[問卦] 某些遊戲的永久死亡機制有意義嗎?
本魯最近電子陽痿於是開始考古
在玩柏德之門一代
跟聖火降魔錄一樣
這款遊戲的同伴也有戰鬥中可能永久死亡的機制
加強版有推出簡單難度
可以選擇讓隊友不會在戰鬥中死亡
本魯覺得這樣沒有緊張感所以沒選
但實際玩起來又開始不斷地S/L
這樣好像也跟開不死沒什麼兩樣
這種永久死亡機制在遊戲中有意義嗎?
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