[問卦] SNK是什麼時候開始發現格鬥遊戲好賺的?

看板Gossiping作者 (mac)時間1年前 (2024/11/20 12:14), 編輯推噓1(2113)
留言16則, 8人參與, 1年前最新討論串1/1
今天看到這影片,才發現它早期也做了不少非格鬥類 也非橫向射擊(如大家熟知的越南大戰系列)的其它類型 https://www.youtube.com/watch?v=hYS5OHT25yU
從遊戲風格來看,似乎是想給人一種重現電影氛圍的射擊類型 但是不知從何時開始,它就逐漸變成大家印象中 那個做出KOF系列、餓狼系列、侍魂系列的公司了 在91到94年之前,格鬥類的遊戲應該也沒有特別火熱啊?? 頂多就是流行了CAPCOM公司做的快打旋風系列而已 請問有人知道它是受了什麼刺激,才從這種百花齊放的遊戲類型開發氛圍中 變成專注的猛開發格鬥類的了,以人的喜好來比喻的話 就像是班上的眼鏡仔書呆子,突然轉了性猛練健身一樣令人震驚一樣 令人好奇,請問有相關的掛嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.194.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1732076080.A.87E.html

11/20 12:14, 1年前 , 1F
街機
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11/20 12:15, 1年前 , 2F
這公司當初野心也是很大的,家機
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11/20 12:16, 1年前 , 3F
掌機都出過,風風雨雨不斷
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11/20 12:19, 1年前 , 4F
看到卡普空有賺頭跟著做啊
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11/20 12:19, 1年前 , 5F
其實兩邊的人馬都是流來流去
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11/20 12:20, 1年前 , 6F
像龍虎拳就是跳槽過去SNK的人做的
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11/20 12:21, 1年前 , 7F
卡普空一個肚爛就做個弱角色出來嘲諷
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11/20 12:22, 1年前 , 8F
快打畫冊訪談有說還差點做到打架
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11/20 12:23, 1年前 , 9F
因為卡普空本社的看SNK跳槽過去的不爽
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11/20 12:25, 1年前 , 10F
賺個懶叫喔 好賺會做到倒閉喔?
11/20 12:25, 10F

11/20 12:29, 1年前 , 11F
snk是經營者問題
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11/20 12:40, 1年前 , 12F
10F眼睛能睜大點嗎,我明明強調是90年初了
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11/20 12:49, 1年前 , 13F
那時期更多模仿格鬥遊戲的公司 只是
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11/20 12:49, 1年前 , 14F
現在剩這兩家還持續做
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11/20 12:50, 1年前 , 15F
阿抱歉不是只有這兩家 還有很多
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11/20 14:25, 1年前 , 16F
SF2開始,但SNK我猜是KOF94開始爆紅
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