[問卦] 2D遊戲是不是還沒過時?
自從N64開始
任天堂的主力都放在3D上
瑪莉歐 薩爾達 密特羅德 全都以3D化為主要玩法
但我覺得任天堂在看了現在的優良2D獨立遊戲
像空洞騎士 Celeste 血咒之城後 之後
開始重新嘗試用全力製作2D遊戲
瑪莉歐驚奇就是他們的第一步
有些人覺得2D是過去的老遊戲
但我得說 直到2023年的今天
我們依舊是在過去
懂嗎? 卡普空?
2D遊戲 是不是根本就還沒過時?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.68.51 (臺灣)
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※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.68.51 臺灣), 10/22/2023 00:24:11
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但不得不說 耀西島過後的2D作新超瑪遠遠沒有舊作有趣
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任天堂的人又不是活在真空中 當然會玩各種遊戲啊 任天堂不繼續做新超瑪交差 而是重
新開展新系列 也是最近的事而已
※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.68.51 臺灣), 10/22/2023 00:36:51
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不過那款是外包的 大金剛也是委託Retro做 這次驚奇是真的自己做
※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.68.51 臺灣), 10/22/2023 00:53:04
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