討論串[問卦] 為什麼日本的電競不強?
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推噓-1(6推 7噓 37→)留言50則,0人參與, 7年前最新作者doomdied (Died)時間7年前 (2018/07/27 12:07), 7年前編輯資訊
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以上為垃圾話,每個國家熱忠的遊戲不一樣,自然遊戲族群也不一樣. 別用你狹隘的眼光來看世界. 台灣沒幾個人參加 Fortnite 比賽,所以台灣電競就是爛 ?. 歐美玩傳說對決的人少之又少,所以歐美電競就爛 ?. 又是以井窺天. 日本FGC職業玩家比台灣多非常多,就算撇開FGC. 有日本官方認證給予電
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推噓0(1推 1噓 1→)留言3則,0人參與, 7年前最新作者airlow (不存在的騎士)時間7年前 (2018/07/27 10:41), 編輯資訊
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根據我的觀察,日本人玩遊戲很重視體驗感. 比如說他們玩射擊遊戲,就會模擬真人在戰場應該是甚麼情況下去玩. 台灣不一樣,比較不擇手段,所以開發一堆技巧,比如蹲走可以消腳步聲又快速前進. 跳射就是正面跟你對射,像吃了含笑半步癲一樣,一直跳一直跳讓對方難以瞄準. 這個是實際在戰場上不會發生的動作,所以日本
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推噓0(0推 0噓 8→)留言8則,0人參與, 7年前最新作者narutaki (鳴瀧)時間7年前 (2018/07/27 10:04), 編輯資訊
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日本電玩的強項是電視家機跟遊樂場的大型機台. 尤其是格鬥遊戲跟音樂遊戲,日本一堆鬼神等級的小學生. PC在日本的普及率也不高. 在日本比例大概是. 智慧型手機>家機>沒PC>>>>>>筆電>>>>>>>>>桌電. 主要是因為日本人喜歡小巧的東西,桌電太佔位置又不便宜. --. 發信站: 批踢踢實

推噓18(25推 7噓 40→)留言72則,0人參與, 7年前最新作者askaleroux (Falcon)時間7年前 (2018/07/27 10:04), 7年前編輯資訊
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https://m0bilecenter.org/archives/152. 在日本為何電競無法推行有幾個原因. 基本還是遊戲人數太少. 日本還是風行家機遊戲,PC使用者數相比不多. 畫起圈圈自己玩的遊戲還是很多的. 遊玩者太少了,自然電競就出不了人,無法誕生選手. 下列總括成因順序. 1.玩家太少
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 7年前最新作者sevenzgod (7z)時間7年前 (2018/07/27 10:01), 編輯資訊
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認真回. 日本的電競不是不強. 是他們比的太硬派太專門. 歐美主流電競的共通點就是遊戲易上手難專精. 像lol sc2 ow r6 pubg csgo 諸如此類的dota 車槍球 等. 但是日本流行的. speed run 或者是格鬥遊戲 真的太硬. 正常玩家誰能持續玩一個遊戲玩好幾千好幾萬遍. 而
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