[GW2 ] 幻術師--以生存能力為題之心得分享

看板GuildWars作者 (希瓦娜斯女王)時間12年前 (2012/06/18 19:26), 編輯推噓21(2107)
留言28則, 20人參與, 最新討論串1/1
Build:http://www.gw2tools.com/skills#m;fSpaS;XaaXaacfgaaaXaa;bacW;bgVkY 參考資料:GW2 WIKI 翻譯出處:激戰2中文維基 ======================================== 前言 在介紹build前,我要先致歉。 沒想到先前一篇自嘲的閒聊變成群嘲的廢文,對於造成困擾真的很抱歉 因為公司網路把game類的網頁全擋了,大陸的網頁也全擋了 Wiki不能查,中文維基也不能查,任何build的模擬器都不能用,巴哈當然也是上不了 下班後顧小朋友,等真正回到家已經是11點多,放假時當然也是利用泡牛奶、陪小朋友爬 來爬去的空檔上網找資料。 好不容易終於把資料自己印下來,趁著今天晴空萬里(?),把這些簡單的心得整理出來了 希望大家能不計前嫌,一起開心地討論幻術師。 簡單說明一下本文基本的概念: 其實此篇只能算是主觀的心得,因為還有許多地方來不及實測,稱不上什麼分析,非常歡 迎大家一起討論 我對於幻術師完全沒有認識,連基本的功課都沒做好,所以是進遊戲之後才開始接觸,也 因此這個build的想法,與其說是經過研析後的成果,倒不如說是「好吧,既然我選了雙手 杖跟權杖+火炬當武器,那就來看看有什麼技能跟特性比較好用吧」。 而在對此職業認識不足的前提下,我決定試著點出生存機率較高的build 而鑒於自己在看其他未曾接觸的職業心得時遇到的閱讀困難,文中對於各種技能也將重覆 提及中英文名稱,避免讓還來不及作功課的朋友看不懂。希望各位老手多包涵。 關鍵字:貪生、怕死、脫戰、隱形、韌性、分身、困惑。 ======================================== 以下先介紹基本的技能配置。 武器一:法杖(Staff),特色是注重對敵人及盟友施加癥狀或恩賜 一、混沌之風(Winds of Chaos): 製造一個來回彈跳的能量球,被擊中的敵人會感染隨   機癥狀、盟友會得到隨機恩賜。(無cd) 二、詐逃(Feigned Escape):閃現逃離目標,召喚一個施展混沌之風的分身。(10秒cd) 三、幻象術士(Illusionary Warlock):召喚一個幻象,敵人帶有越多癥狀則幻象對其造   成的傷害越高。(18秒cd) 四、混沌護甲(Chaos Armor):包圍一層混沌護甲,對自己施加隨機恩賜,對打擊你的敵   人造成隨機癥狀。(40秒cd) 五、混沌風暴(Chaos Storm):在目標位置製造一個魔法風暴使敵人會感染隨機癥狀、盟   友會得到隨機恩賜。(40秒cd) 註1-使用Staff其實沒有什麼具威脅性的傷害,其重點在於所帶來的boon及condition。 註2-技能2使用後會以面對敵人的方向「往後」閃現(使你離敵人更遠),並在原地留下一   個分身,對於混淆視聽、脫離戰線或是逃命都有一定的效用。 註3-「混沌護甲」並不會真正提供任何護甲或減傷效果,早點知道這件事能讓你多躲過   幾次的F。 武器二:權杖+火炬,特色是「遠距離造成致盲或困惑」+「令使用者短時間內隱身或使目     標困惑」                                一、精神之箭(Ether Bolt):射出一道能量並使目標遭受困惑癥狀。(無cd,三段式攻擊   ,最後一式會召喚出一個分身) 二、幻象反擊(Illusionary Counter)格擋下次攻擊,召喚一個施展以太閃電的分身進行   反擊。(12秒cd,格擋成功後會反擊) 三、困惑映像(Confusing Images):引導一束能量波傷害並困惑你的敵人。(15秒cd,全   數擊中敵人會疊5層困惑) 四、威風重現(The Prestige):消失在煙霧中,同時使附近敵人致盲5秒,3秒後重新出現   並灼燒附近敵人。(30秒cd) 五、幻象法師(Illusionary Mage):創造一個幻象對敵人施加困惑癥狀,對盟友施加報復   恩賜。