討論串[問卦] 仙劍奇俠傳系列 為何始終突破不了一代?
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 2周前最新作者sushi11 (偶像可以亂摸嗎peko)時間2周前 (2026/07/10 04:34), 編輯資訊
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你太緬懷仙劍了,. 有人覺得DOS版好,. 但其實救了大宇的招牌的是,. 經典配樂+歌曲,. 純bgm ,就感覺很機械音,. 但開始有樂器錄音,. 才開始算擦亮招牌,. 仙俠就是要那種朦朧美,. 才有那種體感。. 經典的就是,. https://youtu.be/v_-bkYjefxg. --.

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 2周前最新作者HidekiRyuga ("好人"流河)時間2周前 (2026/07/10 02:19), 編輯資訊
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反正單機遊戲已經漸漸退出主流了. 中國跟韓國的抽卡二遊發展蓬勃. 連立本都難以跟上. 台灣在賭博遊戲這塊也是混的風生水起 各有千秋. 現在延續過時的單機系列. 只為了討好那批嫌東嫌西的老東西. 選擇哪一方已經很清楚了吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.1

推噓27(33推 6噓 34→)留言73則,0人參與, 2周前最新作者a111111 ( )時間2周前 (2026/07/10 01:01), 編輯資訊
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仙劍奇俠傳 一代即顛峰. 成為華人心中永遠的經典 已溶入每個華人的血液. 御劍術 十里坡 大家也都知道. 可是仙劍奇俠傳出了那麼多代. 大家心裡還是只有一代. 但製作的靈魂人物 姚壯憲 一直都在. 為何卻始終突破不了一代. -----. Sent from JPTT on my Samsung SM
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