[心得] 一周目完食心得--系統篇(微雷)

看板GuJian作者 (王品)時間13年前 (2011/05/16 23:55), 編輯推噓3(305)
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由於系統問題依然無解,使得我無法放心進行二周目 漫漫長夜,只能寄文抒發一周目心得 以下文章或有微雷,擔心被雷到的板友尚請注意 我文章寫得不算好,習慣以條列式為文,分類亦是主觀認定 首篇為系統篇,乃因系統從頭到尾深深影響遊戲進行的流暢度及耐玩度 好啦,為了吸引更多古劍玩家,本文開始啦 系統篇 1.操作 滑鼠與鍵盤並用,且對應選項多有搭配快捷鍵,是個很貼心的設計. 一般行動以時下流行的WSAD移動,平常也能按住滑鼠右鍵不動觀賞風景 唯一讓我不愛的點跟仙四一樣,就是只能前進然後左轉右轉,這實在讓我很頭暈阿(口區) 商店可以按緊快速增加數量,雖不及"自己設定數量"來得便利,但亦已足夠矣 但我不喜歡(而且是整個遊戲中唯一稱不喜歡)的地方,就是交換裝備列表更新時, 之前買過但當下材料不足的,便會顯示???? 對於我在一周目設定盡量不看攻略通關的自我要求,重新打完材料後, 才發現該項裝備已經買過,或者不重要了,心情著實令人不悅, 期待未來更新可以強化這個部分 2.戰鬥 雖然很多人對快捷鍵只有兩個感到不滿,但對我這種懶人而言,1跟2已經很足夠了 普攻理所當然放1,2則是針對需求(如跑迷宮,刷狹義榜)隨時調整,增加了幾分戰略的意味 雖然我常常忘記改,導致大俠必須重新來過,但這樣也很刺激阿 囧> 但我也頗認同節奏過慢的問題,尤以法術施法時間過長, 讓我除了物免之外幾乎都用普攻/特技通關 由於異常狀態在本作中對BOSS大多有效,故適時地使用攻擊性物品也會讓戰鬥更加順利 除了秦皇陵那三隻的特殊勝利設定之外,大多BOSS丟個降攻降敏都可樂勝 不用懷疑,最終BOSS也是! 3.星蘊 不同於傳統的昇等學技能,或是網路流行的技能樹系列, 古劍的星蘊圖是個實分令人亮眼的設計 一個星蘊圖包含了屬性,五行,法術,特技,以及個人特色 還可以使用特殊道具<歸星沙>洗掉重點 讓一個角色可任意變換五行及法術因應戰鬥狀況(不論組合計的話) 我想當初設計團隊可能多少為了強化"可以洗技能"而把刻意把初期某BOSS設計得特別強大 星蘊在網路上成為十分熱門的話題,雖然有所謂的主流點法, 但在主流點法之外扔可保有自己喜好之點法,這是星蘊圖更值得推崇的一個優點 我個人則是相當喜歡星蘊圖之於各角色的意義,點法則是主屬性點滿之後就很隨意了 4.博物 說到博物系統,就不得不佩服製作團隊考究功力之強大 我雖不是中文或歷史本系,但雙劍及其他武俠遊戲玩得也不算少, (在這裡偷推一下天地劫三部曲,天河傳說) 自詡認識的古劍名,妖物,靈獸,仙名等不少,但對照古劍詞庫(無誤),當真~小巫見大巫 且其中內容包羅萬象,著實能夠引以為玩古劍的最後一道防線(對付家人,哈) 部分內容製作團隊不但引述文本出處,更說明遊戲引作用途之由,與玩家之互動躍於眼前 聊齋圖錄讓玩家便於刷材料,或緬懷亡於自己劍下的妖物(咦!?),單機遊戲不可或缺之要素 成就系統也是一有趣設計,應該說只要是RPG愛好者大概都會有意無意去達成成就需求 當無意間完成某特殊成就時(如迷宮),心裡面也會相當有滿足感 5.靈獸 增加跑迷宮,挖寶之樂趣,寵物系統也是單機必備要素之一了 但古劍多了靈力需求,使用幾次後便要餵食,雖有不便但較為合理 唯一讓我不滿意的就是除了第七隻要找一下之外, 前六隻毫無取得條件需求,失卻了一點搜集的樂趣 6.烹飪 煮東西沒甚麼,煮出副產品才是有趣 有別於失敗=消失的流行定理(?),副產品對我而言也是個亮眼的設計 除了當賣炭翁之外,許多副產品均有特殊效用,乃十分有趣之設計 大家一起煮飯的畫面,亦是十分令人神往 以上,便是關於系統的一些心得,之後再寫寫劇情篇,雜聞篇,感謝大家指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.218.250.242 ※ 編輯: tyler80701 來自: 180.218.250.242 (05/16 23:56) ※ 編輯: tyler80701 來自: 180.218.250.242 (05/16 23:56)

05/17 00:31, , 1F
我也覺得????這部分蠻討厭的,幹麻不全部列出來咧~
05/17 00:31, 1F

05/17 00:32, , 2F
在想,以後要是RPG也能採用線上找人打boss的設計可能
05/17 00:32, 2F

05/17 00:33, , 3F
更有趣,現在有些單機遊戲都漸漸有這種做法..
05/17 00:33, 3F

05/17 02:41, , 4F
推阿~寫得不錯! 我也覺得換裝時挺麻煩的,明明交換過
05/17 02:41, 4F

05/17 02:43, , 5F
了,卻只因後來當下沒有材料而顯示????雖然我還沒碰
05/17 02:43, 5F

05/17 02:44, , 6F
到刷完後裝備無用的情形,但以後總有可能忘記已交換~
05/17 02:44, 6F

05/17 17:31, , 7F
裝備的東西不加在商店顯示的已有數量也很討厭
05/17 17:31, 7F

05/17 20:20, , 8F
樓上我也是,換完卻忘記.看到問號很開心又集了一次..
05/17 20:20, 8F
文章代碼(AID): #1DqKa6vN (GuJian)