[問卦] 等級制mmorpg有哪些不合理的地方

看板Gossiping作者 (phantasystar)時間2年前 (2023/07/10 10:25), 編輯推噓7(705)
留言12則, 11人參與, 2年前最新討論串1/1
10秒大概400嗎?這就是你們7人對我造成的總傷害 我的等級是78,HP是14500,戰鬥回復技能帶來的自動回復是10秒600點 無論打幾個小時都殺不了我 是啊,隨著數字增長,差距就會天差地遠,這就是等級制MMO的不合理之處! 等級越高就越強 高等打低等比吃肉燥飯來簡單 高等有絕對優勢 等級制mmorpg除了讓人絕望的等級優勢外 還有什麼不合理的地方勒 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2201_F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.30.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1688955913.A.6D6.html

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徵到的婆要去當兵
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升級點智力非常不合理
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學了技能卻不會遺忘
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會覺得不合理就是戰力通膨
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做重複的事會有經驗值
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銀行利息比你年薪還多 房租收入比你貸
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款還多 人生縮影
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會回血就不合理
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等級碾壓不合理
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不能登出
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越後面的敵人越難
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