(30秒cd) 註4-技能3是引導型技能(channel),但邊移動邊施放不會中斷,意即可在移動中施放。 治療技能: 六、鏡面反射(Mirror):反射投射物攻擊並治療自己。(持續1秒) 通用技能: 七、誘騙(Decoy): 進入潛行並召喚一個分身攻擊敵人。(40秒cd) 八、瞬移(Blink):瞬移至目標地點。(30秒cd) 九、幻象守衛者(Phantasmal Defender):召喚一個虛影,轉移一半你受到的傷害給虛影   自身(30秒cd) 精英技: ○、集體隱形(Mass Invisibility):你和所有盟友暫時隱身。(90秒cd) 特性 一、支配:Domination:10點。(每投入1點:+10 力量 (傷害)+1 專精 (癥狀時間))   次要:脆弱幻覺(Illusion of Vulnerability)當你打斷敵人時,造成5秒的脆弱。   主要:消散致殘(Crippling Dissipation)分身被殺掉時致殘周圍敵人。 二、決鬥:Dueling:15點。(每投入1點:+10 精準 (暴擊率)+1 勇猛 (暴擊倍數))   次要:關鍵輸入(Critical Infusion)產生暴擊時獲得1秒生機。      欺詐閃避(Deceptive Evasion)躲避的同時原地創造一個分身。   主要:絕望誘騙(Desperate Decoy)當生命值低於25%時隱匿起來並創造一個分身。 三、混沌:Chaos:30點。(每投入1點:+10 韌性 (防禦)+1 專註 (恩賜時間))   次要:超然回復(Metaphysical Rejuvenation)生命值達到75%時獲得10秒再生(30秒      冷卻)。      虛幻之膜(Illusionary Membrane)當你獲得再生時可獲得2秒保護。      混亂轉移(Chaotic Transference)韌性屬性值的5%附加到癥狀傷害。   主要:幻象防禦(Illusionary Defense)你擁有的每個幻象都能為你減少3%的傷害。      混亂緩衝(Chaotic Dampering)裝備法杖或三叉戟時,韌性提高50。      稜鏡領會(Prismatic Understanding)隱蔽技能延長1秒。 四、靈感 Inspiration:0點。(每投入1點:+10 活力 (最大生命值)+10 憐憫 (治療      量))                                五、幻術 Illusions:10點。(每投入1點:+10 蓄謀 (癥狀傷害)+1 詭計 [特有屬性]     (粉碎冷卻時間))                             次要:迅捷幻術(Illusionists Celerity)所有可召喚幻象的技能的冷卻時間加快10%      。   主要:欺詐大師(Master of Misdirection)你施加的困惑癥狀時間延長33%。       ======================================== 因為這個build出發點是想創造一個生存條件較高的幻術師,因此在特性選擇上很直觀地 選擇了點滿混沌系(Chaos),點滿30點後直接提供了300點的韌性。 以下討論各種生存面向: 減傷面 韌性: .特性第三條的混沌系點滿提供300韌性。 .特性第三條的混沌系第10項主要特性--混亂緩衝(Chaotic Dampering),在你裝備法杖  或三叉戟時,另外提供50韌性。 減傷技能: .職業技能F4--失真(Distorion),粉碎場上所有幻象(包含分身及虛影),使你避免傷害  (Wiki說明:causes caster to evade attacks),緊急時可作為小無敵使用。 .通用技能的虛影系技能--幻象守衛者(Phantasmal Defender)可為你承受所受到的一半  傷害。 .治療方面選用鏡面反射(Mirror)作為治療技能,雖然治療量較少(3,960),但在面對遠  距離攻擊時可提供1秒的反射,將攻擊反射回去,使用時機得當也可視為某種程度上的減  傷;但實際情況往往是cd快到了就猛按,根本無暇留意是否有遠距離攻擊飛過來,等到  真正要擋一下的時候,又是cd中,是一項需要對職業瞭解度較深入才能發揮的技能。 