討論串[問卦] 小時候的遊戲賣的跟現在一樣貴是賺暴利
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推噓1(2推 1噓 3→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者punkmasa (龐克馬莎)時間5年前 (2020/12/28 20:50), 編輯資訊
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不是這樣的,任天堂並不是為了獲利才堅持使用卡匣,卡匣也不是落後於時代的東西。. 首先必須知道卡匣裡面是記憶體,相較於光碟的讀取速度是天差地遠,這點從現在大家都把硬碟換成SSD就看的出來。. 光碟的特性是容量大成本低讀取慢,記憶體則完全相反的容量小成本高,但是讀取速度超快。有經歷過PS 1代的朋友們應
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推噓60(64推 4噓 110→)留言178則,0人參與, 5年前最新作者kid725 (凱道基德)時間5年前 (2020/12/28 05:18), 5年前編輯資訊
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那個年代對台灣來說唯一值得慶幸的是當時台幣跟日幣匯率差不多是1:5. 所以卡帶價格新品可能在2000上下 中古品有機會低到1000以下. 如果是現在這種匯率 那年代的小孩大概要撞牆自殺了. 當時卡匣會這麼貴 跟卡匣製作成本較高也有一定關係. 你想想後來光碟片燒一下就了事有多省錢 囧. 當時任天堂好像
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推噓5(7推 2噓 23→)留言32則,0人參與, 5年前最新作者angierlee (Angier)時間5年前 (2020/12/28 05:04), 編輯資訊
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如題. 最近在看一些考古節目. 發現以前超任卡帶一片就要9800大羊. 有些大作甚至要14000~15000. 這都還是官方定價,飛到台灣來不知道貴多少. 不算通膨就已經跟現在的3A遊戲價格差不多了. 更何況以前的遊戲開發週期這麼短. 大作都是一年一作 開發成本也一定相對少. 不像現在7年8年還只能
(還有47個字)
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