[問卦] 千禧年前台灣電玩界龍頭怎都沒抬頭?

看板Gossiping作者 (牙羽)時間2周前 (2024/05/01 10:00), 編輯推噓6(606)
留言12則, 11人參與, 2周前最新討論串1/1
如題, 智冠、昱泉、大宇、宇峻、奧丁、第三波……等等遊戲場在千禧年前後皆有佳作。 可如今仍在檯面上的只有寥寥數家,有的甚至沒再看見遊戲出品。 是什麼原因造成這些廠牌沒有出頭呢? 這幾年歐美許多小型遊戲工作室成功打響知名度,在亞洲也有日韓遊戲緊追其後。 奇怪的是,當時的台灣仍是四小龍,而且影視娛樂都還在當打之年,為何遊戲產業沒有順應 時代潮流崛起呢? 有沒有相關的八卦? 放假打遊戲的大家來聊聊吧! ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9010 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.39.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1714528838.A.5E9.html

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龍抬頭2/2
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只會抄襲ㄏㄏ
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小孩子作什麼遊戲,還不去念書
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博奕遊戲那麼好賺誰還要研發做遊戲
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是誰在比賽台上
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金庸群俠傳再戰50年
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抄襲就算了。品質低劣一堆
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都是盜版 GG
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補習文化誰在玩遊戲
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以前台灣人很窮品德又低劣 都買盜版居多
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不過反正當時那些遊戲也是抄襲的
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跑去中國之後就變中國的形狀了。
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