討論串[問卦] 電玩展大塞爆是動線規劃問題還是人太多?
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推噓22(25推 3噓 14→)留言42則,0人參與, 6年前最新作者Israfil (贖罪聖音)時間6年前 (2018/01/26 13:45), 編輯資訊
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如題. 今天TGS啊. 排隊排到死. 想要好好看有什麼好玩的玩意都是一票人. 簡直是在折騰肥宅. 朋友說他們動線規劃太爛了. 但是人這麼多 感覺避免不了塞爆. 電玩展人潮堵塞究竟是規劃問題還是訪客太多的問題?. o'-'o. -----. Sent from JPTT on my Sony F833

推噓-2(0推 2噓 2→)留言4則,0人參與, 6年前最新作者coober時間6年前 (2018/01/26 15:49), 編輯資訊
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當然是規劃的太爛的關係啊. 主辦單位應該沒想過. 肥宅身體的寬度是一般人的1.5-2倍. 所以個體肥宅佔用會場的面積也比平常人大. 規劃可以容納五千人的會場. 在肥宅為主的人群大量湧入的情況下. 大概只能容納3000個肥宅. 若此時有5000個肥宅同時湧入 那就會大塞車. 這一點應該是主辦單位沒想到
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