[問卦] 一人說一個不看攻略無法破關的遊戲
現在的遊戲各種引導
看似開放世界但其實很容易找到主線目的
反觀早期遊戲真的能讓人找不到目標
有那些遊戲是真的不入地窖焉能睡覺的?
我先說一個 少女魔法師2
我可以卡在做便當的魔法卡到刪遊戲氣死
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