減傷特性: .特性第三條的混沌系--幻象防禦(Illusionary Defense),使你擁有的每個幻象都能為  你減少3%的傷害,最多提供9%的減傷,如果對於技能冷卻熟悉的話,可算是常駐的9%減  傷。 求生面 召喚分身: 將召喚分身視為求生條件,是因為分身出現後將使得敵方失去原本的目標(Wiki說明: The creation of a clone will break targeting on the caster, such that a player enemy will have to both find and reselect the mesmer to continue using targeted skills),可混淆視聽並伺機脫戰或重新啟動攻勢。 以下是此build可召喚分身的技能及特性: 分身技能: .法杖技能2--詐逃(Feigned Escape),可使角色向後閃現逃離目標,並在原地留下一個  分身。 .法杖技能3--幻象術士(Illusionary Warlock)可召喚一個虛影對目標造成傷害。 .權杖技能1--精神之箭(Ether Bolt)連續施放,可在第三段攻擊時召喚一個幻象。 .權杖技能2--幻象反擊(Illusionary Counter),可格擋一次攻擊,並在格擋後召喚一個  幻象。 .水中武器也有技能可召喚分身,但未測試故暫且不表。 .通用技能的分身系技能--詐騙(Decoy),在進入潛行後召喚一個分身攻擊敵人,並解除  昏迷。(另一項分身系技能--鏡中人(Mirror Image)可召喚2名分身,但在此不選用的原  因是個人較偏愛使用詐騙(Decoy)所附帶的隱蔽效果) 分身特性: .特性第二條的決鬥系--欺詐閃避(Deceptive Evasion)躲避的同時原地創造一個分身。  雖然「躲避」這個動作很容易就能讓對方查覺出你的真身在哪,但當你能快速在場上製  造3個分身時,你便可以開始學分身像個木頭人一樣一直「技能1、技能1、技能1」這樣  很蠢的攻擊,再次達到混淆視聽的效果(但有沒有其他更有用的效果,端看玩家的玩法跟  技巧) .特性第二條的決鬥系--絕望誘騙(Desperate Decoy)當生命值低於25%時隱匿起來並創造  一個分身。這招完全就是忍者的木遁術嘛! .特性第五條的幻術系--迅捷幻術(Illusionists Celerity),使得所有可召喚幻象的技  能的冷卻時間加快10%。愈短的冷卻時間代表愈多的施放次數,更多的幻術,作好準備! 註5-分身(clone)與虛影(phantasm)不同,分身與本尊長得一樣,也有著與本尊一樣的名   稱,故可混淆視聽,影響敵人的目標選定,上開技能所召喚出來的均為「分身」;   而虛影呈現半透明,且有著不同於本尊的名稱,雖可使對方中斷目標選定,但視覺上   並不具備混淆的效果,因此暫不列入本文求生條件的討論。 移動面 移動技能: .法杖技能2--詐逃(Feigned Escape)可使角色向後閃現逃離目標,並在原地留下一個分  身。作為脫戰用的技能有時可得到不錯的效果。 .通用技能的操縱系技能--瞬移(Blink),能瞬移至目標地點。不同於法杖技能2的「詐逃  」是直接向後閃現,瞬移是指地性技能,可選定移動至任何地形地物允許的地方。  因為幻術師有個職業先天的弱勢:害怕高傷害的範圍技能,原因在於我主打分身混淆敵  方,而範圍性技能容易使得分身被擊殺,讓真身很尷尬地暴露在戰場上。  因此瞬移技龍個人使用習慣還是最常用於脫離混戰,但其實能移動的範圍沒想像中那麼  遠,而且混戰中常需要轉鏡頭注意戰況,我習慣押住滑鼠右鍵來轉鏡頭,因此遇到需要選定地點來瞬移時  ,常常無法很順利地選到理想的位置。 移動特性: .特性第二條的決鬥系--廣效操縱(Far-reaching Manipulations)可使操縱類技能的範圍  增加,讓你能瞬間移動到更遠的地方。 註6-其實倒地時的技能3--傳送(Teleport)也能瞬移至指定地點,但都已經倒地了,就暫   不列入生存條件的討論(遮臉 隱形 隱形技能: .