[BWE ] Ranger之PVP配點&打法心得

看板GuildWars作者 (烏龜)時間12年前 (2012/05/01 02:53), 編輯推噓7(7019)
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這次測試Ranger之後,真的對遊俠非常有信心, 不管是在PVP還是PVE上; WvW的部分就暫時不討論,因為我參與的並不多, 針對PVP的部分來做討論 重點部分放在Muddy Terrain、Spike Trap及菁英技Entangle, 大概可以看出來我的玩法就是"斷足",不管是在牽制或是逃命時 這三招的搭配真的讓對方完全無法行動~~ 這是我的配點及技能方式 http://ppt.cc/J3IS 30/25/10/5/0 我主要取向是Power & Precision,也就是傷害&爆擊為主, 武器使用 長弓 + 雙手劍, 這種打法的特點在於如何跟對手保持距離, 善用幾個斷足技能,不管是攻或守,釋放的時機都很重要 以及何時該用大劍跳至對方面前猛攻~~ Traits選擇的幾個特點 Eagle Eyes增加的距離真的很大,我覺得應該有全職業最遠的射程 當然因為飛行時間長,對手要閃避也是不困難 Trapper's Expertise是針對Spike Trap來的,缺點是釋放陷阱會1秒左右的 釋放時間~~ Moment of Clarity & Hide in Plain Sight 則是危急生存時的關鍵 傷害的部分就不多說了,大概各種點法打出來的數字應該不會相距太大 (這點不確定,等下次BWE再詳細測) 爆擊的部分,我大約是在29% 應該有機會衝上30 寵物的部分就是帶著大熊到處跑了 不過因為寵物不是我玩Ranger的重點(拿弓的遊俠才是男人的浪漫阿~~) 所以就不多說了 結論 有幾場跟元素、工程、死靈還有同樣都是遊俠的纏鬥 都相當的有趣,也可能大家都還在摸索階段,所以並不感覺Ranger的弱勢 而且使用大劍時的近戰輸出也比想像中高, 21000的血量在全職業中也是屬於前幾的,下次BWE我大概就會 花更多時間在遊俠的PVP上(這次是2/3PVE體驗,1/3PVP) 至於PVE的心得....,雖然我只練到21級 可是因為可能要打不少字,所以只好偷懶了XD~~ -- 這三天真的睡很少,平均一天大概都只睡4小時左右~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.33.57

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Hiding in Plain Sight給的camo只要一移動就失效了,跟
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moment of clarity不太合吧?
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樓上說的我真的沒注意到,剛去GW2 wiki才發現Camouflage
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有移動的限制,難過我想說怎麼每次隱身時間都那麼短~"~
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看來還有很大修正空間@@ 下次BWE再來try了~~
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我一開始研究長弓+短弓的遠距離PVP,發現短弓實在不優
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拿劍跑的快,打人又是短弓的2~3倍=0=
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加上地圖牆非常多,很容易攻擊無效
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...我拿短弓(主),劍/匕首打PVP 20+場分數都是第一
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短弓強在控制以及存活力,還有就是普攻快+能疊流血
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而且遊俠拿劍並沒有任何跑速加成的traits支援吧...
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短弓攻擊力很低,長弓的技能2連射 大約等於短弓射10箭
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通常是用來沒血時追擊用
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我們公會3天都只打PVP,第一名的場次應該不會少於你-_-
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大劍是指用第2招追擊或點別的敵人衝過去 逃命追人都好用XD
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兩連射? 請問我們是在說遊俠沒錯吧? 而且長弓假如是長
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距離戰鬥(例如WvWvW這種你可以依賴隊友在前線的情況)
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我承認long shot在最大距離給的傷害加上barrage這個範
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圍技能DPS的確會比短弓來的高出不少
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但是在PVP內需要大量移動,小型衝突的場合實在比不上短
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弓的靈活以及控場.
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技能2 "連射"..XD
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05/01 17:40, , 23F
gw2的長弓有一點不錯,就是沒有最短距離 連近戰都能放招
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所以我一開始是用長+短弓 貼近就用短弓打遊擊
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後來改大劍打近距離後,發現還不錯! 正式開後可以再試試
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05/01 17:43, , 26F
長短弓打法基本上是毒降治療+緩速切回長弓打一波爆發
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