[理工] 計組 GPU 多核心

看板Grad-ProbAsk作者 (Mistel)時間6年前 (2019/12/13 23:57), 編輯推噓4(4015)
留言19則, 5人參與, 6年前最新討論串1/1
1.https://i.imgur.com/biH4IIv.jpg
請問c選項錯在哪?這題應該是GPU跟CPU做對比 文章寫到GPU不會用到virtual memory,還是我解讀錯誤? 2.https://i.imgur.com/8nZuH1V.jpg
請問(d)良率跟處理器架構有關不是也是對的嗎? 比方說越新的cpu die越小,或者有特殊目的的處理器可能一片wafar就是一個cpu? 3.https://i.imgur.com/StDSoD1.jpg
https://i.imgur.com/pZimNsF.jpg
請問這題怎麼算? 看不懂core area=A是什麼意思qq -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.160.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Grad-ProbAsk/M.1576252663.A.37A.html

12/14 00:33, 6年前 , 1F
1.應該是不需要寫在程式裡而是OS來負責?
12/14 00:33, 1F

12/14 00:37, 6年前 , 2F
2.應該也有關係 但看起來不是主因(closely)
12/14 00:37, 2F

12/14 00:38, 6年前 , 3F
我會覺得技術層面上影響才是關鍵
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12/14 00:39, 6年前 , 4F
3.分成sequential跟parallel 面積A拿來看能塞幾個這樣
12/14 00:39, 4F

12/14 00:43, 6年前 , 5F
以b的Y來說的話 16A可以放4個Y這樣 然後效能根號4 所以0.2的
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12/14 00:43, 6年前 , 6F
部分再除以2 0.8的部分有四顆且效能為兩倍 所以除以8
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12/14 00:50, 6年前 , 7F
請問效能根號4是什麼意思 可以塞4顆效能不是提升4倍嗎
12/14 00:50, 7F

12/14 00:51, 6年前 , 8F
哦沒事 題目沒看清楚
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12/14 01:21, 6年前 , 9F
撰寫OS的人也叫做programmer嗎?
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12/14 06:04, 6年前 , 10F
良率主要是製程影響吧
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12/14 09:10, 6年前 , 11F
感謝各位回覆
12/14 09:10, 11F

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12/14 09:11, 6年前 , 13F
良率的經驗公式長這樣的話那製程的影響跟Die area的影響
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12/14 09:11, 6年前 , 14F
應該一樣大吧?!
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12/14 12:18, 6年前 , 15F
12/14 12:18, 15F

12/14 12:18, 6年前 , 16F
字如原文書的截圖定義,是不會定義到die size的,它只
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12/14 12:18, 6年前 , 17F
定義function的大方向要做哪些事情,具體底層做了什麼
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12/14 12:18, 6年前 , 18F
它不負責定義,一點淺見,僅供參考
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12/14 12:25, 6年前 , 19F
原來如此 感謝m(_ _)m
12/14 12:25, 19F
文章代碼(AID): #1TyxJtDw (Grad-ProbAsk)