討論串[問卦] 為啥弓箭手被設定打不過近戰?
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※ 引述《gamesame7711 (框框愛安安)》之銘言. 拿RPG舉個例子. 討伐魔王小隊能力值. 神射手:遠程100,近戰90,其餘若干. 劍聖:近戰100,其餘若干. 鄉民:全戰力加總 5. 藏獒:近戰 10. 魔王:免疫95以下傷害. 原PO:為什麼神射手近戰打不過劍聖?為什麼打王的時候他
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我覺得應該是被小說 影視 遊戲的形象 影響的. 像魔戒的精靈弓箭手一樣 以為弓箭手 都是白瘦弱的娘砲 好像很輕鬆就能拉開弓一樣= =. 古代 比力量 都是比誰能拉開 幾石 幾斤的弓. 古代還沒發明省力的複合弓 你沒有足夠力量 根本就拉不開弓弦. 歷史上真實的弓箭手應該是 虎背熊腰 手臂超粗壯的猛男.
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事實上不論歐亞,冷兵器時代的弓兵都是精英中的精英. 沒有反曲弓的發明前要達到長距離射擊,以單兵能力來看每個弓兵體能一定都是最強的. 弓兵就是冷兵器時代的特種兵,不論遠近的戰鬥技巧都一定最頂. 但,當時兩軍交戰重視的是陣型,誰佈兵能力強就能贏. 當時如果能逼到某一方的弓兵需要近身作戰那就代表已經是戰鬥
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※ 引述《gamesame7711 (框框愛安安)》之銘言. 這個問題問我就對了. 因為原po的命題本身就邏輯死亡. 你的論述只能證明「弓箭手力量很強」「弓箭手可以近戰」. 然後呢?你說的弓箭手輸近戰是在哪看到?. 你有考慮到他近戰的對手是誰嗎. 呂布近戰遠程都天下第一是因為他是呂布. 張飛也算弓箭
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因為不這樣設定沒得玩啊. 古代甲冑是稀缺物品. 一個皇朝. 一年可以做幾萬件都算國富民強. 上戰場真的會配甲冑的. 就騎兵、弓兵. 及極少數的護衛用重裝步兵. 九成以上所謂的近戰步兵. 說難聽一點都是炮灰. 穿布衣拿木棍、鋤頭就上戰場了. 要跟弓兵打. 打個雞巴毛. 你在歷史劇中看到. 步兵全員帶甲
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