公會文 #1GLP0-yY Cross Country Romance [ㄈㄈ尺] PVE, Dungeon 休閒公會 熱烈招生中 RC: 395229 Facebook粉腸團: http://ppt.cc/1Xd8 會長們都是上班族 若無人接聽 請下班後再撥 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.147.116

09/28 13:32, , 1F
奧XI本來就是閃躲就發動 不一定要成功 不是嗎?
09/28 13:32, 1F

09/28 13:33, , 2F
沒在戰鬥中 不會發動 在lion arch滾半天都沒有XD
09/28 13:33, 2F

09/28 13:40, , 3F
我沒說清楚 :P 我是針對註3第一行回答
09/28 13:40, 3F

09/28 13:41, , 4F
戰鬥中翻滾就發動 不一定要成功~~
09/28 13:41, 4F

09/28 13:43, , 5F
看來staff輔助元素幾乎都是這樣搭配了
09/28 13:43, 5F

09/28 13:46, , 6F
土2水3翻滾進去arcane wave可以一次幾乎補滿範圍內隊友的HP
09/28 13:46, 6F

09/28 13:46, , 7F
召喚元素看場合其實有蠻多變化的,需要補血丟水元素、需要
09/28 13:46, 7F

09/28 13:47, , 8F
坦丟土,要傷害丟風(因為風是遠程,生存力比火好太多…)
09/28 13:47, 8F

09/28 13:56, , 9F
這也很像是phantaram的 pvp support的build..Xd
09/28 13:56, 9F

09/28 14:05, , 10F
疊might的傷害性比很多招試實用多,只是變成靠隊友全力輸出
09/28 14:05, 10F

09/28 14:08, , 11F
pvp tanky/heal/support的build 實況就兩三個都差不多這樣
09/28 14:08, 11F

09/28 14:08, , 12F
元素最重要的技能:滾來滾去XD
09/28 14:08, 12F

09/28 14:11, , 13F
原來風元素是遠程 受教了 <(_ _)> 長知識長知識
09/28 14:11, 13F

09/28 15:15, , 14F
感覺元素玩起來最忙=__= 每次都在滾來滾去 XD
09/28 15:15, 14F

09/28 15:29, , 15F
不能被摸又沒有幻術師的位移 只好一直滾滾QQ
09/28 15:29, 15F

09/28 15:29, , 16F
請問這build裝備撐的屬性有哪些呢?
09/28 15:29, 16F

09/28 15:39, , 17F
超忙的啊 QQ 切到翻過來 都練到大概會抓大招 CD
09/28 15:39, 17F

09/28 16:00, , 18F
@lisanna20 Toughness/Vitality/Healing Power
09/28 16:00, 18F

09/28 16:01, , 19F
要兼顧傷害 Power/Condition Damage
09/28 16:01, 19F

09/28 16:02, , 20F
其實GW2很活 要怎麼玩怎麼配都可以 除了裝備屬性以外
09/28 16:02, 20F

09/28 16:02, , 21F
符文也很多可以選配
09/28 16:02, 21F

09/28 16:07, , 22F
低調 換武器有特效的符文對切換元素有用
09/28 16:07, 22F

09/28 16:10, , 23F
元素有瞬移啊 CD50秒
09/28 16:10, 23F

09/28 16:16, , 24F
原來切武器發動的符文對切元素也有用..
09/28 16:16, 24F

09/28 16:16, , 25F
分身元素剛好80了 來玩玩XD
09/28 16:16, 25F

09/28 16:25, , 26F
@W22625231 感謝分享 受教了 <(_ _)> 長知識長知識
09/28 16:25, 26F
※ 編輯: kyukyu 來自: 220.134.147.116 (09/28 16:46)

09/28 16:47, , 27F
元素滾不好先輸一半 T T
09/28 16:47, 27F

09/28 17:26, , 28F
我從老外論壇看到的A_A
09/28 17:26, 28F

09/28 17:29, , 29F
原來換武器的對元素也有用!?..不過假如不是原本設定就這
09/28 17:29, 29F

09/28 17:29, , 30F
樣的話遲早也是會被修正吧Orz 似乎是沒有低調的必要
09/28 17:29, 30F

09/28 17:29, , 31F
副本元素大概也只能走這一途
09/28 17:29, 31F

09/28 17:29, , 32F
話說元素水系combo真的補得有夠多
09/28 17:29, 32F

09/28 17:30, , 33F
低調也不是用噓的吧......
09/28 17:30, 33F

09/28 17:44, , 34F
沒關係啦 XD 不要緊的
09/28 17:44, 34F

09/28 18:12, , 35F
是BWE時期就改為對元素和工程都有用,只是有內建CD 9S
09/28 18:12, 35F

09/28 18:23, , 36F
回去趕快換符文!
09/28 18:23, 36F

09/28 18:40, , 37F
真假?! swap對元素切換有用?! 武器符文超難選的
09/28 18:40, 37F

09/28 19:01, , 38F
這build的元素能幫助團隊穩穩得推副本 但有些會秒殺的王
09/28 19:01, 38F

09/28 19:02, , 39F
還是得靠隊友的走位跟閃躲 不知道這類型在這種王有沒有其餘
09/28 19:02, 39F

09/28 19:02, , 40F
打法
09/28 19:02, 40F

09/28 23:46, , 41F
秒殺王頂多就幫加個跑速和上might吧
09/28 23:46, 41F

09/29 11:05, , 42F
會秒殺 當然只能靠自己了XD 最多帶個復活(再生雕紋)
09/29 11:05, 42F

09/29 13:29, , 43F
紅的明顯等等補推,風5說可像小法直接切邊個人有用高倫嘗試
09/29 13:29, 43F

09/29 13:29, , 44F
應該是不行,現在我都是隨便框住怪再用風三擊退
09/29 13:29, 44F

09/29 13:32, , 45F
再補充一點,如果那怪物正在"定點"沒有移動,就不會觸發風5
09/29 13:32, 45F

09/29 14:30, , 46F
推回來
09/29 14:30, 46F
文章代碼(AID): #1GPJIqoi (GuildWars)