[心得] 古劍玩後心得

看板GuJian作者 (什麼也信什麼也不信)時間13年前 (2011/06/07 20:27), 編輯推噓16(1606)
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剛剛五分鐘前結束遊戲了 遊戲好壞都是見仁見智 只是打打感想 結局方面 屠蘇跟晴雪 我第一個想到幻想三國志二 只是幻三是女角海棠死去 男角等著其復活 從仙劍一到古劍 雖然遊戲中期就知道是悲劇 但依然會落入情境 無怪乎好一點的劇情編劇 現在rpg都不走皆大歡喜風 不過我心目中安排最惆悵的還是蒼之濤 至於配角就讓人失望 蘭生甚至安排了一整大段的前世故事 故事後期卻戲份薄弱 跟小狐狸在結局中都各佔一句話 紅玉跟千觴倒是有始有終 安排得不讓人意外 劇情方面 家破人亡加上特殊血統靈魂 魔王是冒險夥伴 這每一樣端出來 都讓我大喊 "又來了"的老把戲 不過古劍把這幾樣合得不錯 魔王從主角小時候開始埋梗 桐姨也讓我出乎意料 簡單來說 故事就是 為蒼生需搜集四魂之玉->為母收集復活藥->真相大白報仇 主線只有這樣卻讓玩家得花七十小時以上來進行 不得不說頗為成功 另外如前述之蘭生前世 夔牛造船等也都令人不覺打怪過任務很無聊 遊戲系統上 我卻覺得不如劇情了 畫面自不待言 畢竟我電腦也跑不動效果 都降到最低 然戰鬥系統方面實在讓我不滿意 經驗隨等級變化本是不讓人靠等級使遊戲難度降低 但練功欺負怪本就是其中一樂趣 重要的是 有些角色離隊後(像蘭生) 歸隊後變得很麻煩 再來有時經驗少了想閃怪省時間 但被怪從後面上實在太傷 後來我也只好乖乖得盡量清擋路的怪 法術習得系統開始時滿特別 可以自已依喜好學習 但是後來發現其實自由度也還好 戰鬥難度上 倒真是讓我有些傷腦筋 屬性若剋到 小怪也可秒人 BOSS戰初中期難度有些過高 例如打狼吧 第二戰他怒吼加BUFF 藥都吃不回 加上有時過個地圖不斷遇怪實在讓人腦羞 至於靈獸更是馬虎應付 寶箱開一開就訂了契約 也沒啥劇情 除了養牠到進化以外 解除陷阱方面 也只是對症下藥 說不上什麼特別 至於其它系統 家園 烹飪 還是俠義榜什麼的 雖可以加深遊戲耐玩度 但像我這極欲探究劇情的 便常常懶得玩 俠義榜練特定角色除外 總之我覺得古劍是故事性很不錯的遊戲 在許多中式RPG 像仙劍 軒轅劍 幻三 等系列作影響下 仍是受了許多限制 如果有續作還是希望可以走出自已的路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.133.221

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四魂之玉是哪招XDD
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06/07 21:08, , 2F
主線就是屠蘇劇情,蘭生DLC已補上,倒是千觴交代不清
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06/07 21:18, , 3F
跟原PO一樣對其他家園烹飪等都沒啥興趣XD
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四魂之玉是什麼? @@?
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樓上沒看過犬夜叉??
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好懷念壓~四魂之玉~
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四魂之玉:一顆強大的珠子 壞人找尋他的碎片來重塑他
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好人則想辦法防止壞人使用它 最後被壞人重塑成功 但
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被好人消滅了 希望對y大有所幫助XDD
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哪~~~四魂?
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四魂之玉,古井,女人,和她的狗狗^^
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懶得玩其他系統+1
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推四魂之玉XDDDDDD
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06/08 02:58, , 14F
隔壁棚的某男主角很像犬夜叉XD
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不喜歡靈獸+1,跟拿道具一樣,沒有劇情很難有感情
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建議開個新DLC,蘇蘇與他的開心寵物們(開心牧場?!
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來個古劍牧場吧(剃羊毛 擠牛奶 撿雞蛋 數鈔票 哈~
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06/08 11:31, , 18F
被怪從後面上.....XD
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空軌的烹飪我也很少在碰 但作為資源回收站應急算有用
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從各方面來看古劍集合了許多單機or網遊的特色
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06/08 15:44, , 21F
推這篇 幾乎無雷
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推一個
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