討論串[問卦] 為什麼日本的電競不強?
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以上為垃圾話,每個國家熱忠的遊戲不一樣,自然遊戲族群也不一樣. 別用你狹隘的眼光來看世界. 台灣沒幾個人參加 Fortnite 比賽,所以台灣電競就是爛 ?. 歐美玩傳說對決的人少之又少,所以歐美電競就爛 ?. 又是以井窺天. 日本FGC職業玩家比台灣多非常多,就算撇開FGC. 有日本官方認證給予電
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根據我的觀察,日本人玩遊戲很重視體驗感. 比如說他們玩射擊遊戲,就會模擬真人在戰場應該是甚麼情況下去玩. 台灣不一樣,比較不擇手段,所以開發一堆技巧,比如蹲走可以消腳步聲又快速前進. 跳射就是正面跟你對射,像吃了含笑半步癲一樣,一直跳一直跳讓對方難以瞄準. 這個是實際在戰場上不會發生的動作,所以日本
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https://m0bilecenter.org/archives/152. 在日本為何電競無法推行有幾個原因. 基本還是遊戲人數太少. 日本還是風行家機遊戲,PC使用者數相比不多. 畫起圈圈自己玩的遊戲還是很多的. 遊玩者太少了,自然電競就出不了人,無法誕生選手. 下列總括成因順序. 1.玩家太少
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認真回. 日本的電競不是不強. 是他們比的太硬派太專門. 歐美主流電競的共通點就是遊戲易上手難專精. 像lol sc2 ow r6 pubg csgo 諸如此類的dota 車槍球 等. 但是日本流行的. speed run 或者是格鬥遊戲 真的太硬. 正常玩家誰能持續玩一個遊戲玩好幾千好幾萬遍. 而
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