討論串[問卦] 遊戲不是做成3D就好玩對吧?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓12(12推 0噓 5→)留言17則,0人參與, 4月前最新作者iLeyaSin365 (365)時間4月前 (2024/01/23 03:05), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
sfc時代的勇者鬥惡龍. 當初玩真的很有感覺. 熱衷於故事. 雖然都是像素 怪物也不像新版會動效那麼多. 換皮以後. 人物變成Q版立體人看起來華麗. 所有洞穴 城鎮 城都能夠. 用環繞來看. ...感覺玩起來更累. 故事似乎完全一樣,搭配上一樣的配樂. 可是這就讓2D3D比對出. 其實還是2D的DQ
(還有96個字)

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 4月前最新作者yokann ( )時間4月前 (2024/01/24 21:06), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我也覺得為什麼不繼續出那種斜45度角(類似天堂 石器)那種MMORPG阿. 現在這個時代 出個魔力寶貝的加速版本. 多個20個職業 技能平衡多做一下 練技不用那麼肝. 應該就很夠用了吧?. 每個都在搞3D 像那個幻獸帕魯. 如果搞成跟赤綠青黃那種樣子應該更香吧. 卦?. --. 發信站: 批踢踢
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