[閒聊] 私心的古劍二劇情走向

看板GuJian作者 (*~彈珠汽水~*)時間13年前 (2011/05/22 11:37), 編輯推噓11(11042)
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在古劍一 除蘇蘇、太子長琴的主線人物的背景劇情描述外 晴雪跟大叔來自暗淡渡日已百年的幽都 路人蘭生平凡又有點不平凡(有錢)的家世 御姐紅玉DLC有補跟沒補一樣的劇情 襄鈴身世開了個頭沒尾巴的就帶過結束 讓我對幽都創建前的那段轟轟烈烈的歷史 還有襄鈴她老爸老媽相遇的故事很好奇 紅玉姊姊的故事我還是希望能夠完整一點=_= 若能從她出差前跟家人的互動 到回村後看到滅村的慘況 再接到自願成劍靈會比較順暢 AND~ 若古劍二的故事能夠延伸到台灣有多好XD 御劍飛行到海外都有台灣地圖了,卻沒有劇情,好殘念阿~"~ 打開大地圖看見台灣還以為會有劇情的呢~ -- 露天拍賣 郎客阿~來坐喔~ http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?s=awwoo2001 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.12.196.80 ※ 編輯: awwooSODA 來自: 124.12.196.80 (05/22 11:37)

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古劍二應該不會講他們了吧,比較可能從其他上古兇劍
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來描述,亦或龍淵部族的鑄劍之法與大鑄劍師襄垣等
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古劍年代感覺是很久遠的...要出現台灣位置是不太可能
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仙三那時就有去夷洲了吧?不過台灣注定是配角小場景~
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古劍一很多坑還沒補,但我覺得那些坑也不一定真要補啦
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要是太在意怎麼補完的話,下面新作很難再創新發展
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能夠多少補到是不錯,但是如果像仙二一樣硬續就不是
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很理想...雖然說仙二也不是真的糟成這樣,但是被一代
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的格局框住多少還是有影響的。
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真的要說三代也有這個現象,走到鎖妖塔就會覺得怎麼
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還在鎖妖塔,有點太過老梗的感覺。
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這點以仙四來說,故事重心從蜀山轉移到崑崙瓊華,格
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局就開得多了,蜀山什麼的只要約略帶過世界觀有聯繫
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就好了。
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絕對不要補完+1。太空戰士也沒有每代都相關,世界設
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定也不一樣。在這點上,仙四是好榜樣,完全不被仙一
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困住,連蜀山派都是在支線任務中才出現。
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最糟的就是仙二,被困死不說,結局還被亂改。
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那有成功補完的案例嗎?有,叫幽城幻劍錄。
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至於仙二結局被亂改到什麼地步,請恰pal版。
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幽城那個系列的遊戲不知道真的是編劇太強還是怎樣,
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不過我覺得應該是預先就有想好本傳、前傳、外傳的架
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構。
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對面棚軒轅劍也算開展不錯(以神器為故事核心)
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仙劍就少了這種可以開展的架構 古劍則有七把劍的背景
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如果只是道具名稱一樣 路人npc提到一點前作的名稱
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不如換個名字 不要當成同名的續作不是更好:)
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我是覺得不是完全不能補,也要看編劇如何去架構
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補充部分的劇情跟情感的結構,不能甚麼都拿仙二來比
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就因為一個仙二就害怕補劇,像一朝被蛇咬十年怕繩草
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似的,也不一定要像蘇蘇跟太子長琴這樣的完整
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彼岸浮燈跟天墉舊事不就挺棒的嗎?
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我自己講一講好像比較偏向DLC了XD
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DLC和完整遊戲是不一樣的吧,要補用DLC就得了,但DLC
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劇情不足以成為一完整遊戲...至於為什麼拿仙二開刀,
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因為腦中想到的系列作中最糟的剛好就是他,當然軒轅
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伏魔錄或超時空英雄傳說三或幻世錄二要入選也是可以
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這幾款在一般玩家評價上應該都是系列作中的NG
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從仙四和古劍來看,其實燭龍大有能力把劍靈和天傭
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兩個DLC寫成一個有完整故事的遊戲
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至於Y大一下把一串NG都拿出來,真是看的怵目驚心XD
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古劍二應該原來就在燭龍計劃中,只要燭龍不擺爛、
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經營沒出問題,應該還可以期待
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幽城幻劍錄劇情超棒 那結局讓我難過超久
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幽城太難,我玩不下去,只好在網上看圖文解說版XD
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幽城太難+1 我聽過好多好多資深玩家向我推薦這個
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結果3年過去了 我還是留在某個地牢裏面 其間重玩次
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數3次以上 都無法堅持 第一次敗在商店無法退出 囧
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我覺得它的難度已經不友好的排除了大部份輕度玩家
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連自認不是輕度的我都只好承認自己沒能力玩下去....
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幽城的故事真的很脫俗,但它的難度讓我無法推廣.....
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簡單來說就是操作和戰鬥和通關條件都相當不親切
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幽城基本上戰鬥不用熱鍵、通關不用攻略我是不會玩的
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