[問卦] 日本的動漫輕小說為什麼能這麼有創意?
感謝木棉花和YT演算法,剛剛看了堤亞穆帝國物語的動畫,甚為震驚:
https://www.youtube.com/watch?v=BKtsKzr4S24&t=12s
這不就是拿法國大革命的背景故事改寫~
雖然有不少黑色幽默的成分,但能想到把這類歷史事件改寫成有趣的輕小說。
再進一步搭配聲優、OP、3D繪圖等製作成動畫,再推出PVC就完成一條龍產業鏈了。
為什麼相較於其他國家,日本能夠找到更多有創意的idea製作輕小說動漫呢?
是他們的教育更鼓勵胡思亂想嗎? 好像也不是阿! 我很好奇~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.37.70 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1698740237.A.53C.html
推
10/31 16:17,
6月前
, 1F
10/31 16:17, 1F
→
10/31 16:18,
6月前
, 2F
10/31 16:18, 2F
→
10/31 16:18,
6月前
, 3F
10/31 16:18, 3F
噓
10/31 16:18,
6月前
, 4F
10/31 16:18, 4F
推
10/31 16:19,
6月前
, 5F
10/31 16:19, 5F
→
10/31 16:19,
6月前
, 6F
10/31 16:19, 6F
→
10/31 16:20,
6月前
, 7F
10/31 16:20, 7F
推
10/31 16:22,
6月前
, 8F
10/31 16:22, 8F
推
10/31 16:22,
6月前
, 9F
10/31 16:22, 9F
→
10/31 16:23,
6月前
, 10F
10/31 16:23, 10F
→
10/31 16:23,
6月前
, 11F
10/31 16:23, 11F
噓
10/31 16:24,
6月前
, 12F
10/31 16:24, 12F
→
10/31 16:26,
6月前
, 13F
10/31 16:26, 13F
推
10/31 16:28,
6月前
, 14F
10/31 16:28, 14F
推
10/31 16:29,
6月前
, 15F
10/31 16:29, 15F
→
10/31 16:30,
6月前
, 16F
10/31 16:30, 16F
推
10/31 16:30,
6月前
, 17F
10/31 16:30, 17F
→
10/31 16:30,
6月前
, 18F
10/31 16:30, 18F
推
10/31 16:30,
6月前
, 19F
10/31 16:30, 19F
→
10/31 16:34,
6月前
, 20F
10/31 16:34, 20F
推
10/31 16:35,
6月前
, 21F
10/31 16:35, 21F
→
10/31 16:35,
6月前
, 22F
10/31 16:35, 22F
→
10/31 16:36,
6月前
, 23F
10/31 16:36, 23F
→
10/31 16:36,
6月前
, 24F
10/31 16:36, 24F
噓
10/31 17:16,
6月前
, 25F
10/31 17:16, 25F
推
10/31 17:16,
6月前
, 26F
10/31 17:16, 26F
→
10/31 17:16,
6月前
, 27F
10/31 17:16, 27F
噓
10/31 17:52,
6月前
, 28F
10/31 17:52, 28F
→
10/31 18:24,
6月前
, 29F
10/31 18:24, 29F
→
10/31 18:24,
6月前
, 30F
10/31 18:24, 30F
→
10/31 18:24,
6月前
, 31F
10/31 18:24, 31F