[問卦] Xbox手把是贏在PS手把的哪?

看板Gossiping作者 (米賽)時間2年前 (2023/08/24 23:08), 編輯推噓19(19041)
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我原本也是PS手把派的 但是最近因為要玩Steam的遊戲所以也去買了一支Xbox手把 只能說用了真的回不去 再回去用PS手把會有一種廉價感 可是我也說不出來為什麼 Xbox手把具體是贏在哪呀? 是握把感嗎?按鍵配置? 還是其它的? -- 全面55波 贏的就是我 你猜得沒錯 60229 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.29.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1692889738.A.63B.html

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手感
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非對稱 扳機鍵 十字鍵手感
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X #懂得就懂
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贏在XBOX是軍規手把
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表面的磨砂感
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非對稱
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舒適
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香菇頭 環保材質 會掉碎碎
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手感,那個弧度握起來就是舒服
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世界第一手把大廠 你值得擁有 = =
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win適配和圖形適配 其他真沒感到優勢
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剛換極光紫很漂亮 希望以後加入陀螺儀
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XBOX的手把沒陀羅儀嗎?我現在才知道欸
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Starfield配色加入購物車沒結到帳被秒光
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ps5手把個人覺得不分上下甚至有點小贏
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根本謎U贏,搭搭搭der聲音滿滿廉價感
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除了偏大偏重 適合西方人的大手 其他都贏
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任索
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被XBOX耽誤的手把大廠 沒什麼好挑剔的
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對 還有沒有陀螺儀 不知道在堅持什麼 微軟
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以為有kinect科技就不用手把操作了 問題是
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我又不想動來動去的
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贏在電腦即用 ps還要裝東西電腦才能用
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好握是好握按鍵回饋很差又很吵
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止滑跟抗污性也很優 還有不吸熱 pro手把夏
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天握久手溫都散不掉
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人體工學
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哪有贏?Xbox的沒有陀螺儀,PS5的有,用S
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team玩都能支援。
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非對稱設計
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PS4手把就有陀螺儀了,我常用陀螺儀玩賽
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車欸
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兩款都有,確實Xbox搖桿握起來比較舒服
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拆過switch pro、ps手把和xbox手把
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,ps手把內部的電路是是薄膜式的,
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switch pro & xbox是電路板,致使
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按鈕種類和相關零組件的整體緊密度
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不同,當然成本就不一樣,人類在下
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意識可負荷的重量範圍,會對比較有
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重量感的東西有體感
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沒陀螺儀真的爛 PS NS都有
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相容性吧 都系統都微軟自家
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但PS4手把耐用>>>>>>>PS5的
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有種握著老二的親切感
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DS3 就有六軸了好嗎
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DS4 還多一片觸控板。不過因為續航太爛
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反而沒 DS3 好用
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有一直在針對各遊戲,做相容性跟優化改
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良~微軟爸爸當初花不少$$跟時間,搞這
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些看起來超超超長線釣魚的事情~結果給
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他練成精了
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*我是有點好奇,
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微軟手把按鍵分配,當初好像SEGA的DC手
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把修改版~世嘉當年有沒有暗助微軟老爹
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ps之前的手感都很硬
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Xbox的按鍵比較廉價感,但是磨砂外殼
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握起來比較舒服 還有Xb手把當初不能插
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耳機 設計的在想什麼
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新買一隻NS的Pro手把,真的被Xbox屌打
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文章代碼(AID): #1avtAAOx (Gossiping)