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[問卦] 為什麼DOTA類遊戲沒落了
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Re: [問卦] 為什麼DOTA類遊戲沒落了
推噓
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, 5年前
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作者
a86692472
(彼得先生)
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5年前
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(2020/08/21 13:30)
, 5年前
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##原文吃光光~~. 打了魔獸信長七年. 想分享一些想法. 魔獸信長 我認為有三大缺點. 1.上手門檻相當高. 2.要湊兩組平均實力相同的人. 3.嘴砲玩家很多. 1.上手門檻相當高. 眾多的英雄角色. 每個角色都有自己的技能. 今天 你有自己想練的角色. 就記個四招 八招 十二招 就好 沒問題.
(還有693個字)
#1
[問卦] 為什麼DOTA類遊戲沒落了
已回收
推噓
13
(19推
6噓 19→
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留言
44則,0人
參與
, 5年前
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作者
myIDis7
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時間
5年前
發表
(2020/08/21 11:49)
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看電腦的DOTA剩下LOL獨撐10年. 其他的遊戲都消失了. 像以前魔獸信長、魔獸三國、夢三國、DOTA2. 結果發展10年後 剩下LOL. 看起來也越來越少人玩 很多雲玩家. 為什麼DOTA類遊戲沒落了呢. 有沒有八卦. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
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39.10.2
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