討論串[問卦] 若惡靈古堡以台灣為背景,會如何設計?
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推噓25(25推 0噓 2→)留言27則,0人參與, 7年前最新作者thomasr (啦賞)時間7年前 (2018/08/04 23:04), 7年前編輯資訊
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第一代因為要讓玩家熟悉操作環境,. 以及故事上總是要有個起始點,. 於是設定在大宅院.. 符合的場所比如在台南的某博物館. 前一天剛休假,但因為連做12天,還是日班轉夜班的休息日,. 那天只能整天關家裡,睡死十幾小時的保全業帥哥,. (畢業系所:生科). 睡醒吃飽後,準備上班,. 到博物館到班時,找
(還有2847個字)

推噓38(42推 4噓 17→)留言63則,0人參與, 7年前最新作者a8989332 (天創)時間7年前 (2018/08/04 21:30), 編輯資訊
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知名的殭屍電玩遊戲-惡靈古堡,以拉昆市(虛擬)為背景,. 創作一系列的遊戲。. 假如製作團隊要以台灣為背景,會有什麼樣的劇情/場景/人物?. 有無這方面的八卦?. --. Microscft:沒生氣啊 剛吃完飯正在用牙籤~ 等等要去見一個正妹 goo.gl/PRWmhq原文. --. 發信站
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