菁英技能--集體隱形(Mass Invisibility),可使你和所有盟友暫時隱身5秒;實戰用法  比如在Forest of Niflhel這個pvp地圖中,一開場衝往各自陣營的據點後(Henge或Mine)  ,沿著Keep後方的路順手殺掉小王,帶著buff往keep進攻時,幻術師就可開啟此技能,  約從登上階梯時啟動,帶著全體隊友隱形,然後從Keep的看台上赫然現身,給敵人一個  攻其不備----但我常遇到的情況反而是隱形衝上Keep後帥氣地跳下看台,整座Keep只有  我們小隊的人,敵人還在下面打小王,90秒的cd就這樣白帥了。 .通用技能的分身系技能--詐欺(Decoy),可使角色進入潛行並召喚一個分身攻擊敵人;  此技能因我個人的單兵作戰能力不足,多半還是於脫離戰線時使用。 .火炬技能4--威風重現(The Prestige),可使你消失在煙霧中,同時使附近敵人致盲5秒  ,3秒後重新出現並灼燒附近敵人。因為技能攻擊範圍較短的緣故,有時我會故意衝向敵  人使對方致盲,但往往在戰況危險時還是使用於脫戰。 隱形特性: .特性第二條的決鬥系--絕望誘騙(Desperate Decoy)當生命值低於25%時隱匿起來並創造  一個分身。這招使出來完全就是忍者啊!當身著輕甲的幻術師只剩下25%血量時,能靜靜  地走開是多麼令人感到安心的事。 .特性第三條的混沌系--稜鏡領會(Prismatic Understanding)隱蔽技能延長1秒。時間換  取空間,多出這一秒的時間,或許能讓你活著走更遠的路。 治療面 治療技能: .鏡面反射(Mirror),反射投射物攻擊並治療自己,然以治療量3,960來講,在各種治療手  段中算是恢復最少的一種。 治療特性: .特性第三條的混沌系--超然回復(Metaphysical Rejuvenation),當你生命值達到75%時  可獲得10秒再生。 .特性第三條的混沌系--虛幻之膜(Illusionary Membrane),當你獲得再生時可獲得2秒  保護,與前項特性相互搭配。 ======================================== 講完了生存面,接著討論攻擊面。 因為這個build是建立在「想盡辦法活下去」的概念之上,故武器及特性的搭配也捨棄了 大劍及支配性這類的玩法,但sPvP是一場5打5的戰鬥,再多的戰術及打法,終究要回歸到 單兵作戰能力,也就是大家所熟悉的pk技術;但是在雙手武器拿法杖、單手拿權杖配火炬 ,特性又不支持攻擊力的情況下,該如何與敵人單兵作戰? Confusion。 是的,困惑。Condition中的「困惑」。當敵人身負「困惑」癥狀時,其施放技能將受到 傷害(Wiki說明:Confusion is a condition which deals damage each time a foe uses a skill),而且困惑是疊加強度而非延長持續時間,因此愈多層的困惑將使敵人在 施放技能時受到的傷害愈大。 傷害運算公式為:Level*4+0.05*Conditon damage per second。當你等級80級時,每次 造成敵人的傷害量就是80*4=320起跳,無奈我看了半天的Wiki還是不曉得那個 「condition damage」該怎麼套用,所以暫時無法跟大家討論(算是研究限制吧= =)   以下說明可造成困惑的技能與相關的特性。 困惑技能: .可造成隨機condition的技能暫且略過不提,如果發動時剛好造成困惑,就當成是bonus  吧。 .職業技能F2--挫折哭喊(Cry of Frustration),粉碎所有分身和虛影,困惑周圍敵人;  很抱歉我忘了這招是直接原地粉碎,還是衝向目標敵人發動粉碎,有待網友指正。 .權杖技能1--精神之箭(Ether Bolt),射出一道能量並使目標遭受困惑癥狀。   .權杖技能2--幻象反擊(Illusionary Counter),可格擋下次攻擊,召喚一個施展以太閃  電的分身進行反擊(這個以太閃電其實就是權杖技能1的精神之箭,我不曉得中文維基為  什麼要這樣翻譯)。 .權杖技能3--困惑映像(Confusing Images),引導一束能量波傷害並困惑你的敵人,全  數擊中敵人會疊5層困惑。個人將此招視為主打的招式,雖然每一下只能造成弱弱的200  多傷害,但在不被打斷的情況下可疊完5層,引導結束後又會自動施放技能1持續疊加困  惑的強度,使敵人在施放技能的時候遭受更大的傷害。 .火炬技能5--幻象法師(Illusionary Mage),創造一個幻象對敵人施加困惑癥狀,對盟  友施加報復恩賜。這招具有30秒cd,通常在我面對遭遇戰時會先使用,召喚出來的虛影  (phantasm)雖然因為外觀與真身有明顯不同,但使用這招圖的不是分身幻術,而是要它  對敵人施放困惑癥狀,增加困惑的強度,因此當你決定與敵人開始纏鬥時,可先發制人  ,讓cd開始跑,並持續與敵人對戰,30秒cd很快就過去了,此時再次召喚虛影對敵人施  放困惑,使得敵人不斷處於困惑狀態下,製造其所帶來的傷害壓力。 有過實際操作經驗的朋友或許會有疑問:每一項condition都有其持續時間,而困惑的持 續時間是5秒(目前無法上Wiki查證),一般操作真的能在短時間之內把上述技能全部施放 完畢嗎? 以我個人的遊戲經驗,可以跟大家報告:我 無 法 保 證。 但是配合以下的特性,或許可以解決一點問題: 困惑特性: .特性第一條的支配系,每1點可加1「專精」屬性(condition的持續時間)。 .且特性第五條的幻術系--欺詐大師(Master of Misdirection),可使你施加的困惑癥狀  時間延長33%;基本上靠的就是這些了,多出來的持續時間才能讓主打困惑傷害的幻術師  有更多的進攻能力。 回歸到更為實際的疑問:困惑所造成的傷害真的能給對方帶來壓力嗎? 以我個人的遊戲經驗,可以再次跟大家報告:我 還 是 無 法 保 證。 每一個build都有其獨特性,過分強調某一方面的能力,自然會壓縮到其他方面的表現; 但誠如我前言所提,這個build的想法與其說是經過研析後的成果,倒不如說是「好吧, 既然我選了雙手杖跟權杖+火炬當武器,那就來看看有什麼技能跟特性比較好用吧」,所 以我選擇了以困惑(Confusion)作為主要的傷害手段。 但也別忘了,每一個build背後,代表的不是傷害數字多突出,或是治療量多驚人,或是 防禦多能以一擋百,當然也不是存活率多高,而是如何靈活運用手中武器的每一項技能, 以及你所點出的每一項特性, 舉例來說,我主打存活率高的幻術師,單兵作戰能力依賴困惑狀態,在會戰中我會使用火 炬技能5召喚出虛影施放困惑,接著使用權杖技能3攻擊敵人並疊加5層困惑,或是在開始 交戰時就先躲避一次,就地召喚一個分身,配合可召喚分身及施加困惑的技能,全力在對 方身上疊困惑,當場上分身達到2至3名時,馬上使用F2的粉碎技能,再把敵人身上的困惑 數往上疊。 至於幻術師的分身容易遭人辨視的bug,既然官方已經表示會加以修正,我們這時候就只 要微笑就夠了:) 比較遺憾的是分身的AI還是低得可憐,只會在原地一直技能1、技能1、 技能1,常常在場上被分身騙到的不是敵人而是我自己,我們也只能努力去配合分身呆呆 的動作,發揮混淆視聽的效果...(別再自以為帥氣地在那邊滾來滾去了好嗎?你沒看到全 場就你一個人在那邊滾嗎?) ======================================== 後話 幻術師比我想像中有趣,玩家人數也不少,雖然我是個冷角控,但我仍然樂於研究幻術。 文中未提及的許多技能其實都很好玩,像是咒語系技能,施放時角色真的會比手劃腳,嘴 巴還會唸咒語,更加深了角色扮演的可玩性。又例如決鬥系同時增加暴擊率及暴擊倍數, 但我只取與製造分身有關的特性,也算可惜,或許下次可以做出新的嘗試。 本文內容或許不具參考實用價值,但可給尚未接觸幻術師的朋友一點簡單的文字說明,也 分享了主動認識角色的一種遊戲經驗:自己學著摸索出一套build。或許端出來的不是最 厲害的菜,但起碼是你自己燒出來的,你會懂得每一項技能跟特性之間的取捨,你可以跟 別人說「為什麼我要選這個」、「為什麼我不選這個」,真的遇到說不過對方的時候,你 也可以無奈地表示: 以我個人的遊戲體驗,可以跟你報告:我無法保證 ˊ_>ˋ 希望大家都可以找到自己在泰瑞亞的樂趣。We'll see u in game! -- 某個正妹去面試時顯得坐立難安,於是面試官告訴他如果覺得太緊張,可以試著深呼吸。 正 妹:「這樣好嗎?」 面試官:「試試無妨。」 奧妮克希亞深深地吸了一口氣...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.180.235

