[討論] ANet已經針對一直農相同動態的做Nerf了

看板GuildWars作者 (XD)時間11年前 (2012/09/14 14:33), 編輯推噓16(16029)
留言45則, 17人參與, 最新討論串1/1
掛機、Bot、卡按鍵封不完就 http://i.imgur.com/rr3w0.jpg
再掛阿..看那精美的獎勵ˊ_>ˋ 今天JQ Orr 80那張圖一直重刷... 然後就這樣了 不要再說A社沒動作了 因為正常玩的話根本感覺不到... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.220.37 ※ 編輯: jim221 來自: 114.42.220.37 (09/14 14:35)

09/14 14:35, , 1F
早就有了ba
09/14 14:35, 1F

09/14 14:35, , 2F
推推 可是WVWVW的動態會不會也這樣..
09/14 14:35, 2F

09/14 14:37, , 3F
WvWvW應該不用這樣 守點本身就有一堆獎勵了 完全不同東西
09/14 14:37, 3F

09/14 14:37, , 4F
不過A社...他們有他們的思維 無法預測XD
09/14 14:37, 4F

09/14 14:39, , 5F
不知道甚麼時候加的..前幾天在刷Grenth沒感覺XD
09/14 14:39, 5F

09/14 14:43, , 6F
所以同一個動態重覆解的獎勵會越來越少這樣嗎?@@
09/14 14:43, 6F

09/14 14:44, , 7F
WvW之前驢子護送獎勵直接被拿掉 XD
09/14 14:44, 7F

09/14 14:45, , 8F
前幾次沒感覺變少..可能從某一次開始會直線下降
09/14 14:45, 8F

09/14 14:45, , 9F
WvW有什麼獎勵啊@@?
09/14 14:45, 9F

09/14 14:48, , 10F
沒什麼特殊獎勵,就是很多動態跟爽度(被虐度)
09/14 14:48, 10F

09/14 14:49, , 11F
WvW護送車隊的獎勵拔掉也是一樣道理
09/14 14:49, 11F

09/14 14:50, , 12F
說回來我覺得WvWvW做太多奇怪的事件會模糊掉WvWvW的主要
09/14 14:50, 12F

09/14 14:50, , 13F
概念不是? 不就強調三方的攻守進退與資源爭奪?
09/14 14:50, 13F

09/14 14:51, , 14F
請舉例奇怪的事件?
09/14 14:51, 14F

09/14 14:51, , 15F
護送的車隊如果對戰局有明顯影響 那有獎勵OK 但是若對戰
09/14 14:51, 15F

09/14 14:52, , 16F
局影響不大(甚至護送會導致人數分化) 感覺就有點怪
09/14 14:52, 16F

09/14 14:52, , 17F
像是如果護送可以明顯影響戰局 那麼斷車隊我覺得很棒
09/14 14:52, 17F

09/14 14:53, , 18F
反過來如果對戰局影響太過於不明顯 那不就在一般野外做
09/14 14:53, 18F

09/14 14:53, , 19F
動態 類似的一大堆不是?
09/14 14:53, 19F

09/14 14:54, , 20F
不過看人啦 有些人覺得有需要 不過我覺得WvWvW立意應該是
09/14 14:54, 20F

09/14 14:54, , 21F
強調大型的多人對抗(小型的就是PVP這樣)
09/14 14:54, 21F

09/14 14:55, , 22F
某次status有說拿掉護送車隊是為了要重新平衡獎勵
09/14 14:55, 22F

09/14 14:55, , 23F
好像有些東西加了反而看起來有些怪怪的
09/14 14:55, 23F

09/14 14:55, , 24F
不知道你所謂的奇怪的事件是甚麼?
09/14 14:55, 24F

09/14 14:55, , 25F
問一下怎麼顯示時間|w0)
09/14 14:55, 25F

09/14 14:55, , 26F
小弟圖左下方那個
09/14 14:55, 26F

09/14 14:55, , 27F
地圖
09/14 14:55, 27F

09/14 14:56, , 28F
設定裡面有一個真實時間可以開啟
09/14 14:56, 28F

09/14 14:56, , 29F
沒車隊就沒資源 沒資源就很難架攻(守)城器
09/14 14:56, 29F

09/14 14:56, , 30F
General Option/User Interface/In-Game Clock
09/14 14:56, 30F

09/14 14:57, , 31F
感謝解答0w0
09/14 14:57, 31F

09/14 15:01, , 32F
不知道農藍色材料有沒一樣的設計~有時濃久了感覺掉的機率變
09/14 15:01, 32F

09/14 15:01, , 33F
說回來車隊是要送到點才會有資源 還是資源點換人之後就有
09/14 15:01, 33F

09/14 15:01, , 34F
小,或單純只是人品不好而已LOL
09/14 15:01, 34F

09/14 15:02, , 35F
這個我還蠻想知道的@@
09/14 15:02, 35F

09/14 15:02, , 36F
每次在路上攔牛 是攔的很開心就是
09/14 15:02, 36F

09/14 15:04, , 37F
沒改副本就好
09/14 15:04, 37F

09/14 15:05, , 38F
樓上也都刷副本嗎XD
09/14 15:05, 38F

09/14 15:15, , 39F
這是今天改的嗎??
09/14 15:15, 39F

09/14 15:17, , 40F
永安市場站右邊有一間 你可以去開google map看一下XD
09/14 15:17, 40F

09/14 15:17, , 41F
推錯文 抱歉XD
09/14 15:17, 41F

09/14 15:18, , 42F
喔 多久以前的推文XD
09/14 15:18, 42F

09/14 15:20, , 43F
農藍材有啊 更早就有防農了
09/14 15:20, 43F

09/14 22:50, , 44F
那真是做了好久的白工XD
09/14 22:50, 44F

09/15 00:28, , 45F
防農系統是GW1時就有設計進去惹^.<
09/15 00:28, 45F
文章代碼(AID): #1GKi-g4y (GuildWars)