[問卦] SD繪圖到Blender建模,這路有多遠?

看板Gossiping作者 (pingGO)時間3月前 (2025/11/05 00:04), 編輯推噓7(7014)
留言21則, 8人參與, 3月前最新討論串1/1
要使用stable diffusion來生圖,使用SDXL、Pony 、illustrious模型。 到變成Blender的建模! 貼上圖、設材質、綁骨架。 渲染出圖。 這對一個小白來說,要多久才能學會? 有ChatGPT輔助。 應該是很多問題。 有沒有人可以解卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.218.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1762272294.A.711.html

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Blender 免費版每天固定玩一玩還好
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沒概念沒辦法
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這些看起來像去年的技術?
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是看過一張圖透過AI 自動建模 要花錢
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3D會貴的原因就在於此,每個環節都有專業在
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產出結果很不穩定難控制 開源模型進
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步較慢
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大廠現成的生圖服務會好很多
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不曉得Blender有沒有MCP? 功能多不多
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三個月ㄅ
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換adobe生圖應該有幫助
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Tripo AI看起來不錯 以前想玩MMD 自建模
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太搞工了
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骨架根本不合mmd dance
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14樓,骨架在MMDEditor做調整不難
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順便學個製作法線圖的,只要500日圓h
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ttps://note.com/dennoko_note/n/n41
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8e682a8a04
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11/05 06:37, 3月前 , 21F
AI MCP blender建模
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