06/18 19:29, , 1F
推!
06/18 19:29, 1F

06/18 19:33, , 2F
大推!!!!!!
06/18 19:33, 2F

06/18 19:38, , 3F
幻術解除啦!!!!!上一篇是分身!!!!
06/18 19:38, 3F

06/18 19:38, , 4F
補推
06/18 19:38, 4F

06/18 19:46, , 5F
用心推!
06/18 19:46, 5F

06/18 20:40, , 6F
很詳細給推 不過上一篇還是刪了吧,意義不明...
06/18 20:40, 6F

06/18 21:29, , 7F
推!
06/18 21:29, 7F

06/18 21:46, , 8F
幻術超帥的(‵︶︶′y) http://imgur.com/nkkTM
06/18 21:46, 8F

06/18 22:54, , 9F
推薦這一個影片,很厲害的幻術。http://ppt.cc/syg~
06/18 22:54, 9F

06/18 23:16, , 10F
對了 說到法杖 技能2 Feigned Escape 容易卡地形
06/18 23:16, 10F

06/18 23:17, , 11F
這次BWE2 常常順移到地形後方/牆裡面/沙灘下面
06/18 23:17, 11F

06/18 23:17, , 12F
打副本一瞬就卡牆了Q____Q
06/18 23:17, 12F

06/18 23:18, , 13F
法杖 技能5接技能2 也會有附帶技能4的效果
06/18 23:18, 13F

06/18 23:20, , 14F
還有好笑的Bug 施展Blink前,角色為自動奔跑時
06/18 23:20, 14F

06/18 23:21, , 15F
會有滑板的效果XD 不過有回報 下次BWE應該會改掉
06/18 23:21, 15F

06/18 23:31, , 16F
守護者打PvP真的很討厭遇到幻術師 每次砍到的都是分身
06/18 23:31, 16F

06/18 23:31, , 17F
要追擊也追不太到 還會一直緩+風箏你
06/18 23:31, 17F

06/18 23:31, , 18F
就算守護者再像蟑螂 最後也會被幻術師給磨死...
06/18 23:31, 18F

06/19 00:07, , 19F
認真推一個
06/19 00:07, 19F

06/19 00:39, , 20F
本尊出現了!快殺!(誤
06/19 00:39, 20F

06/19 00:48, , 21F
推OwO/ 分身可以刪掉嗎xd
06/19 00:48, 21F

06/19 00:49, , 22F
有心得有推 ^_^
06/19 00:49, 22F

06/19 01:03, , 23F
推~
06/19 01:03, 23F

06/19 10:30, , 24F
幻術本尊很容易被挑出來,副手火把的隱身技變成很重要的存在
06/19 10:30, 24F

06/19 11:09, , 25F
唉呀原來前一篇還在,招惹眾怒趕快刪了*.*
06/19 11:09, 25F

06/19 22:09, , 26F
找幻術本尊方式 1.職業圖示 2.動作
06/19 22:09, 26F

06/20 08:17, , 27F
推一個 GW2眾是友善的
06/20 08:17, 27F

06/22 02:03, , 28F
超精闢的解說 推一個
06/22 02:03, 28F
文章代碼(AID): #1Ftn183l (GuildWars)